16 C
Berlin
金曜日, 4月 17, 2026

エルデン・リング ~メインボスにまつわる伝承と人脈~

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

エルデンリングに登場する伝承は、ジョージ・R・R・マーティンとフロム・ソフトウェアのコラボレーションにより、複雑に構築されたものです。

エルデンリングの物語の基礎となるのは、他ならぬゲーム・オブ・スローンズの作者、ジョージ・R・R・マーティンの言葉です。フロム・ソフトウェアとのコラボレーションにより、「エルデンリング」のボスを中心に織り成すストーリーを制作しました。

ラダゴン、永遠のマリカ、第一エルデンロードゴッドフリー


まずはゲーム中のエルデンビースト前のラスボス、ラダゴンの話から。こちらは、永遠の女王マリカの男性側のハーフ。エルデンリングの器であり、現在のインターランドの支配者である。しかし、マリカ女王は、エルデンの指輪を部品に分解した張本人でもある。ラダゴンは女半と別れ、リウルニア領に進軍した。そこで彼は、戦場でレンナラと出会う。

しかし、2人は争うことなく恋人同士となり、ラダーン、ライカード、ランニという3人の子供を授かった。ラダゴンは、初代エルデン卿で女王マリカの夫であるゴドフリーが大陸間から追放された後、恋人と別れなければならなくなった。女王と初代エルデン卿の間には、ゴドウィン、モルゴット、モーグという3人の子供もいた。ホアラ・ルクスことゴッドフリーが追放された後、最初のデフィルドとなった。

それに対し、ラダゴンは女半の側に呼び戻され、その後結婚した。ラダゴンはマリカ女王との間に、双子のマレニアとミケーラをもうけた。しかし、これらは同じ神の子孫であるため、呪われている。マリカ女王がエルデンリングを破壊した後、ラダゴンはその修復を望んだ。しかし、それがいくつもの大きなルーンに分解され、インターランドに散らばってしまったため、子供たちの間で戦争が起きてしまったのだ。

エルデンリング破壊の罰として、ラダゴンとマリカは再び融合し、大地の樹の下に監禁された。その過程で、マリカ女王のドレスがラダゴンの履くスカートになったのです。

満月の女王レナーラ


レンナラ女王はシマーストーン魔法に熟達し、ラヤ・ルカリア・アカデミーの主である。彼女はグリントストーン騎士団のリーダーであり、カリア家を王族として確立させた。レンナラは決して半神ではなかったが、ラダゴンがマリカ女王と結婚した後、彼女の子供たちは半神に任命された。また、大いなるルーンを持っているため、エルデンの指輪の一部でもある。恋人のラダゴンが卵の形で遺したもので、レンナラはエルデンリングでそれを持ち歩いている。

ラダゴンが女王の元を去った後、レンナラは壊れ、それが彼女の国リウルニアに影響を及ぼした。ラヤ・ルカリア学院とカリアン王家の間で内戦が勃発。しかし、アカデミー側もレンナラが結局は王者ではないことに気づき、女王に反旗を翻した。その後、大図書館に幽閉され、いつか死せる殻を脱ぎ捨てた娘ランニを蘇らせるため、闇の輪廻転生術に没頭する。

冒涜の王子ライカード

ライカードはラダゴンとレンナラの息子で、主にゲルミア山で暮らしていた。そこで半神は古代の魔術を学んだ。ゴドウィンが陰謀により死のルーンの断片を持つランニに殺された後、ライカードはこの断片を受け取った。その結果、マリカはエルデンリングを破壊し、ライカードはそれに対抗して、修理が可能な残りのグレートルーンを求めて決断した。

そうすることで、彼は大いなる意志の教えと原理である黄金の秩序に逆らったのです。これは、エルデンビーストを間界に送り込み、その地域を自分のものにしようとした外神である。さらに、この「ビースト」は後に「エルデンリング」となる。ライカードは黄金秩序とグレーターウィルに対する冒涜的なキャンペーンを立ち上げました。

