Dragonflight se vrací ke své staré slávě – vývojář WoW nechce opakovat katastrofu Shadowlands

0
519

Shadowlands u mnoha hráčů World of Warcraft neuspěl. Dragonflight se naopak má vrátit ke svým kořenům a přesvědčit.

Společnost Blizzard v úterý oznámila nové rozšíření Dragonflight pro World of Warcraft. Mnoho fanoušků doufá, že to nebude katastrofa jako Shadowlands. Tomu chtějí zabránit i vývojáři, jak prozradil ředitel produkce Patrick Dawson v rozhovoru pro Dexerto.

Rozšíření Shadowlands se setkalo s pozitivní odezvou jen u několika málo hráčů WoW. Složitý příběh kolem bitvy o Azeroth a frustrující systémy vrhají na rozšíření spíše negativní pohled. Zdálo se mi to nepřehledné, komplikované a spletité. Fanoušci nebyli s obsahem spokojeni. Patrick Dawson se však snaží rozptýlit obavy, že by se totéž mohlo stát i v případě Dragonflight.

Vývojový tým tak vyslechl zpětnou vazbu od komunity WoW a implementoval ji do nadcházejícího rozšíření. „Naslouchali jsme a snažili se, aby hra byla v nejlepším zájmu hráčů,“ řekl Dawson. Dragonflight se zrodil na základě zpětné vazby komunity a jak prostředí, tak základní systém jsou založeny na přáních hráčů:inside.

Wow Zdá se, že fanoušci chtějí opustit systémy jako aliance a artefakty. Proto se vývojáři snaží s hrou Dragonflight vrátit více ke kořenům World of Warcraft. Podle Dawsona se hráči také chtějí více vrátit ke klasickému Azerothu a odklonit se od otravného a složitého systému Shadowlands. Chtěli také více draků.