対馬の亡霊は前世代のプレイステーション専用ソフトの中で最高の作品の一つです。黒坂武士の夢が叶った。坂井仁として、対馬で蒙古軍の侵攻を食い止めると同時に、過去と向き合わなければならない。現在、映画化のための脚本家が見つかっている。そのため、制作も進んでいます。ゲーム史上最高の映画化が期待できるのだろうか。
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対馬の亡霊は前世代のプレイステーション専用ソフトの中で最高の作品の一つです。黒坂侍の夢が叶った。坂井仁として対馬で蒙古軍の侵攻を食い止めると同時に、過去と向き合わなければならない。現在、映画化のための脚本家が見つかっている。そのため、制作も進んでいます。ゲーム史上最高の映画化が期待できるだろうか。
日本人男性が「Ghost of Tsushima」の脚本を執筆
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ソニーが『Ghost of Tsushima』の映画化に直接関わっていることは、以前から知られていたことです。また、最近、God of Warシリーズの権利がAmazonに売却されました。ソニーは今後、ゲーム機のヒット作を映画やストリーミングの視聴者に広く開放していく計画だ。このような映画化が長大で複雑な問題であることは、数々のハリウッドの話から知られています。そのため、脚本家という重要なポストをドゥシャー・タカシが担当することになったのは、非常に喜ばしいニュースです。過去に小さなプロジェクトで脚本家や監督として活躍したドゥシャーは、もちろんゲームのテンプレートやストーリー、歴史的背景を忠実に、そして敬意をもって脚本に反映させるのに完璧に適しています。
また、ソニースタジオに加え、開発スタジオのサッカーパンチも制作に参加しています。監督にチャド・スタエルスキ、プロデューサーにアレックス・ヤングとジェイソン・スピッツを起用し、『Ghost of Tsushima』を映画化した。とりわけスタエルスキは、近年すでにエンターテインメント性の高い『ジョン・ウィック』シリーズの演出で輝きを放っている監督だけに、『Ghost of Tsushima』の映画化が本当に原作に忠実で、狂暴で残酷で大人なものになることに期待を持たせている。
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制作スケジュール、専属俳優、公開日などの詳細は未定です。しかし、映画化がどのように進み、ゲームのどのような方向性を持って映画化されるのか、『Ghost of Tsushima』の脚本がどのような方向性を持っているのか、今後の情報に期待したいところです
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