Outriders: Wordslayer chce ocalić od zapomnienia jeden z największych hitów 2021 roku

0
346

 

Ogłoszono pierwsze duże rozszerzenie do gry Outriders. Mieliśmy już okazję zagrać w kampanię Worldslayer i zdradzamy, czego możecie się tu spodziewać.

Wraz z Worldslayer, Square Enix zapowiedziało na 21 kwietnia pierwsze rozszerzenie do strzelanki Outriders. Zawiera zupełnie nową, niezależną kampanię, która ma zainspirować zarówno weteranów, jak i nowych graczy. Pozwolono nam wypróbować nową historię wokół Zmiany w trakcie imprezy i spróbować ocenić, czy dodatek może skutecznie ożywić grę akcji, która niedawno zeszła do podziemia.

Jeśli już nie pamiętasz jednego z największych hitów roku 2021, to najlepiej przeczytaj naszą szczegółową recenzję Outriders z tamtych czasów:

Outriders: The first Steam hit of the year celebrates its big content comeback

Jeśli nie masz na to czasu, możesz również przeczytać to krótkie streszczenie:

 

Co to jest Outriders?

(~) Gatunek: Loot-Shooter, można grać samemu lub w kooperacji z dwoma lub trzema osobami

(~) Scenariusz: Ludzkość musiała opuścić Ziemię i szukać szczęścia na odległej planecie. Jednak szaleje tam anomalia, która zabija ludzi lub daje im specjalne zdolności. Tobie przypadł w udziale ten drugi los i teraz twoim zadaniem jest ochrona ocalałych.

(~) Gameplay: Bierzesz udział w brutalnych bitwach przeciwko potworom i ludziom, grając jedną z czterech klas, umiejętnie wykorzystując swoje zdolności i broń palną, aby osiągnąć zwycięstwo. Możesz się leczyć tylko poprzez zadawanie obrażeń i zabijanie wrogów. Łącząc umiejętności i odpowiednio zmodyfikowaną broń, możesz tworzyć potężne kombinacje i eliminować całe hordy wrogów.

 

Co nowego w Worldslayerze?

Co wchodzi w skład nowego rozszerzenia? Podsumowujemy, jakiej nowej zawartości mogą spodziewać się gracze. Jeśli bardziej interesują was nasze osobiste wrażenia z pierwszej godziny gry, możecie od razu przejść do naszego podsumowania rozgrywki w Worldslayer.

Nowa Kampania

Największą część nowej zawartości stanowi prawdopodobnie nowa historia, w którą można zagrać po zakończeniu głównej gry lub zupełnie niezależnie od niej. Ci, którzy chcą od razu przejść do nowej historii, mogą wykorzystać swoją własną postać jako weterana lub stworzyć nowego Outridera na poprzednim maksymalnym poziomie 30 i na razie nie brać udziału w głównej grze. Postać stworzona dzięki zwiększeniu poziomu 30 ma już od samego początku odpowiednie wyposażenie, aby dotrzymać kroku.

Tym razem Outriders muszą stawić czoła złoczyńcy Ereshkigal, obdarzonej mocami podobnymi do waszych, ale większymi. Jest jedną z pierwszych osób, które zostały zmienione przez anomalię na obcej planecie Enoch. Tylko jeśli ją powstrzymasz, ludzkość będzie mogła przetrwać.

Twórcy gry obiecują, że dzięki nowej historii zagłębią się w tło obcego świata. Pojawi się także większa różnorodność w walce oraz nowe, epickie obce krajobrazy zamieszkane przez zupełnie nowe gatunki wrogów.

 

Nowe poziomy trudności

(Nowy Apocalypse Gear powinien być jeszcze potężniejszy dzięki trzeciemu slotowi na mod.)
(Nowy Apocalypse Gear powinien być jeszcze potężniejszy dzięki trzeciemu slotowi na mod.)

Aby zapewnić, że hardkorowi, zaprawieni w bojach Outriderzy również będą mogli zmierzyć się z nową zawartością, Worldslayer wprowadza nowe poziomy trudności z tak zwanymi Tierami Apokalipsy. Dochodzą one do poziomu 40 i mają być jeszcze bardziej wymagające niż poziomy wypraw Challenger, które zostały całkowicie zastąpione poziomami Apokalipsy.

