Po tym, jak w tym tygodniu klucz zostanie zrzucony przez Twitcha, w przyszłym będziecie mogli zapewnić sobie dostęp przez YouTube. W tym miejscu wyjaśnimy, co należy zrobić.
Aktualizacja z 29 kwietnia: Od 5 maja 2022 r. jest kolejna szansa na zdobycie klucza do bety PVP gry Overwatch 2.
Co musisz zrobić? Po prostu oglądaj mecze Overwatch League w serwisie YouTube! Co godzinę wśród wszystkich widzów rozlosowanych zostanie 1 500 wejściówek
(~) Możesz połączyć swoje konto YouTube z kontem (Blizzard) tutaj.
(~) Kompletny terminarz ze wszystkimi meczami (OWL 2022) można znaleźć tutaj.
Doo-woo!
Oglądaj OWL2022 Weekend Otwarcia, aby mieć kolejną szansę na zdobycie miejsca w Overwatch2 PVP Beta. https://t.co/nmx0aNK4oO
– Overwatch (@PlayOverwatch) Kwiecień 28, 2022
Original post: Beta Overwatch 2 już się rozpoczęła, ale do tej pory tylko nieliczni mogli w nią zagrać. Jeśli jesteś jednym z tych pechowców, którym nie udało się zdobyć klucza, wciąż masz szansę zapewnić sobie gwarantowany dostęp do bety PvP jeszcze dziś. Istnieje jednak kilka przeszkód, o których należy pamiętać.
Table of Contents
Co oferuje wersja beta?
Od 26 kwietnia do 17 maja gracze PC mogą wypróbować nową bohaterkę Sojourn, która została już przedstawiona w zwiastunie:
Dodatkowo możesz zagrać w nowe tryby PvP, takie jak Pchnięcie i tryb 5-vs-5, na czterech nowych mapach. Znajdują się tu również przeróbki znanych bohaterów: Orisa, Doomfist, Bastion i Sombra zostały przerobione. Nowy tryb fabularny nie jest jednak częścią bety.
Komunikacja Blizzarda ze społecznością nie przebiegała wyjątkowo dobrze podczas prac nad Overwatch 2.
Overwatch 2: Wnioski naszych ekspertów na temat bety – 4 redaktorów, 4 opinie
Graliśmy w betę gry Overwatch 2. Nasi eksperci od gier wieloosobowych i strzelanek wyciągają pierwsze wnioski.
Koniec czekania: beta Overwatch 2 ruszyła pełną parą. Faza testowa nie tylko na Twitchu cieszy się dużą oglądalnością i zainteresowaniem, ale także w naszej redakcji emocje były ogromne.
Obecnie w tryb PvP można grać tylko w fazie beta, którą Overwatch 1 i 2 mają dzielić i w której wprowadzono pewne zmiany. Między innymi zmniejszono wielkość drużyny z sześciu do pięciu graczy, wprowadzono nowy tryb Push, a bohaterowie: Doomfist, Orisa, Bastion i Sombra zostali przerobieni. Ponadto, w ramach bety do gry wprowadzono pierwszą od dwóch lat nową bohaterkę o imieniu Sojourn.
Więc każdy kontakt z wrogiem natychmiast pozostawia tylko Wspierających, którzy albo sami zostają skoszeni, albo muszą się natychmiast wycofać – co sprawia, że zadanie jest o wiele bardziej frustrujące i niewdzięczne niż wcześniej. Sprawdzanie, kto potrzebuje uzdrowienia? Nie ma czasu! Ożywianie martwych towarzyszy? Nie ma szans! Formacja taktyczna? O wiele za szybko! Zamiast rozsądnego pozycjonowania liczy się teraz czysta siła nacisku. Jako gracz Mercy mam więc nadzieję, że Blizzard gruntownie przemyśli rolę wsparcia, w przeciwnym razie nie widzę absolutnie żadnej nadziei na skrócenie czasu oczekiwania na mecz.
Z lepszym wyważeniem będzie naprawdę dobrze!
Michael: Po prawie 600 godzinach gry w Overwatch, w 2020 roku uszło ze mnie powietrze. Nie było nowych bohaterów, nowych trybów, a jedynie kilka nowych skórek z wydarzeń, które nie potrafiły już wywabić mnie zza pieca. Tym bardziej cieszy mnie więc ogromny entuzjazm, z jakim spotkała się beta PvP gry Overwatch 2. I choć nowe PvP ma prawdopodobnie mniej innowacji, niż wszyscy sobie życzyliśmy, beta wydaje się być powiewem świeżego powietrza, którego brakowało przez ostatnie dwa lata, i podąża dokładnie tam, gdzie w przeszłości.
