アンリアル・エンジン5でサバイバルファンを魅了する「Rooted」

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このサバイバルプロトタイプはLast of Usからインスピレーションを得ており、すでに新しいUnreal Engine 5の多くの長所が表れています

アンリアル・エンジン 5 を使用したゲームはまだ不足しています。 それもそのはず、Epic の新しいコード フレームワークは、つい最近、未完成のプレビュー版として登場したばかりなのです。とはいえ、一部の開発者は、すでにこの新技術を使ったゲームの作成に追われている。

ワクワクするようなサバイバルのプロトタイプのひとつが「Rooted」です。インディーズ開発会社Headlight Studioによるこのゲームは、明らかにPlayStationのヒット作『The Last of Us』にインスパイアされており、UE5の利点がいくつか使用されています。例えば、照明技術「Lumen」は雰囲気のある光の変化を実現し、「MetaHuman」で作成したキャラクターは、さまざまな表面に対して姿勢を調整します。

しかし、技術的な仕掛けはともかく、試作機はきれいなセッティングで納得させることができます。あるシーンでは、高層ビル群の間にある終末の街をとぼとぼ歩き、その後、鬱蒼と生い茂る森の中を走り抜ける。舞台は、『The Last of Us』の自然を取り戻した世界からの厳しいコントラストを強く連想させるものです。

YouTuberのBluedrake42が、これまでに公開された『Rooted』のゲームプレイ映像を動画で紹介:

 

これがRootedが提供するはずのもの

この台詞を書いているとき、『Rooted』の新鮮なSteamページが飛び込んできたんです。そのため、このゲームが実際にどのようにサバイバルファンを納得させようとしているのか、具体的にお伝えすることができます。しかし、まだ多くの疑問が残っています。

生物兵器を使った戦争で、生き残ったのはほんの数人だったという、このジャンルにありがちな暗い話です
。あなたはその一人で、文明の跡地で一人で、あるいは仲間と協力して、日々生き残るために戦います。動物たちを手なずけ、仲間にすることで、あなたは助けられる。

また、キャンプを個別に構築することも可能です。電気や油圧の要素まで面倒を見なければならないのか!?また、少なくとも紙の上では、武器を自分で作ったり、改造したりすることができるようになります。

むしろ漠然としている
:開発者は、一つのタスクは獣譜を埋めることだと書いている。ゲーム世界のビーストを集めた本を作ることになっているようですが、これは危険な生き物のスペクトルを大きく示しています。しかし、今のところそのようなことは何も示されていません。

Steamのページはもちろん、これまでに公開された資料を見ても、全体的に開発初期段階のプロジェクトのような印象を受けます。従って、Rootedの発売日はまだ決まっていません。

今人気のゲームを遊びたいなら、採掘サバイバルサンドボックス『Core Keeper:

』を見てみよう。

Core Keeper: New co-op mining sandbox conquers hearts on Steam

Rootedの第一印象は?設定を拾うか、むしろ好みに合わないか。なぜ、あるいはなぜそうしないのか?コメントでお気軽にお書きください!