W przypadku trudnych walk jest też oczywiście nowy łup – Apocalypse Gear. Pojawiają się one jako warianty epickich i legendarnych przedmiotów, a ich cechą charakterystyczną jest trzeci slot na mod. Nie można go jednak zmienić, więc jeśli to możliwe, musisz znaleźć broń z pasującym slotem Apokalipsy.

Nowa broń i wyposażenie

Rozszerzenie pozwala także zapolować na więcej nowego sprzętu: Do kupienia jest prawie sto nowych legendarnych przedmiotów. Obejmują one dwa nowe pięcioczęściowe zestawy zbroi dla każdej klasy, a także nowe trzyczęściowe zestawy odpowiednie dla każdej klasy. Niektóre z nowych przedmiotów można też zobaczyć na zrzutach ekranu z rozszerzenia:

 

Nowe umiejętności i długotrwały postęp

(Tak wygląda drzewo umiejętności Pax dla Piromanty. Możemy tu najpierw wyspecjalizować jedną z dwóch podklas)
(Tak wygląda drzewo umiejętności Pax dla Piromanty. Możemy tu najpierw wyspecjalizować jedną z dwóch podklas)

Wraz z Worldslayers pojawiło się nowe drzewko umiejętności Pax dla wszystkich klas, które jest dostępne od poziomu 30. Otrzymasz za to punkty, jeśli ukończysz rozdziały z rozszerzenia. Umiejętności Pax pozwalają na dalszą specjalizację klasy i przekształcenie jej w jedną z dwóch podklas.

Kolejną nowością w systemie umiejętności są tzw. poziomy wniebowstąpienia. W miarę zdobywania poziomów można przeznaczyć jeden punkt na różne premie, na przykład do rozmiaru magazynka, leczenia, penetracji pancerza lub siły umiejętności. Możesz zdobyć w sumie 200 takich punktów, aby dopracować swoją budowę.

Poziomy Wniebowstąpienia mają umożliwić rozwój postaci przez dłuższy czas. Jak twierdzą twórcy gry, zdobycie wszystkich możliwych punktów zajmuje setki godzin.

 

New Endgame

(Nowe Endgame opowiada prawdopodobnie o zaginionej cywilizacji Pax, która zamieszkiwała planetę przed ludźmi)
(Nowe Endgame opowiada prawdopodobnie o zaginionej cywilizacji Pax, która zamieszkiwała planetę przed ludźmi)

Deweloperzy obiecują, że wraz z rozszerzeniem dostarczą nowe aktywności dla gry końcowej. W Worldslayer czekają na ciebie starożytne ruiny Tarya Gratar (przedstawione w zwiastunie), gdzie powinno czyhać jeszcze większe niebezpieczeństwo niż antagonista z nowej kampanii.

Szczegóły dotyczące gry końcowej nie zostały jeszcze ujawnione, ale mówi się, że będzie to zupełnie nowy tryb, który nadal ma niewiele wspólnego z wyprawami z gry głównej.

Jak gra się w nowej kampanii?

Na początku gry trafiamy najpierw na niegościnną lodową pustynię, a później do niesamowitej wioski rybackiej. Tam, jak zwykle, zabijamy hordy wrogów, którzy blokują nam drogę do celu. Oprócz znanego nam już mięsa armatniego, pojawiają się także nowi przeciwnicy, tacy jak pierwszy główny boss pod koniec sesji gry:

(Rybak był w stanie dać nam niezłe lanie na wyższych poziomach Apokalipsy)
(Rybak był w stanie dać nam niezłe lanie na wyższych poziomach Apokalipsy)

Po tak krótkim czasie możemy powiedzieć tylko trochę o głębszych innowacjach, takich jak Drzewa Pax czy Poziomy Wniebowstąpienia. Jest jednak oczywiste, że rozszerzenie o te dodatkowe systemy postępu jest skierowane przede wszystkim do weteranów.