それでもライカードは、ゲルミア山最古の蛇に食われることを許し、融合した。これによって、ボスはゲーム中の姿になったのです。ライカードはその後、最強のチャンピオンだけを餌にし、いつか神々をも食らうことができるよう強くなることを望んだ。

彼の妃であるレディー・タニスは、ヴァルカン家から彼の軍隊を率いて、ライカードにふさわしい戦士に謁見することを提案した。しかし、これは罠であり、戦士たちはボスの次の食事になるだけのものだった。

星芒のラダーンとミケーラの刃マレニア


ラダーンは半神の中で最も強力な存在であったと思われる。この者は、星を指揮して、重力魔法で完全に抑え込むほどの強さを持っていた。半神はその力を、星を守るためだけでなく、愛馬レナードに乗れるようにするためにも使った。これが、そもそも彼が重力魔法を習得した理由である。

エルデンリングが破壊された後、ラダーンもまた、次のインターランドの支配者になることを望んでいた。ラダーンはレッドマイン城から軍を率いて他の半神に対抗した。結局、異母姉のマレニアとラダーンのみが対峙することになった。どちらも明確な勝者にはならなかった。とはいえ、その過程で半神は、半神の呪いでもあるマレニアの緋色の腐敗に毒されてしまったのだが……


これはラダーンを内側から蝕み、彼の精神を完全に破壊してしまった。しかし、彼は今でも完全な鎧でケーリドの南東の海岸を走り、彼の存在を贖おうとする勇敢な戦士たちと向き合っている。これらは、赤いたてがみ城の祭りに集まり、半神と対決する。

一方、異母姉のマレニアは戦いの後、深い眠りに落ち、ハリグの木に連れて行かれる。そこで彼女は、兄ミケーラの再生を待つ。しかし、ハリポタと合体する前に、異母兄のモグに誘拐されてしまった。それ以来、ミケーラは繭の中で全く反応しなくなった。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

サーバーブラウザと広大なマップ:『バトルフィールド6』、シーズン3と4でリリース以来のプレイヤーの最大の要望をいくつか実現

『バトルフィールド6』の開発チームは2026年に向けて多くの計画を立てており、リリース以来ファンが待ち望んでいた機能を提供する予定だ。バトルフィールド・スタジオは、新たなロードマップと詳細なトレーラーを通じて、今後2シーズン、実際には3シーズンにわたって『バトルフィールド6』で何が期待できるかを紹介しています。マップはより広大になり、待望のサーバーブラウザもついに実装される予定です。ファンは望んでいたものを手に入れることになります。問題は、それが間に合うかどうかです。その話に入る前に、実際に何が公開されたのかを見てみましょう。『バトルフィールド6』:シーズン3の展望(開始:5月)3つ目の大型コンテンツパックでは、マップはリメイクに全面的に注力しています。すでにリークされていたため驚くことではありませんが、Railway to Golmundがマッププールに追加されます。Battlefield 4の名作は徹底的にリメイクされ、さらにBF6のマップ「Mirak Valley」の4倍の広さになる予定です。2つ目のマップもまた、おなじみの戦場をアレンジしたものです:Cairo Bazaarは、Grand Bazaar(『Battlefield 3』収録)のバリエーションとなります。さらに、Redsecプレイヤーはソロプレイや4人用ランク戦モードも楽しめる。ロードマップでは新武器や新モードも予告されているが、詳細は明かされていない。『バトルフィールド6』:シーズン4の展望(開始:7月)EAはノスタルジーの波に乗り続け、ウェイク島を再解釈したマップをリリースします。このマップと、まったく新しいマップであるツル・リーフの両方で、BF6では初めて海上戦が実現します。小型の攻撃艇に加え、空母も登場し、そこから戦闘機で離陸することになります。さらに、ダイナミックな波のシステムにより、例えば高い波をカバーとして利用するなど、リアリティと戦術的な深みが増します。さらに規模も拡大する予定だ。ツルー・リーフは、この地域においてゴルムンドを再び凌駕することになるだろう。シーズン4については、武器やモードに関して具体的な情報は明かされていない。2026年のその他の新機能現時点で具体的なリリース時期は未定の機能は以下の通りです:サーバーブラウザ 近接チャット 小隊 マルチプレイヤー用リーダーボードまた、コミュニティからはあまり好評ではないマップであるNew Sobek CityとBlackwell Fieldsがリメイクされる予定です。具体的な内容についてはまだ明かされていません。シーズン5では、なんと3つの新マップが登場する予定ですが、開発チームはこれ以上の詳細はまだ明かしていません。個人的には『バトルフィールド6』はかなり良いシューティングゲームだと思っていますし、何度も再出現するあの黄色いドットをようやく消せるようになれば、とても助かるのですが。DICEの立場から見れば、サーバーブラウザやより大きなマップといったコミュニティの要望には、実はかなり迅速に対応していると言える。こうした機能を実装するには時間がかかるものであり、リリース前から予想できたことかもしれないが。しかし、プレイヤーの立場からすれば、すでに2シーズンが経過しており、これらすべてが実現するのを残りの1年間も待ち続けるのは、一部の人にとっては長すぎるかもしれない。多くの人々はこの方向性に満足するだろうと思いますが、新しい武器やガジェット、そして現在メディックとエンジニアに偏っているクラスバランスといった重要な課題は、依然として未解決のままです。サービスゲームはシーズンごとに成果を出さなければなりません。そうでなければ、プレイヤーは次のタイトルに移ってしまうでしょう。今年は『コール オブ デューティ』の新作も控えており、BF6に奪われたプレイヤーを取り戻すのを待ちきれないだろう。シーズン3が大ヒットし、DICEが現在の方針を維持できれば、バトルフィールド6にとってはまだ良い1年になるだろう。それまでに十分なプレイヤーが残り、EAにとっても採算が合うかどうかは、今後の展開次第だ。

