Se ha anunciado la primera gran expansión para Outriders. Ya hemos podido jugar a la campaña de Worldslayer y te contamos lo que puedes esperar aquí.
Con Worldslayer, Square Enix anunció el 21 de abril la primera expansión para el shooter de botín Outriders. Esta expansión viene con una nueva campaña completamente independiente y está pensada para inspirar tanto a los veteranos como a los nuevos jugadores. Se nos permitió probar la nueva historia en torno al Cambio en el curso de un evento y probar nuestra mano para evaluar si el complemento puede revivir con éxito el juego de acción que ha pasado recientemente a la clandestinidad.
Si ya no recuerdas uno de los mayores éxitos sorpresa de 2021, lo mejor es que leas nuestra detallada reseña de Outriders de entonces:
Outriders: The first Steam hit of the year celebrates its big content comeback
Si no tiene tiempo, también puede leer este breve resumen:
¿Qué es Outriders?
(~) Género: Loot-Shooter, se puede jugar solo o en cooperativo con dos o tres personas
(~) Escenario: La humanidad tuvo que abandonar la Tierra y busca su fortuna en un planeta lejano. Sin embargo, allí se está produciendo una anomalía que mata a la gente o les da habilidades especiales. A ti te ha tocado este último destino y ahora es tu tarea proteger a los supervivientes.
(~) Gameplay: Te enfrentas a brutales batallas contra monstruos y humanos con una de las cuatro clases, utilizando hábilmente tus respectivas habilidades y armas de fuego para conseguir la victoria. Sólo puedes curarte dañando y matando enemigos. Combinando habilidades y armas convenientemente modificadas, puedes crear poderosos combos y acabar con hordas enteras de enemigos.
Tabla de contenidos
¿Qué hay de nuevo en Worldslayer?
¿Qué incluye realmente la nueva expansión? Resumimos los nuevos contenidos que pueden esperar los jugadores. Si estás más interesado en nuestra impresión personal de la primera hora de la expansión, puedes saltar directamente a nuestra conclusión de juego de Worldslayer.
Nueva campaña
La mayor parte del nuevo contenido es probablemente la nueva historia, que puede jugarse después del juego principal o de forma totalmente independiente. Aquellos que quieran meterse de lleno en la nueva historia pueden utilizar su propio personaje como veterano o crear un nuevo Outrider al nivel máximo 30 anterior y dejar de lado el juego principal por el momento. Un personaje creado con el aumento de nivel 30 ya tiene el equipo adecuado para mantenerse desde el principio.
Esta vez, los Outriders se enfrentan a la villana Ereshkigal, que está bendecida con poderes similares pero mayores a los suyos. Es una de las primeras en ser alterada por la anomalía en el planeta alienígena Enoch. Sólo si la detienes, la humanidad podrá seguir sobreviviendo.
Los desarrolladores prometen profundizar en la historia de fondo del mundo alienígena con la nueva historia. También habrá más variedad en los combates y nuevos y épicos paisajes alienígenas habitados por especies enemigas completamente nuevas.
Nuevos niveles de dificultad
Para garantizar que los Outriders más duros y curtidos en la batalla también se sientan desafiados por el nuevo contenido, Worldslayer está introduciendo nuevos niveles de dificultad con los llamados Apocalypse Tiers. Llegan hasta el nivel 40 y se supone que son aún más desafiantes que los niveles Challenger de las Expediciones, que son completamente reemplazados por los niveles Apocalypse.
Para los combates difíciles, también hay, por supuesto, un nuevo botín, el Engranaje del Apocalipsis. Se trata de variantes de objetos épicos y legendarios y se caracteriza por una tercera ranura de mod. Sin embargo, no se puede cambiar, así que tienes que encontrar un arma con una ranura de Apocalipsis que coincida, si es posible.
Nuevas armas y equipos
La expansión también te permite buscar más equipos nuevos: Casi un centenar de nuevos objetos legendarios están disponibles para su compra. Estos incluyen dos nuevos conjuntos de armadura de cinco piezas para cada clase, así como nuevos conjuntos de tres piezas adecuados para cada clase. También puedes ver algunos de los nuevos objetos en las capturas de pantalla de la expansión:
Nuevas habilidades y progreso a largo plazo
Con los Matamundos, hay un nuevo árbol de habilidades de Pax para todas las clases que está disponible a partir del nivel 30. Se ganan puntos por ello cuando se completan los capítulos de la expansión. Las habilidades Pax te permiten especializar aún más tu clase y desarrollarla en una de las dos subclases.
Otra novedad en el sistema de habilidades son los llamados niveles de Ascensión. A medida que subes de nivel, puedes asignar un punto a varias bonificaciones, por ejemplo, para el tamaño del cargador, la curación, la penetración de armadura o la fuerza de la habilidad. Puedes ganar un total de 200 de estos puntos para afinar tu construcción.
