Elden Ring: il nemico è così enorme da distruggere il gioco – e un modder lo ha risvegliato

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Un minatore di dati dà vita a enormi PNG che non dovrebbero nemmeno essere attivi nel gioco. Questo a volte ha conseguenze drammatiche, ma rende anche un video emozionante.

Non svegliare il drago che dorme, come dice il vecchio detto fantasy. Ma naturalmente, la maggior parte degli eroi non può trattenersi dal punzecchiare il rettile gigante russante con la loro spada e poi sconfiggerlo in un combattimento drammatico. Questa rischiosa abitudine apparentemente affligge anche il Dataminer Zullie The Witch in Elden Ring.

Il mondo si blocca quando sorge il drago

Cosa potrebbe andare storto nel risvegliare il colossale drago Greyoll, che in realtà non diventa attivo in Elden Ring? Beh, si potrebbe schiantare l’intero mondo di gioco con questo. E questo è un peccato, in realtà:

Chi è ancora Greyoll? L’enorme madre drago sonnecchia pacificamente in Caelid. È protetta dai suoi figli drago, molto più piccoli, ma comunque cattivi, che vi daranno del filo da torcere se vi avvicinate troppo. È un boss opzionale che non si combatte direttamente – invece perde parte della sua vita per ogni germoglio di drago che sconfigge. Nella nostra guida spieghiamo come può essere reso ancora più facile e come si possono ottenere 70.000 rune in una sola volta (beh, quasi).

Grazie al lavoro di Zullie, si può effettivamente incasinare il drago stesso. In un video, Zullie spiega esattamente come funziona il risveglio e cosa succede quando si scherza con Greyoll. Date un’occhiata voi stessi:

Perché puoi svegliare i PNG inattivi?

Greyoll non è l’unico PNG gigante che Zullie ha attivato. Nel video, il vaso gigante Great-Jar può anche essere visto alzarsi improvvisamente. Il fatto che questo funzioni, anche se le creature sono intese più come elementi di sfondo, ha una ragione semplice, che il video spiega.

Elden Ring usa alcuni modelli nemici in diverse varianti di dimensioni, Greyoll è la versione gigante dei suoi bambini, Great-Jar è un torreggiante “Pot Boy”. E condividono non solo le immagini ma anche le animazioni con i loro piccoli doppelgängers – anche se in realtà non ne hanno bisogno. In termini concreti, questo significa che Great-Jar sta in piedi allo stesso modo di una piccola pentola.

(Pot Boy è diventato il preferito dei fan dopo il primo trailer di Elden Ring.)
(Pot Boy è diventato il preferito dei fan dopo il primo trailer di Elden Ring.)

There’s even more to Greyoll than that: Ha persino delle vere animazioni di combattimento, comprese le hitbox. Questo significa che con l’aiuto di un mod si può anche combattere il più grande drago di Elden Ring, almeno in teoria. In pratica, la bestia gigantesca blocca rapidamente l’intero gioco. Le animazioni per la lucertola volante lunga 180 metri richiedono semplicemente troppa potenza di calcolo, che si manifesta in ritardi e infine in un blocco completo.

E nel caso ve lo stiate chiedendo: sì, Greyoll è molto più grande del Dio Drago di Demon’s Souls, che dovrebbe essere alto circa 103 metri. L’unico drago nei giochi Souls che potrebbe essere più alto è il defunto Gransax – anche se non è un vero modello di personaggio. Mi chiedo quanto tempo ci vorrà ai modder per portarlo in vita comunque?