『ディアブロ4』:トレーラー、ガイド、最新情報について

2023年6月5日にリリースされたブリザードの『ディアブロ4』は、ゲームコミュニティで大きな注目を集めています。このアクションRPGは、PlayStation 4および5、Xbox Series XおよびS、PCなど、複数のプラットフォームでプレイ可能です。本作は17歳以上対象で、激しい暴力描写、流血シーン、およびゲーム内課金が含まれています。クロスプレイとクロスセーブ『ディアブロ4』の際立った特徴は、クロスプラットフォームプレイと、対応するすべてのプラットフォーム間でのクロスセーブ機能です。プレイヤーは、進行状況を失うことなく、異なるデバイス間でシームレスに切り替えることができます。また、本作はSteam Deckにも対応しており、ゲーマーにさらなる利便性を提供します。プレイヤーの体験とレビュー『ディアブロ4』に対するプレイヤーの評価は分かれています。堅実な戦闘システムと印象的なキャンペーンへの回帰を称賛する声がある一方で、マイクロトランザクションや単調なエンドゲームに失望している声もあります。あるプレイヤーは、「パラゴンシステムはキャラクターに新たな深みを与え、1つのキャラクターを使い続ける意欲を掻き立ててくれる」と述べています。今後のアップデートと計画ブリザードは、「ディアブロ4」向けに、季節限定のキャラクターやイベントを含む定期的なアップデートや新コンテンツの提供を計画している。これらはプレイヤーに新たな挑戦と報酬を提供するものだ。開発チームは、新鮮なコンテンツを通じて、新規プレイヤーと既存プレイヤーの両方を引き留めることを目指している。要約すると、「ディアブロ4」は賛否両論のあるゲームであり、称賛と批判の両方を浴びています。しかし、継続的なアップデートと開発者によるサポートは、長期的にプレイヤー層を強化する一助となる可能性があります。よくある質問『ディアブロ 4』はどのプラットフォームに対応していますか?『ディアブロ 4』は、PlayStation 4および5、Xbox Series XおよびS、そしてPCでプレイ可能です。『ディアブロ 4』のパラゴンシステムとは何ですか?パラゴンシステムはキャラクターのカスタマイズを拡張し、プレイヤーにヒーローを育成する新たな可能性を提供します。『ディアブロ4』のアップデートは予定されていますか?はい、Blizzardはプレイヤーに新たな挑戦と報酬を提供するため、定期的なアップデートと新コンテンツを計画しています。

