То, о чем многие игроки подозревали на протяжении нескольких месяцев, теперь подтверждено разработчиками — античитер Рикошет троллит читеров в Warzone.
Невидимые и бесшумные враги, которые, кажется, невосприимчивы к урону. Игроки сообщают о странных явлениях в Warzone с февраля. Теперь разработчики дали ответ, который подтверждает подозрения сообщества.
Анти-чит тролли хакеров
Всегда широко распространена критика мер по борьбе с мошенничеством в Warzone. 26 апреля разработчики CoD объявили в своем блоге о выходе обновления для античитерской программы Ricochet. Обновление обновляет все драйверы Ricochet для более эффективной борьбы с назойливыми читерами. С момента последнего обновления около 90 000 аккаунтов были забанены за мошенничество. Но действительно интересная новость в статье была спрятана в другом месте.
Впервые разработчики CoD признали, что маскировка существует в Warzone. То, о чем многие игроки подозревали уже давно, и часть из чего уже была задокументирована в видео, теперь официально подтверждено.
Клоа… что?!
Клоакинг подразумевает применение того, что Activision называет «механикой смягчения», к игрокам, которых система определила как читеров. Осужденные хакеры, например, больше не могут видеть, слышать или наносить повреждения противникам оружием (Damage Shield). Остальная часть лобби, которая играет честно, замаскирована, чтобы защитить ее от мошенника. Пострадавший мошенник поначалу не замечает этого, пока его внезапно не устранит невидимый и молчаливый противник.
Игроки, уличенные в мошенничестве, больше не могут видеть или слышать игроков соперника в игровом мире благодаря маскировке. Персонажи, пули и даже звуки, издаваемые легальными игроками, неразличимы для мошенников. Легальные игроки, однако, могут видеть читеров, затронутых маскировкой […].
Разработчики не объяснили, почему игроков не просто забанили прямо в игре. Возможно, однако, что эта механика гораздо больше расстраивает мошенников, чем простой запрет аккаунта.