Le genre des jeux de rôle d’action a enfin le vent en poupe : après une éternité de sécheresse et de soucis à la Torchlight 3 ou Wolcen, on trouve enfin un large choix de titres vraiment bons comme Lost Ark ou Weird West. Et oui, même Wolcen semble avoir enfin vaincu ses plus graves maladies d’enfance :
Mais même en dehors des grands noms, de petits secrets atterrissent régulièrement sur Steam. L’un d’entre eux est le jeu en accès anticipé Adore, qui mélange Pokémon et Diablo avec des éléments de Roguelite. Bien sûr, cela semble être une bonne idée, mais est-ce que c’est amusant ?
De quoi s’agit-il dans Adore?
Dans Adore, vous incarnez Lukha, un petit garçon qui doit sauver le monde du jeu d’une malédiction en capturant des créatures et en les utilisant pour combattre d’autres créatures. Cela ressemble un peu à Pokémon, mais le jeu est beaucoup plus actionné que les combats au tour par tour typiques des JRPG que l’on trouve dans des jeux de collection de monstres comme Temtem ou Coromon.
Par un clic de souris ou avec le gamepad, tu diriges le jeune prêtre en iso-perspective à travers un monde de jeu pittoresque, bien qu’un peu vide. Il ne s’agit pas d’un monde ouvert, mais plutôt d’un roguelike comme Hadès, dans lequel vous vous déplacez d’une pièce générée de manière procédurale à une autre dans des runs compacts.
De nombreux monstres s’y cachent bien sûr, que vous devez tous tuer avec vos propres compagnons. Lukha ne peut pas se battre, mais seulement esquiver les attaques ennemies en sautant. Au lieu de cela, vous invoquez des serviteurs que vous avez capturés auparavant. Ceux-ci utilisent leurs attaques et des compétences spéciales qui se rechargent, puis disparaissent à nouveau dans votre poche.
Les combats sont dans l’ensemble très orientés vers l’action et rappellent plus Diablo que Pokémon. En effet, vous ne devez pas seulement appeler vos monstres pour les attaquer, mais aussi les rappeler à temps pour qu’ils ne subissent pas de dégâts. En effet, si les HP d’un compagnon tombent à zéro, Lukha encaisse désormais les dégâts reçus.
Les nombreux monstres différents, qui possèdent chacun des compétences uniques, permettent en outre de créer des combos puissants – sinon, ce serait ennuyeux. Vous pouvez le voir dans la bande-annonce suivante:
Lorsque vous aurez réussi une excursion dans le monde du jeu, vous pourrez investir votre butin dans diverses améliorations et débloquer par exemple de nouveaux talents pour Lukha et les différents compagnons.
Les monstres ne sont pas les seuls à pouvoir être améliorés. En ville, nous achetons des objets pour notre héros. » src= »https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/04/Not-only-the-monsters-scaled.jpg » width= »2048″ height= »857″ /☻
Qu’est-ce qui nous plaît jusqu’à présent ? Qu’est-ce qui ne nous plaît pas ?
Adore est certes encore en accès anticipé, mais il offre déjà une bonne étendue pour le prix de 12 euros. Les combats sont agréables et pleins d’action, il y a de nombreuses améliorations à débloquer et le fait de capturer, d’améliorer et d’essayer constamment de nouveaux compagnons est motivant.
Mais il reste encore quelques questions en suspens : Adore n’a actuellement qu’une histoire rudimentaire. Il y a certes un peu de World Building dans les quêtes et les conversations avec les PNJ, mais on n’en voit que très peu dans les excursions dans le monde du jeu. L’histoire principale à venir vaut-elle quelque chose ? C’est ce qu’il faut encore voir.
Cela nous plaît
- Joli style artistique
- Designs de créatures mignonnes
- Une chasse aux monstres motivante, enfin avec des combats en temps réel
- Beaucoup d’améliorations et de combos de créatures invitent à l’expérimentation
Nous n’aimons pas
- Il n’y a pas encore de véritable histoire
- Des dialogues assez faibles
- Beaucoup de backtracking forcé
- Peu de maps variées
- Conclusion de la rédaction
Conclusion de la rédaction
En fait, je voulais commencer par l’invocatrice dans Lost Ark, mais comme chacun sait, elle a été supprimée peu avant la sortie du jeu. Adore est une petite consolation, car l’invocation de monstres fonctionne de manière similaire à la classe de Lost Ark : vos monstres sont plutôt vos sorts et vos attaques en tant que compagnons permanents et ne sont actifs que pendant quelques secondes.
L’idée du jeu est définitivement cool – au lieu de dépenser des points de compétence dans les talents de mon personnage, je les mets dans ma collection de monstres qui ne cesse de s’agrandir et j’obtiens ainsi toujours plus de possibilités pour des combos et des builds puissants. C’est amusant pendant quelques heures, mais c’est aussi répétitif. Nous verrons bien si les développeurs peuvent offrir encore plus de variété – il reste encore au moins trois mises à jour de contenu importantes jusqu’à la sortie finale.