エルデン・リング ~メインボスにまつわる伝承と人脈~

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

エルデンリングに登場する伝承は、ジョージ・R・R・マーティンとフロム・ソフトウェアのコラボレーションにより、複雑に構築されたものです。

エルデンリングの物語の基礎となるのは、他ならぬゲーム・オブ・スローンズの作者、ジョージ・R・R・マーティンの言葉です。フロム・ソフトウェアとのコラボレーションにより、「エルデンリング」のボスを中心に織り成すストーリーを制作しました。

ラダゴン、永遠のマリカ、第一エルデンロードゴッドフリー


まずはゲーム中のエルデンビースト前のラスボス、ラダゴンの話から。こちらは、永遠の女王マリカの男性側のハーフ。エルデンリングの器であり、現在のインターランドの支配者である。しかし、マリカ女王は、エルデンの指輪を部品に分解した張本人でもある。ラダゴンは女半と別れ、リウルニア領に進軍した。そこで彼は、戦場でレンナラと出会う。

しかし、2人は争うことなく恋人同士となり、ラダーン、ライカード、ランニという3人の子供を授かった。ラダゴンは、初代エルデン卿で女王マリカの夫であるゴドフリーが大陸間から追放された後、恋人と別れなければならなくなった。女王と初代エルデン卿の間には、ゴドウィン、モルゴット、モーグという3人の子供もいた。ホアラ・ルクスことゴッドフリーが追放された後、最初のデフィルドとなった。

それに対し、ラダゴンは女半の側に呼び戻され、その後結婚した。ラダゴンはマリカ女王との間に、双子のマレニアとミケーラをもうけた。しかし、これらは同じ神の子孫であるため、呪われている。マリカ女王がエルデンリングを破壊した後、ラダゴンはその修復を望んだ。しかし、それがいくつもの大きなルーンに分解され、インターランドに散らばってしまったため、子供たちの間で戦争が起きてしまったのだ。

エルデンリング破壊の罰として、ラダゴンとマリカは再び融合し、大地の樹の下に監禁された。その過程で、マリカ女王のドレスがラダゴンの履くスカートになったのです。

満月の女王レナーラ


レンナラ女王はシマーストーン魔法に熟達し、ラヤ・ルカリア・アカデミーの主である。彼女はグリントストーン騎士団のリーダーであり、カリア家を王族として確立させた。レンナラは決して半神ではなかったが、ラダゴンがマリカ女王と結婚した後、彼女の子供たちは半神に任命された。また、大いなるルーンを持っているため、エルデンの指輪の一部でもある。恋人のラダゴンが卵の形で遺したもので、レンナラはエルデンリングでそれを持ち歩いている。

ラダゴンが女王の元を去った後、レンナラは壊れ、それが彼女の国リウルニアに影響を及ぼした。ラヤ・ルカリア学院とカリアン王家の間で内戦が勃発。しかし、アカデミー側もレンナラが結局は王者ではないことに気づき、女王に反旗を翻した。その後、大図書館に幽閉され、いつか死せる殻を脱ぎ捨てた娘ランニを蘇らせるため、闇の輪廻転生術に没頭する。

冒涜の王子ライカード

ライカードはラダゴンとレンナラの息子で、主にゲルミア山で暮らしていた。そこで半神は古代の魔術を学んだ。ゴドウィンが陰謀により死のルーンの断片を持つランニに殺された後、ライカードはこの断片を受け取った。その結果、マリカはエルデンリングを破壊し、ライカードはそれに対抗して、修理が可能な残りのグレートルーンを求めて決断した。

そうすることで、彼は大いなる意志の教えと原理である黄金の秩序に逆らったのです。これは、エルデンビーストを間界に送り込み、その地域を自分のものにしようとした外神である。さらに、この「ビースト」は後に「エルデンリング」となる。ライカードは黄金秩序とグレーターウィルに対する冒涜的なキャンペーンを立ち上げました。

それでもライカードは、ゲルミア山最古の蛇に食われることを許し、融合した。これによって、ボスはゲーム中の姿になったのです。ライカードはその後、最強のチャンピオンだけを餌にし、いつか神々をも食らうことができるよう強くなることを望んだ。

彼の妃であるレディー・タニスは、ヴァルカン家から彼の軍隊を率いて、ライカードにふさわしい戦士に謁見することを提案した。しかし、これは罠であり、戦士たちはボスの次の食事になるだけのものだった。

星芒のラダーンとミケーラの刃マレニア


ラダーンは半神の中で最も強力な存在であったと思われる。この者は、星を指揮して、重力魔法で完全に抑え込むほどの強さを持っていた。半神はその力を、星を守るためだけでなく、愛馬レナードに乗れるようにするためにも使った。これが、そもそも彼が重力魔法を習得した理由である。