脅迫は裏目に出る:GTAハッカーは本気を出したが、最後に笑うのはロックスター

ロックスターのハッカーが企業データの一部をインターネット上に流出させた後、パブリッシャーであるテイク・ツーの株価が急上昇している。というのも、そのデータがGTAシリーズの収益性の高さを示しているからだ。最後笑う者が一番笑う。GTAのパブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブの幹部たちも、今まさにそう思っているに違いない。というのも、先週ハッカーが盗んだデータを使って同社を脅迫しようとしたにもかかわらず、このゲーム大手は、今やそのハッキングから利益を得ているからだ。ハッカー集団「ShinyHunters」がすでにインターネット上で公開した盗み出したデータは、発売から12年以上が経過した今でも、GTA 5のオンラインモードがいかに収益性が高いかを証明している。そして、好調な財務データはとりわけ投資家を喜ばせるため、パブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブの株価はここ数日で12%以上急騰した。具体的に何がリークされたのか?まず最初に:GTA 6の開発に関する機密データは、今回の攻撃では盗まれていません。したがって、この資料から今後の『グランド・セフト・オート』シリーズの新作に関する新情報を得たいと期待していた人は、がっかりすることになるだろう。その代わりに、ハッカーたちは攻撃の際にサードパーティ経由で、限られた量の重要性の低い企業データにアクセスすることができたと、開発元のロックスターは述べている。ロックスターと親会社のテイク・ツーの両社が、データの削除を求めるハッカーへの身代金支払いを拒否したため、このグループはその後、盗み出した情報をネット上に公開した。その内容は、主に財務データであるようだ。Kotakuがすでに分析した文書によると、このデータはとりわけRockstarのオンラインゲームの大きな収益性を裏付けている。その結果、GTA Onlineは、主にゲーム内課金のおかげで、発売から12年以上経った今でも、1日あたり130万米ドルの売上を上げている。売上の大部分はPS5プレイヤーから生み出されている。Rockstarはこのオンラインスピンオフにより、年間約5億ドルの収益を上げている。Take-Two Interactiveは、Rockstar Gamesからのデータ漏洩を受けて、株価が10億ドル以上上昇した。ハッカーは内部データを盗み出し、身代金の支払いを要求した。誰も支払わなかったため、彼らはその情報を無料で公開した。結果として、… pic.twitter.com/BEJwl1eMoR — Pirat_Nation (@Pirat_Nation) 2026年4月15日『レッド・デッド・オンライン』はここまでは及ばないものの、年間で少なくとも2,640万ドルをロックスターの収益に計上している。GTA 6の発売後も、ロックスターがGTA 5の収益性の高いオンラインモードをしばらく継続したいと考えているのも不思議ではない。何しろこのゲームは、同社にとってまさに金のなる木なのだから。このような記録的な収益は、当然ながら株式市場の投資家たちも喜ばせるものであり、そのためGTAのパブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブの株価は、リークされたデータが公開されて以来、かなりの上昇を見せた。先週の金曜日以降、1株あたりの価値は約17ユーロ上昇し、現在は183.50ユーロで取引されている。結局のところ、このハッキングは同社にとって利益となった。なぜならこれにより、投資家のロックスターに対する信頼が強化されたからだ。一方、ハッカーたちは何も得られなかった。ちなみにロックスターによれば、このハッキングは今後の展開、すなわち『GTA 6』のリリーススケジュールには影響を与えないとのことだ。ハッカーたちは次期『GTA』のゲームデータを盗み出すことができなかったため、スタジオは近いうちに新しいトレーラーを公開しなければならないというプレッシャーさえ感じていないようだ。というのも、攻撃が明らかになった後、一部のファンはすでにそれを期待していたからだ。