Rooted doet overlevingsfans watertanden met Unreal Engine 5

0
446

 

 

Het overlevingsprototype haalt inspiratie uit Last of Us en toont al veel sterke punten van de nieuwe Unreal Engine 5.

Er is nog steeds een gebrek aan games met Unreal Engine 5. Geen wonder, Epic’s nieuwe code framework verscheen immers pas onlangs als een onvoltooide preview versie. Toch zijn sommige ontwikkelaars al druk bezig met het schrijven van spellen met de nieuwe technologie.

Een spannend overlevingsprototype heet Rooted. Het spel van indie-ontwikkelaar Headlight Studio is duidelijk geïnspireerd op de PlayStation-hit The Last of Us en maakt gebruik van verschillende voordelen van de UE5. Zo zorgt de Lumen-lichttechnologie voor sfeervolle lichtveranderingen en past het met MetaHuman gecreëerde personage zijn houding aan verschillende oppervlakken aan.

Maar zelfs los van de technische snufjes kan het prototype overtuigen met een mooie setting. In één scène sjokt het personage door een post-apocalyptische stad tussen wolkenkrabbers en rent vervolgens door een dichtbegroeid bos. De setting doet sterk denken aan de harde contrasten van de op de natuur heroverde wereld in The Last of Us.

YouTuber Bluedrake42 pronkt met de gameplaybeelden van Rooted die tot nu toe zijn uitgebracht in een video:

 

Dit is wat Rooted zou moeten bieden

Toen we deze regels aan het schrijven waren, verscheen er een nieuwe Steam pagina voor Rooted. Daarom kunnen wij u nu vertellen hoe het spel eigenlijk de overlevingsfans van zich wil overtuigen. Hoewel er nog veel vragen onbeantwoord zijn.

Het verhaal klinkt somber, zoals typisch is voor het genre
: Na een oorlog met biologische wapens hebben slechts een paar mensen het overleefd. Jij bent een van hen en vecht alleen of in coöp met vrienden in de overblijfselen van de beschaving om het dagelijks bestaan. Je wordt geholpen door dieren die je kunt temmen en trainen als metgezellen.

Je kunt je kamp ook individueel opbouwen. Je moet zelfs zorgen voor elektrische en hydraulische elementen! Je zult je wapens ook zelf kunnen bouwen en aanpassen, althans op papier.

Eerder nevelig
: De ontwikkelaars schrijven dat één taak het invullen van een bestiarium is. Je wordt blijkbaar verondersteld een boek te maken met de beesten van de spelwereld, wat wijst op een groot spectrum van gevaarlijke wezens. Daarvan is tot dusver echter niets gebleken.

Over het geheel genomen ziet de Steam-pagina, en ook het tot nu toe getoonde materiaal, eruit als een project in een vroeg stadium van ontwikkeling. Er is dus nog geen releasedatum voor Rooted.

Als je nu een populair spel wilt spelen, kijk dan eens naar de mijnbouw survival sandbox van Core Keeper:

Core Keeper: New co-op mining sandbox conquers hearts on Steam

Wat is je eerste indruk van Rooted? Pik je de setting of voldoet het eerder niet aan je smaak? Waarom of waarom niet? Voel je vrij om ons te schrijven in de commentaren!