Zmniejszenie liczby drużyn do pięciu zamiast sześciu graczy po każdej stronie to dobre rozwiązanie, które zapobiega wiecznie trwającym wojnom pozycyjnym. Jednocześnie na czołgach spoczywa teraz większa odpowiedzialność za grę taktyczną. W końcu nie ma drugiego Meatshielda, który by go pilnował. I odwrotnie, dotyczy to również reszty drużyny: czasy, gdy można było po prostu uciec z Reinhardem i ufać, że drugi czołg podąży za nim, minęły bezpowrotnie. Zbieranie informacji przed atakiem jest ważniejsze niż kiedykolwiek.
Jedynym minusem jest to, że problemy z kolejką ról nadal nie zostały rozwiązane. Nadal wybierasz rolę (tank, healer, damage dealer) przed rozpoczęciem kolejki, a potem możesz wybierać tylko z puli ról. Oznacza to, że nadal masz bardzo ograniczone możliwości kombinacji drużyn i masz tylko ograniczone opcje dostosowania kombinacji drużyn.
Overwatch jest zepsuty!
Thomas: Po moich pierwszych rundach w Overwatch 2 bardziej niż kiedykolwiek zastanawiam się, skąd wzięło się to „2” w tytule. Wcześniej zdawałem sobie sprawę, że Blizzard celuje raczej w dalszy rozwój niż w nową grę, ale tak naprawdę nic nie sprawia wrażenia sequela. Nowy bohater, drobne usprawnienia w trybach gry i zmniejszenie liczby drużyn z sześciu do pięciu graczy to dla mnie raczej zawartość średniej aktualizacji zawartości. Więc albo marketing sequela jest błędny (bardziej prawdopodobne), albo beta nie zawiera wszystkiego, co Overwatch 2 oferuje w PvP (bardziej mało prawdopodobne).
I tak, rozgrywka zdecydowanie zmieniła się nieco w porównaniu z pierwowzorem – nie chcę temu zaprzeczać. Niestety, w moich oczach, wcale nie na lepsze. Ponieważ jestem głównie w drodze jako wsparcie, czuję się bardziej bezużyteczny w mniejszych bitwach 5 na 5 z zauważalnie mniejszą mocą tarczy niż kiedykolwiek wcześniej w Overwatchu. Ponieważ w większości przypadków ogień koncentruje się tak bardzo w ciągu kilku sekund, że linia frontu ulega zniszczeniu szybciej niż zdążę nacisnąć przycisk! W obu przypadkach rola wsparcia nie może w znaczący sposób interweniować,
dosłownie tak Overwatch2 pic.twitter.com/68nnPU7zMh
– Torneos Comunidad OW (@OwTorneos) 27 kwietnia 2022
Więc za każdym razem, gdy dochodzi do kontaktu z wrogiem, natychmiast pozostają tylko Wspierający, którzy albo sami zostają skoszeni, albo muszą się natychmiast wycofać – co sprawia, że zadanie to jest o wiele bardziej frustrujące i niewdzięczne niż kiedyś. Sprawdzanie, kto potrzebuje uzdrowienia? Nie ma czasu! Ożywianie martwych towarzyszy? Nie ma szans! Formacja taktyczna? O wiele za szybko! Zamiast rozsądnego pozycjonowania liczy się teraz czysta siła nacisku. Jako gracz Mercy mam nadzieję, że Blizzard gruntownie przemyśli rolę supportu, w przeciwnym razie nie widzę absolutnie żadnej nadziei na skrócenie czasu oczekiwania na mecz.
Przy lepszym wyważeniu będzie naprawdę dobrze!
Stephan: Tak, beta PVP w Overwatch 2 sprawia wrażenie większego patcha. Ale na razie mi to osobiście nie przeszkadza, w końcu jako weteran Overwatch 1 dostanę wszystkie zmiany za darmo w momencie premiery. Kampania czy pojedynczy gracz? Może być fajna, ale szczerze mówiąc, nie potrzebuję jej.
