Bungieは、Destiny 2に古いレイドやダンジョンを復活させるために設計された新しいローテーターシステムを発表しました。このシステムは、季節ごとのチャレンジと週ごとのチャレンジに分かれており、プレイヤーはゲームの古いコンテンツに再び触れることができます。
“私たちは、以前にリリースされたレイドやダンジョンのコンテンツに戻る理由を求めるあなたの願いをはっきりと聞いた “とBungieはブログで述べ、 “我々はDestiny 2のレイドやダンジョン体験をリフレッシュしている一つの方法は、シーズン17からあなたが好きだと思う特集コンテンツの新しい回転を開発することです “と付け加え、。
Seasonalローテーションは、そのシーズンの新しいレイドとダンジョンに焦点を当て、ローテーター版では各遭遇に対してPinnacleリワードが付与されます。一方、ウィークリーローテーターは、「シーズンローテーションに掲載されていないすべてのレイドやダンジョン」をフィーチャーするチャンスがあります。つまり、Shadowkeepの「救いの庭」やForsakenの「最後の願い」を再訪することができるかもしれません。
ローテートされたレイドやダンジョンの最後の遭遇を完了すると、ウィークリーチャレンジからピナクルがドロップされます。さらに、これらのローテーションレイドやダンジョンにはレジェンダリーアイテムのロックアウトがないため、プレイヤーはローテーションエンカウンターでレジェンダリーリワードを獲得することができます。
この新しいローテーターと同時に、ウィークリー・アップデートでは、パワーレベル1580、シーズンキャップ+30のマスター難易度版「Vow of the Disciple」が来週登場することも発表されました。Masterレイドをクリアするとレイドシールへの進捗が増加し、クリアした各エンカウントではAdept武器がドロップする可能性があるとのことです。
Destiny 2』におけるBungieの既存コンテンツの “Vault化 “手法は、賛否両論があるようです。同スタジオは以前、既存コンテンツの大部分を削除することは、ゲームが「想像を絶するほど肥大化」するのを防ぐために必要なプロセスであると述べています。しかし、これはプレイヤーがプレミアム価格を支払ったコンテンツをゲームから削除することを意味することが多く、プレイヤーを不快にさせるだけでなく、これらのコンテンツの更新の価値や、その一過性の高まりを考えるとその価格設定が正当化されるかどうかについて疑問を投げかけるものです。
レイドやダンジョンのローテーションはこの大きな問題を解決するものではありませんが、少なくとも、新しくゲームに参加するプレイヤーは古いコンテンツの良い部分を体験でき、既存のプレイヤーはお気に入りの場所に戻ることができる、ということを意味します。シーズン制とウィークリー制は、5月下旬に配信予定の「シーズン17」で導入される予定です。