A primeira grande expansão para Outriders foi anunciada. Já conseguimos fazer a campanha do Worldslayer e dizer-lhe o que pode esperar aqui.
Com Worldslayer, a Square Enix anunciou a primeira expansão para o saqueador Outriders a 21 de Abril. Vem com uma nova campanha completamente independente e destina-se a inspirar tanto os veteranos como os novos jogadores. Fomos autorizados a experimentar a nova história em torno do Changed no decurso de um evento e a tentar avaliar se o add-on pode reavivar com sucesso o jogo de acção que recentemente passou à clandestinidade.
Se já não se lembra de um dos maiores êxitos surpresa de 2021, então é melhor ler a nossa revisão detalhada dos Outriders de então:
Se não tiver tempo para isso, também pode ler este pequeno resumo:
O que é Outriders?
(~) Genre: Loot-Shooter, pode ser jogado sozinho ou em cooperação com duas ou três pessoas
(~) Scenario: A humanidade teve de deixar a Terra e procura a sua fortuna num planeta distante. No entanto, uma anomalia está ali em fúria que mata pessoas ou lhes dá capacidades especiais. Foi-lhe dado este último destino e agora a sua tarefa é proteger os sobreviventes.
(~) Jogoplay: Envolve-se em batalhas brutais contra monstros e humanos com uma de quatro classes, usando habilmente as suas respectivas capacidades e armas de fogo para alcançar a vitória. Só se pode curar a si próprio prejudicando e matando inimigos. Combinando habilidades e armas devidamente modificadas, pode-se criar combos poderosos e derrubar hordas inteiras de inimigos.
Table of Contents
O que há de novo no Worldslayer?
O que está realmente incluído na nova expansão? Fazemos um resumo do que os novos leitores de conteúdos podem esperar. Se estiver mais interessado na nossa impressão pessoal desde a primeira hora da expansão, pode saltar directamente para a nossa conclusão play-on do Worldslayer.
Nova Campanha
A maior parte do novo conteúdo é provavelmente a nova história, que pode ser jogada depois do jogo principal ou de forma completamente independente dele. Aqueles que querem saltar directamente para a nova história podem usar a sua própria personagem como veterano ou criar um novo Outrider no nível máximo 30 anterior e deixar o jogo principal de fora por enquanto. Uma personagem criada com o impulso de nível 30 já tem o equipamento certo para acompanhar desde o início.
Desta vez, os Outriders enfrentam a vilania de Ereshkigal, que é abençoado com poderes semelhantes mas maiores do que os seus. Ela está entre as primeiras a ser alterada pela anomalia no planeta extraterrestre Enoque. Só se a detivermos é que a humanidade pode continuar a sobreviver.
Os criadores prometem aprofundar a história de fundo do mundo extraterrestre com a nova história. Haverá também mais variedade em combate e novas e épicas paisagens alienígenas habitadas por espécies inimigas completamente novas.
Novos níveis de dificuldade
Para assegurar que os Outriders hardcore, duros na batalha também sejam desafiados pelo novo conteúdo, Worldslayer está a introduzir novos níveis de dificuldade com os chamados Apocalypse Tiers. Estes vão até ao nível 40 e são supostamente ainda mais desafiantes que os níveis Challenger Tiers of the Expeditions, que são completamente substituídos pelos níveis Apocalypse.
Para as lutas difíceis, há também, naturalmente, um novo saque, o Apocalypse Gear. Isto cai como variantes de itens épicos e lendários e é caracterizado por uma terceira ranhura mod. No entanto, não pode ser alterada, por isso é necessário encontrar uma arma com um slot Apocalypse correspondente, se possível.
Novas armas e equipamentos
A expansão também lhe permite caçar mais equipamento novo: Quase uma centena de novos artigos lendários estão disponíveis para compra. Estes incluem dois novos conjuntos de cinco peças de armadura para cada classe, bem como novos conjuntos de três peças adequados para cada classe. Também pode ver alguns dos novos itens nas imagens de expansão:
Novas competências e progresso a longo prazo
Com Worldslayers, há uma nova árvore de habilidades Pax para todas as classes que está disponível para si a partir do nível 30. Ganha pontos por isto quando completa os capítulos da expansão. As competências da Pax permitem-lhe especializar ainda mais a sua classe e desenvolvê-la numa de duas subclasses.
Outra novidade no sistema de competências são os chamados níveis de Ascensão. Ao subir de nível, pode atribuir um ponto a vários bónus, por exemplo, para o tamanho da revista, cura, penetração da blindagem ou força de habilidade. Pode ganhar um total de 200 destes pontos para afinar a sua construção.
Os níveis de Ascensão destinam-se a permitir que o seu carácter se desenvolva ao longo de um longo período de tempo. Segundo os programadores, são necessárias centenas de horas para ganhar todos os pontos possíveis.