Zamiast tego cieszę się ze świeżego wiatru wiejącego w meczach wieloosobowych: najważniejszą zmianą jest dla mnie to, że w każdej drużynie jest teraz tylko jeden czołg, a wiele umiejętności związanych z osłonami zostało usuniętych. Zawsze uważałem, że bitwy w bunkrach w kolejkach fabularnych, w których spędza się dużą część czasu, strzelając do tarcz wroga, są niewiarygodnie powolne. Podsumowując, gry są teraz o wiele bardziej dynamiczne i agresywne niż kiedykolwiek wcześniej.
Nowy system stwarza jednak również pewne problemy: Ponieważ większość czołgów zadaje teraz obrażenia z dużą ilością punktów zdrowia, gra stała się o wiele bardziej wymagająca dla uzdrowiciela. Posiadanie w drużynie kogoś, kto potrafi dobrze grać zwinnymi bohaterami, takimi jak Tracer czy Sombra, jest teraz jeszcze ważniejsze niż wcześniej – ponieważ ci flankerzy są jeszcze cenniejsi ze względu na mniejszy rozmiar drużyny. Jeśli zaskoczę nimi drużynę przeciwnika i zdejmę jednego z uzdrowicieli, to oczywiście łatwiej jest wygrać pojedynek czterech na pięciu niż pięciu na sześciu.
Nawet jeśli nowa rozgrywka z wątłymi uzdrowicielami i bez większej ochrony czołgów wymaga przyzwyczajenia, to i tak jestem ostrożnym optymistą, że Blizzard będzie w stanie wykorzystać dobre podstawy i dopracować balans klas.
Kampania musi to naprawić!
Kevin: Zabawna rzecz, ten Overwatch 2. Kiedy grałem z kolegą Mary na livestreamie, najczęstszym pytaniem na czacie było, czy nie pokażemy tu przypadkiem części 1. I w gruncie rzeczy jest to też w pewnym sensie prawda. Można więc słusznie zapytać, po co w ogóle istnieje Overwatch 2, skoro nowa zawartość dla trybu wieloosobowego i tak jest rozwijana w obu tytułach. Czy planowana kampania fabularna nie mogła zostać dodana jako duży, płatny dodatek? Z pewnością zmniejszyłoby to nieco ogólne zamieszanie.
Zmiany w rozgrywce wieloosobowej są ledwo zauważalne dla takich zwykłych graczy jak ja, nawet jeśli z perspektywy częstych graczy są one w większości dobre i sensowne. Ale i tak będą one dostępne dla posiadaczy gry Overwatch 1. To właśnie kampania fabularna zadecyduje o losach Overwatch 2 – a to wciąż pozostaje pod dużym znakiem zapytania. Jakiego zakresu możemy się tu spodziewać? Czy możemy spodziewać się dobrej fabuły, jak zwykle w złotej erze Blizzarda? Czy też będzie to raczej niewielka historia wprowadzająca do gry różnych bohaterów? W ostatecznym rozrachunku to kampania będzie musiała uzasadnić 2 w tytule. Jeśli to się uda, z przyjemnością wezmę w niej udział.
Wymagania systemowe wersji Beta
Na koniec warto sprawdzić oficjalne wymagania systemowe dla bety Overwatch 2. Okazuje się jednak, że są one stosunkowo umiarkowane:
Minimalne wymagania systemowe
- System operacyjny: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 Bit (z aktualnym dodatkiem Service Pack)
- Procesor: Intel Core i3 lub AMD Phenom X3 8650
-
Karta graficzna
- : NVIDIA GeForce GTX 600 series, AMD Radeon HD 7000 series
- Pamięć: 6 GB RAM
- Miejsce na dysku twardym: 50 GB dostępnego miejsca
Zalecane wymagania systemowe
- System operacyjny: Windows 10 64 Bit (aktualny Service Pack)
- Procesor: Intel Core i7 lub AMD Ryzen 5
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1060 lub AMD R9 380
- Pamięć: 8 GB RAM
- Miejsce na dysku twardym: 50 GB dostępnego miejsca
Jak bardzo jesteś zainteresowany udziałem w becie Overwatch 2? Czy zasiądziesz przed ekranem i będziesz oblegać Twitcha, aby zdobyć klucz, czy też gra nie jest dla Ciebie warta takiego wysiłku? Daj nam znać w komentarzach
Newsy, Overwatch, artykuł, PC, akcja, first-person shooter, multiplayer shooter, Activision Blizzard