美しいが、非常に要求の厳しいシムにとって歓迎すべき開発です。
マイクロソフトフライトシミュレータには、コアなファンが多く、その多くは専用のハイエンドリグを構築して、最高の状態で楽しんでいます。そして、そのためには強力なシステムが必要です。複数のパッチによって発売当初の技術的な問題は解決されましたが、現実世界を高解像度で描画することは、依然として厳しい要求がなされています。
Microsoft Flight Simulatorの開発元であるAsobo社は、AMD FSR 2.0のサポートを受けることを確認しています。これは、以前発表されたNvidia DLSSのサポートに加え、AMD FSR 2.0のサポートを受けることになります。どちらのアップスケーリング技術も、より高い解像度でのパフォーマンスを高めることにつながる。
フライトシミュレータの開発者は先週、Q&Aセッションを開催しました。Asobo StudioのエグゼクティブプロデューサーMartial Bossard氏は、DLSS 2.0とFSR 1.0のサポートは、7月のアップデート10の一部としてリリースされる予定であると述べました。FSR 2.0のサポートは現在進行中です。
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AsoboはFSR 2.0サポートのETAを提供せず、Update 10の一部としてのリリースはあり得ないと示唆したが、BossardはFSR 2.0は「すぐに」来るはずだと述べた
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Asoboは、DLSS 2.0サポートがUpdate 10に含まれる予定であることを確認しました。一部のアニメーションテクスチャや水面の問題など、まだ解決しなければならない問題があることが明らかにされましたが、Update 10に含まれる予定に間に合うように整理されると思われます。
Microsoft Flight Simulatorは、特に最高設定を有効にした場合、現在のPCハードウェアの限界に挑戦することができる、要求の厳しいゲームとして知られています。FSRとDLSSのサポートにより、ユーザーは、画質をほとんど犠牲にすることなく、性能の低いハードウェアでゲームを実行することができます。
誰もがMicrosoft Flight Simulatorを楽しむためのハイエンドGPUを持っているわけではないので、アップスケーリング技術の搭載は、最新かつ最高のハードウェアを持っていないユーザーにとって歓迎すべきことでしょう。素晴らしいランドマークがある世界を探索するのが、少し楽になりそうです
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