Dla początkujących użytkowników mnogość umiejętności może wydawać się początkowo przytłaczająca. Przyzwyczajenia wymaga też specyficzny styl gry Outriders, w którym zawsze musimy zadawać więcej obrażeń, aby przeżyć. Jednak mimo to zdecydowanie da się wejść do Worldslayera jako początkujący. Zwłaszcza osoby, które mają doświadczenie z loot shooterami, powinny stosunkowo szybko odnaleźć się w grze.

Również po godzinie niewiele wiemy o fabule. Oczywiście, anomalia ta narasta w coraz bardziej zatrważającym tempie. Aby zapobiec pewnej zagładzie ocalałych ludzi, musimy dowiedzieć się, co za tym wszystkim stoi. Dowiedz się więcej w naszym podsumowaniu wideo z nowym gameplayem:

 

Czy warto wrócić do Worldslayera?

Po udanej premierze, Outriders rozwścieczyło wielu graczy błędami, zepsutymi serwerami i znikającymi zapasami, gdy zostało wydane w 2021 roku. Wydaje się, że w międzyczasie problemy te zostały w dużej mierze rozwiązane, ale gra wciąż tkwi w trzycyfrowej liczbie graczy (Steam).

Rozszerzenie Worldslayer jest więc z pewnością także próbą zachęcenia starych graczy do powrotu i pozyskania nowych fanów. Czy się to uda, dopiero się okaże. Największymi obietnicami Worldslayera są nowa kampania, gra końcowa i nowe systemy progresji. Na razie jednak wiemy o tym wszystkim zbyt mało, by móc to ocenić.

To, co pokazano, wygląda obiecująco: dzięki Drzewom Pax i poziomom Wniebowstąpienia staniemy się jeszcze silniejsi na długi czas, początek kampanii wzbudza ciekawość, a i zakończenie gry ma być zupełnie inne. Rozszerzenie jest również dość drogie – 40 euro za DLC (obecnie cena obniżona do 35 euro) i 80 euro za pakiet zawierający główną grę (obecnie cena obniżona do 54 euro).

Dopóki nie okaże się, czy Ruiny Taryi Gratar są w stanie zrekompensować rozczarowanie wyprawami, dopóty nie będzie jasne, czy powrót jest opłacalny dla weteranów. Z drugiej strony, dla nowych graczy rozszerzenie oferuje niewiele. Aby zapoznać się z grą, lepiej zacząć od kampanii w grze głównej

 

Werdykt redaktora

Na pierwszy rzut oka nowe rozszerzenie Worldslayer wydaje się być obiecującym dodatkiem do gry głównej. Przede wszystkim, podobnie jak w grze głównej, wyróżniały się szczegółowe krajobrazy i środowiska – od niegościnnej lodowej pustyni po przerażająco ponurą wioskę na bagnach. Jak wiadomo z Outriders, pogrążam się w szybkich i brutalnych walkach, które, w zależności od poziomu trudności, mogą być łatwe lub całkowicie przytłaczające.

Trudno ocenić po krótkim czasie, jak zmiany w umiejętnościach w Drzewach Pax i poziomach Wzniesienia wpływają na wrażenia z gry. Niewykluczone jednak, że nowe umiejętności poprawią jeden z podstawowych elementów Outriderów, a mianowicie tworzenie idealnej budowli. Dzięki rozszerzeniu możesz jeszcze bardziej wyspecjalizować swoją klasę i prawdopodobnie uczynić swój styl gry jeszcze bardziej efektywnym.

Niewiele wiem o historii Worldslayera, nawet po zagraniu w niego. Opisy kampanii są dość obfite w superlatywy, ale już w pierwszej godzinie rozszerzenia Worldslayer wie, jak zaciekawić mnie kontynuacją historii.

Podsumowując, wydaje się, że jest zbyt wcześnie, by wydawać opinie o Worldslayerze. Pierwsze wrażenie jest pozytywne, ale zbyt mało szczegółów jest jeszcze znanych. Zwłaszcza weterani będą chcieli poczekać i sprawdzić, czy nowa gra o końcowy rezultat będzie obiecująca.