Novo Endgame
Os criadores prometem entregar novas actividades para o jogo final com a expansão. Aqui, as antigas ruínas de Tarya Gratar (introduzidas no trailer) esperam-no no Worldslayer, onde um perigo ainda maior do que o antagonista da nova campanha deveria estar à espera.
Detalhes sobre o jogo final ainda não foram revelados, mas diz-se que é um modo completamente novo que ainda tem pouco em comum com as expedições do jogo principal.
Como é que a nova campanha funciona?
No início do jogo, viajamos primeiro para um deserto de gelo inóspito e mais tarde para uma aldeia piscatória assustadora. Ali, como de costume, matamos hordas de inimigos que nos bloqueiam o caminho para o objectivo. Além da familiar forragem de canhão, há também novos inimigos, tais como o primeiro chefe maior no final da sessão de jogo:
Apenas podemos dizer um pouco sobre as inovações mais profundas tais como Árvores Pax ou níveis de Ascensão após este curto período de tempo. É óbvio, contudo, que a expansão com estes sistemas de progresso adicionais é dirigida principalmente aos veteranos.
Os principiantes podem achar a multidão de competências esmagadora no início. E o estilo especial de jogo dos Outriders, no qual temos sempre de lidar com mais danos para sobreviver, também leva a que alguns se habituem. Apesar de tudo isto, porém, é definitivamente possível entrar no Worldslayer como um principiante. Especialmente aqueles que têm experiência com atiradores de saque devem encontrar o seu caminho relativamente rápido.
Também sabemos pouco sobre a história após uma hora. Obviamente, a anomalia está a crescer a um ritmo cada vez mais assustador. A fim de evitar a morte certa dos seres humanos sobreviventes, temos agora de descobrir o que está por detrás de tudo isto. Descubra mais no nosso resumo em vídeo com nova jogabilidade:
Is Worldslayer worth get back into?
Após um lançamento com sucesso, Outriders irritou muitos jogadores com bugs, servidores quebrados e inventários desaparecidos quando foi lançado em 2021. Estes problemas parecem ter sido em grande parte resolvidos entretanto, mas o jogo continua preso a números de jogador de três dígitos (Vapor).
A expansão do Worldslayer é, portanto, certamente também uma tentativa de fazer regressar os antigos jogadores e de conquistar novos adeptos. Resta saber se é bem sucedido. Para as grandes promessas do Worldslayer são a nova campanha, o jogo final e os novos sistemas de progressão. Neste momento, no entanto, sabemos muito pouco sobre tudo isto para fazermos uma avaliação.
O que foi mostrado parece promissor: graças aos níveis de Pax Trees e Ascensão, vamos ficar ainda mais fortes durante muito tempo, o início da campanha desperta curiosidade e o jogo final também é suposto ser completamente diferente. Com 40 euros para o DLC (actualmente reduzido para 35 euros) e 80 euros para o pacote incluindo o jogo principal (actualmente reduzido para 54 euros), a expansão é também bastante cara.
Até que seja claro se as Ruínas de Tarya Gratar podem compensar a decepção das expedições, ainda não é claro se o regresso vale a pena para os veteranos. Para os novos jogadores, por outro lado, a expansão oferece pouco. Para conhecer o jogo, parece fazer mais sentido começar com a campanha do jogo principal.
Veredicto do editor
À primeira vista, o novo Worldslayer de expansão parece ser uma adição promissora ao jogo principal. Acima de tudo, como no jogo principal, destacaram-se as paisagens e ambientes detalhados, desde um deserto gelado inóspito a uma aldeia pantanosa assustadoramente sombria. Como é conhecido dos Outriders, mergulho em lutas rápidas e brutais, que, dependendo do nível de dificuldade, podem ser fáceis ou completamente avassaladoras.
É difícil avaliar como as mudanças de aptidões através de Pax Trees e níveis de Ascensão afectam a experiência do jogo após um curto período de tempo. No entanto, é concebível que as novas competências irão melhorar um elemento central dos Outriders, nomeadamente a criação da construção perfeita. Com a expansão, pode especializar ainda mais a sua classe e provavelmente tornar o seu estilo de jogo ainda mais eficiente.
Pouco sei sobre a história do Worldslayer, mesmo depois de a tocar. As descrições da campanha são bastante luxuosas com superlativos, mas na primeira hora da expansão, o Worldslayer sabe como me deixar curioso sobre a continuação da história.
Tudo considerado, parece demasiado cedo para julgar o Worldslayer. Uma primeira impressão é positiva, mas ainda são conhecidos muito poucos detalhes. Os veteranos, em particular, provavelmente querem esperar e ver se o novo jogo final oferece uma abordagem promissora.