エルデンリングが破壊された後、ラダーンもまた、次のインターランドの支配者になることを望んでいた。ラダーンはレッドマイン城から軍を率いて他の半神に対抗した。結局、異母姉のマレニアとラダーンのみが対峙することになった。どちらも明確な勝者にはならなかった。とはいえ、その過程で半神は、半神の呪いでもあるマレニアの緋色の腐敗に毒されてしまったのだが……


これはラダーンを内側から蝕み、彼の精神を完全に破壊してしまった。しかし、彼は今でも完全な鎧でケーリドの南東の海岸を走り、彼の存在を贖おうとする勇敢な戦士たちと向き合っている。これらは、赤いたてがみ城の祭りに集まり、半神と対決する。

一方、異母姉のマレニアは戦いの後、深い眠りに落ち、ハリグの木に連れて行かれる。そこで彼女は、兄ミケーラの再生を待つ。しかし、ハリポタと合体する前に、異母兄のモグに誘拐されてしまった。それ以来、ミケーラは繭の中で全く反応しなくなった。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

予告なしに『バトルフィールド6』が人気モードを削除――470時間のプレイ時間を費やしたプレイヤーがSteamで返金を受ける

最近、EAは『バトルフィールド6』のマッチメイキングから、「ラッシュ」や「スクワッド・デスマッチ」といったいくつかのゲームモードを削除した。あるプレイヤーはこれを黙って受け入れず、数百時間のプレイ時間を費やしていたにもかかわらず、Steamに返金を請求した。本来、ルールは明確だ。Steamでゲームを返金したい場合、プレイ時間は2時間以内であり、購入後14日以内に返金を申請しなければならない。Steamは通常、こうした返金を問題なく承認する。しかし、数百時間のプレイ時間を積んだ後では、返金される見込みは極めて低いとされる。しかし、『バトルフィールド6』に関しては、極めて例外的な事例が発生した。Redditユーザーの ExplorEverythingOnceは、すでに470時間という驚異的なプレイ時間を記録していたにもかかわらず、購入した『バトルフィールド6』のファントム・エディション(100ユーロ)の全額返金を要求しました。驚くべきことに、 Steamは彼の主張を認め、購入代金の全額を返金した。EAが「ラッシュ」モードを廃止この措置の背景には、EAが同シューティングゲームのマッチメイキングから複数のゲームモードを削除したことに対するコミュニティの不満があった。その際、伝統的な12対12の攻撃・防御モード「ラッシュ」が、代替モードなしのまま通常のマッチメイキングから削除された。「キング・オブ・ザ・ヒル」や「スクワッド・デスマッチ」といった他のモードも、これに先立ってすでに削除されていた。つまり、これらのモードはゲームから完全に消えたわけではないが、公式のマッチメイキングを通じて直接検索したりプレイしたりすることはできなくなった。Battlefield Portal(あるいはカスタムサーバー)ではまだプレイ可能だが、コミュニティの大部分が依然としてマッチメイキングによる迅速なゲーム検索を好んでいるため、そこでのプレイヤー数は少ない。この事態は、影響を受けたSteamユーザーにとって、まさに「最後の一滴」となりました。『バトルフィールド6』で彼が最も頻繁にプレイしていたモードが「ラッシュ」であったため、彼は直ちにSteamサポートに連絡し、この削除を強く非難しました。説得力のある主張がSteamサポートを納得させる彼のRedditへの投稿で、彼は返金成功のスクリーンショットを証拠として共有しつつ、その経緯を次のように説明しています:Steamサポートに連絡し、ゲームのリリースからほぼ1年が経過した時点で、事前の予告なしに複数のゲームモードが削除されたことを説明しました。マッチメイキングを通じて利用可能となるはずのすべてのモードが掲載されている『バトルフィールド』のウェブサイトへのリンクと、最新のコミュニティ放送のリンクを彼らに送りました。Steamの担当者はこの主張に同意し、『バトルフィールド6』のファントムエディションの全額返金を承認した。製品の宣伝内容と実際のゲーム内コンテンツとの不一致が、例外措置を適用する十分な理由となったようだ。このユーザーは、発売時に支払った109.24米ドルを全額返金された。『バトルフィールド6』の公式サイト『バトルフィールド6』の公式サイトを確認すると、実際には削除されたモードが依然として宣伝されています。「ラッシュ」、「スクワッド・デスマッチ」、「キング・オブ・ザ・ヒル」は、引き続きこのシューティングゲームの主要な要素として強調されています。なぜEAはこれらのゲームモードを削除したのか?現在、この削除に関する公式な理由も発表されています:並行するゲームモードが多すぎると、『バトルフィールド6』のプレイヤー層が過度に分断されてしまうからです。その結果、待ち時間が長くなり、ボットで埋め合わせなければならないラウンドが増えてしまうとのことです。この分断に対処するため、開発チームは公式のマッチメイキングを、最も人気のあるモードに限定しました。また、シーズン5では改良されたサーバーブラウザが導入される予定で、これにより、こうしたゲームモードをより簡単に検索したり、コミュニティが提供したりできるようになります。しかし、削除されたモードのファンにとっては、これは今のところわずかな慰めに過ぎない。Steamが、マッチメイキングモードの欠如を理由としたさらなる返金申請を承認するかどうかは、現時点では不明だ。Valveは、このような例外的なケースにおいて、サポート担当者が個別に評価を行う上で、ケースバイケースでの判断を行う権利を留保している。

