Adore: Rollenspel op Steam combineert Pokémon en Diablo – waarom dit een goed idee is

0
486

In Adore vang je tientallen monsters en stuur je ze de strijd in. In plaats van turn-based zoals in JRPGs, echter, in echte actie RPG stijl – een vrij goed idee!

Het genre van actie-RPG’s zit eindelijk weer in de lift: Na wat aanvoelde als een eeuwigheid van droogte en we niets dan probleemkinderen à la Torchlight 3 of Wolcen voorgeschoteld kregen, is er nu eindelijk een ruime keuze aan echt goede titels zoals Lost Ark of Weird West. En ja, zelfs Wolcen lijkt eindelijk zijn grootste kinderziektes te hebben overwonnen:

Maar zelfs zonder de grote namen, blijven er kleine insider tips op Steam landen. Een van hen is het Early Access-spel Adore, dat Pokémon en Diablo mengt met Roguelite-elementen. Natuurlijk, dat klinkt als een cool idee op het eerste – maar is het leuk?

Wat is Adore over?

In Adore speel je als de jonge jongen Lukha, die de spelwereld moet redden van een welig tierende vloek door wezens te vangen en er vervolgens andere wezens mee te bestrijden. Klinkt een beetje als Pokémon, maar er zit veel meer actie in dan de typische JRPG round-robin gevechten die gewoonlijk in monsterverzamelspellen als Temtem of Coromon worden gepresenteerd.

We vangen monsters door in een aangewezen gebied te blijven.
We vangen monsters door in een aangewezen gebied te blijven.

Muisklik of met de gamepad bestuur je de jonge priester vanuit het iso-perspectief door een pittoreske, zij het wat leeg ogende spelwereld. Dit is geen open wereld, maar doet eerder denken aan roguelikes als Hades, waarin je je in compacte loopjes van de ene procedureel gegenereerde kamer naar de andere beweegt.

Hier liggen natuurlijk talrijke monsters op de loer, die je allemaal met je eigen metgezellen moet doden. Lukha kan zelf niet vechten, maar kan vijandelijke aanvallen alleen ontwijken door te duiken. In plaats daarvan roep je eerder gevangen dienaren op. Ze gebruiken hun aanvallen en herladen speciale vaardigheden en verdwijnen dan weer in je zak.

De gevechten zitten over het algemeen boordevol actie en doen meer denken aan Diablo dan aan Pokémon. Je moet niet alleen je monsters oproepen voor aanvallen, maar ze ook op tijd terugroepen zodat ze geen schade oplopen. Als de HP van een metgezel tot nul daalt, neemt Lukha vanaf dan de inkomende schade op zich.

Door de vele verschillende monsters, die elk unieke vaardigheden hebben, kunnen ook krachtige combo’s worden gemaakt – anders zou het saai worden. Je kan dit zien in de volgende trailer:

Als je een excursie in de spelwereld met succes hebt voltooid, kun je je buit investeren in verschillende upgrades en bijvoorbeeld nieuwe talenten vrijspelen voor Lukha en de individuele metgezellen.

Het zijn niet alleen de monsters die we kunnen upgraden. In de stad kopen we spullen voor onze held.
Het zijn niet alleen de monsters die we kunnen upgraden. In de stad kopen we spullen voor onze held.

Wat vinden we tot nu toe leuk? Wat niet?

Adore is nog in Early Access, maar biedt al een behoorlijk bedrag voor de prijs van 12 euro. De gevechten zitten boordevol actie, er zijn talloze verbeteringen vrij te spelen en het voortdurend vangen, upgraden en uitproberen van nieuwe metgezellen is motiverend.

Er zijn nog minstens drie updates te komen voordat het spel Early Access verlaat.
Er zijn nog minstens drie updates te komen voordat het spel Early Access verlaat.

Er zijn echter nog enkele onbeantwoorde vragen: Adore heeft momenteel slechts een rudimentair verhaal. Hoewel er veel aan wereldopbouw wordt gedaan in de quests en de gesprekken met NPC’s, zie je daar maar weinig van terug in de excursies in de spelwereld. Is de komende hoofd verhaallijn goed? Dat valt nog te bezien.

We like it

  • Nice Art Style
  • Cute Creature Designs
  • Motiverende monsterjacht, eindelijk met real-time gevechten
  • Veel upgrades en creature combo’s nodigen uit tot experiment

We vinden het niet leuk

  • Nog geen echt verhaal
  • Sommige zwakke dialoog
  • Meel geforceerde backtracking
  • Little varied maps
  • Voordeel van de redactie

Editorial summary

Ik wilde eigenlijk beginnen met de summoner in Lost Ark, maar zoals je weet is dat kort voor de release geannuleerd. Adore is een schrale troost, want het oproepen van monsters werkt ongeveer hetzelfde als in de Lost Ark-klasse: je monsters zijn eerder je spreuken en aanvallen dan permanente metgezellen en altijd maar een paar seconden actief.

Het gameplay-idee is zeker cool – in plaats van ability points in talenten van mijn personage te stoppen, stop ik ze in mijn steeds groter wordende monsterverzameling en krijg ik steeds meer opties voor sterke combo’s en builds. Dat is leuk voor een paar uur, maar op een gegeven moment wordt het ook repetitief. We zullen zien of de ontwikkelaars nog meer variatie kunnen bieden – er komen nog minstens drie grote content updates voor de uiteindelijke release.