Los niveles de Ascensión están pensados para que tu personaje se desarrolle durante un largo periodo de tiempo. Según los desarrolladores, se necesitan cientos de horas para ganar todos los puntos posibles.
Nuevo juego final
Los desarrolladores prometen ofrecer nuevas actividades para el final del juego con la expansión. Aquí, las antiguas ruinas de Tarya Gratar (introducidas en el tráiler) te esperan en Worldslayer, donde un peligro aún mayor que el antagonista de la nueva campaña debería estar esperando.
Todavía no se han revelado detalles sobre el final del juego, pero se dice que es un modo completamente nuevo que sigue teniendo poco en común con las expediciones del juego principal.
¿Cómo juega la nueva campaña?
Al principio del juego, viajamos primero a un inhóspito desierto de hielo y después a un inquietante pueblo de pescadores. Allí, como de costumbre, matamos a hordas de enemigos que bloquean nuestro camino hacia la meta. Además de la conocida carne de cañón, también hay nuevos enemigos, como el primer jefe de mayor tamaño al final de la sesión de juego:
Sólo podemos decir algo sobre las innovaciones más profundas, como los árboles de Pax o los niveles de Ascensión, después de este corto tiempo. Sin embargo, es obvio que la ampliación con estos sistemas de progreso adicionales está dirigida principalmente a los veteranos.
Para los principiantes, la multitud de habilidades puede parecer abrumadora al principio. Y el estilo de juego especial de los Outriders, en el que siempre tenemos que infligir más daño para sobrevivir, también requiere acostumbrarse. Sin embargo, a pesar de todo esto, es definitivamente posible entrar en Worldslayer como principiante. Especialmente aquellos que tienen experiencia con los shooters de botín deberían encontrar su camino con relativa rapidez.
También sabemos poco de la historia después de una hora. Obviamente, la anomalía está creciendo a un ritmo cada vez más aterrador. Para evitar la desaparición segura de los humanos supervivientes, ahora debemos averiguar qué hay detrás de todo esto. Descubre más en nuestro vídeo resumen con el nuevo modo de juego:
¿Merece la pena volver a jugar a Worldslayer?
Después de un exitoso lanzamiento, Outriders enfureció a muchos jugadores con bugs, servidores rotos e inventarios que desaparecen cuando se lanzó en 2021. Estos problemas parecen haberse resuelto en gran parte, pero el juego sigue estancado en cifras de tres dígitos de jugadores (Steam).
Por lo tanto, la expansión de Worldslayer es, sin duda, también un intento de hacer volver a los antiguos jugadores y de conquistar a los nuevos aficionados. Queda por ver si tiene éxito. Las grandes promesas de Worldslayer son la nueva campaña, el final del juego y los nuevos sistemas de progresión. Sin embargo, por el momento sabemos muy poco de todo esto para hacer una evaluación.
Lo que se ha mostrado sí parece prometedor: gracias a los Árboles Pax y a los niveles de Ascensión, nos haremos aún más fuertes durante mucho tiempo, el comienzo de la campaña despierta la curiosidad y el final del juego también se supone que es completamente diferente. A 40 euros el DLC (actualmente rebajado a 35 euros) y a 80 euros el bundle que incluye el juego principal (actualmente rebajado a 54 euros), la expansión también es bastante cara.
Hasta que no se aclare si las Ruinas de Tarya Gratar pueden compensar la decepción de las expediciones, aún no está claro si el regreso merece la pena para los veteranos. Para los nuevos jugadores, en cambio, la expansión ofrece poco. Para conocer el juego, parece que tiene más sentido empezar por la campaña del juego principal.
Veredicto del editor
A primera vista, la nueva expansión Worldslayer parece ser una adición prometedora al juego principal. Sobre todo, al igual que en el juego principal, destacaron los detallados paisajes y entornos, desde un inhóspito desierto helado hasta una inquietante y tenebrosa aldea del pantano. Como se sabe de Outriders, me sumerjo en combates rápidos y brutales que, según el nivel de dificultad, pueden ser fáciles o completamente abrumadores.
Es difícil evaluar, tras un breve periodo de tiempo, cómo afectan los cambios en las habilidades a través de los Árboles Pax y los niveles de Ascensión a la experiencia de juego. Sin embargo, es concebible que las nuevas habilidades mejoren un elemento central de los Outriders, a saber, la creación de la construcción perfecta. Con la expansión, puedes especializar aún más tu clase y probablemente hacer que tu estilo de juego sea aún más eficiente.
Poco sé de la historia de Worldslayer, incluso después de jugarlo. Las descripciones de la campaña son bastante pródigas en superlativos, pero en la primera hora de la expansión, Worldslayer sabe cómo despertar mi curiosidad por la continuación de la historia.
En definitiva, parece demasiado pronto para juzgar a Worldslayer. La primera impresión es positiva, pero aún se conocen muy pocos detalles. Los veteranos, en particular, probablemente quieran esperar para ver si el nuevo juego final ofrece un enfoque prometedor.