『The Elder Scrolls 6』のタイトルは何? Xboxの責任者が、タイトルを構成する8文字を皆に推測させている

『The Elder Scrolls 6』に関する情報は、これまで極めて乏しい。そのため、Xboxの責任者がこのRPGについてたった一言でも発言すれば、コミュニティが騒然となるのも無理はない。『The Elder Scrolls 6』の規模はどのくらいなのか?『The Elder Scrolls 6』の舞台はどこか?『The Elder Scrolls 6』はいつ発売されるのか?ベセスダはこのRPGについてティーザー映像を1本公開しただけで、その後何年も『Skyrim』の続編について一言も語っていないため、これらの質問に対する明確な答えはまだ出ていない。まあ、少なくともトッド・ハワード氏からは、それがスカイリムよりも多くの木が登場するしかし今、Xbox部門責任者のアシャ・シャルマが、ついに新たなヒントを明かした。それは、「『The Elder Scrolls 6』のタイトルは何なのか?」という疑問に対するものだ。このシリーズの各ゲームには、結局のところ『Morrowind』や『Skyrim』のような副題がついています。そして今や明らかになりました。次のタイトルは ******** です。慎重に配置されたヒントこの騒動のきっかけとなったのは、Xに投稿されたシャルマ氏の投稿だ。その中で、XboxのCEOである同氏は、ベセスダ・ゲーム・スタジオを訪問した際に『The Elder...

『Gears of War E-Day』:新移動システムを巡るベータ版での白熱した議論

第1段階のテスト終了後、マルチプレイヤーにおける高速な「ウォールバウンス」がコミュニティを二分している。コアなファンは従来のメカニクスを称賛する一方、カジュアルプレイヤーは苛立ちを覚えてプレイを諦めている。『Gears of War E-Day』のベータテスト第1フェーズは終了したが、ネット上では依然として活発な議論が続いている。今回の話題は、お馴染みのテーマだ。「『Gears of War: E-Day』の移動システムは、果たしてどれほど優れているのか?」ショットガンを構えたまま、カバーからカバーへと猛烈な勢いで飛び回るこのプレイスタイルは、カジュアルプレイヤーを遠ざけてしまうのだろうか?全体として、あまりにも……「汗だく」になりすぎるのか?その答えを見つけるには、まず少し背景を知る必要がある。『Gears of War』は長年にわたり、腰の高さのカバーに焦点を当てたゲームとして知られている。このゲームは、プレイヤーに積極的に前進し、血みどろの銃撃戦を繰り広げるよう、文字通り駆り立てるのだ。オンラインマルチプレイヤーでは、プレイヤーたちはすぐに一つのコツを見出しました。それは、腰の高さのカバーの間を猛スピードで何度も行き来できるということです。この素早く予測不可能な動きは、敵にとって真の難題となります。そして、こうしたアクロバティックなキラーたちに「グナッシャー」ショットガンを手にさせると、悪名高いプレイスタイル「ウォールバウンシング」が生まれるのです。シリーズへの好意的な反響と新たな風今回、『Gears of War: E-Day』において、The Coalitionは移動システムに大きな進歩をもたらしました。最新技術のおかげで、がっしりとした『Gears』のキャラクターたちがついにジャンプできるようになりました。さらに、スライディングや腰の高さのカバーへの登りも可能です。皆さん、これはゲーム業界において真に革命的な進化と言えるでしょう。開発元「The Coalition」とは?The Coalitionは、Xbox傘下のカナダのファーストパーティスタジオです。マイクロソフトが『Gears of War』の権利を、オリジナルの開発元であるEpic Gamesから買収した後、このチームがブランドを引き継ぎ、『Gears of...