От септември 2020 г. знаем, че Ubisoft работи по римейк на Prince of Persia: The Sands of Time. Но развитието не върви гладко. Тъй като новият разработчик изглежда е претоварен, Ubisoft Montréal отново ще отговаря за заглавието. Така трилогията се завръща при своя създател.
Изглежда, че Ubisoft не винаги е наясно с това, накъде искат да насочат обявените си игри. Драмата около Skull & Bones все още е в разгара си, а за Prince of Persia: The Sands of Time нещата не изглеждат по-добре. В началото разработката беше поверена на индийските филиали Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, а датата на излизане беше определена за януари 2021 г. Но само малко по-късно премиерата беше отложена за март 2021 г., преди да бъде окончателно спряна. Вчера следобед най-накрая се появи признак на живот.
Обновена информация за развитието на римейка на Prince of Persia: The Sands of Time pic.twitter.com/8xQpqyPSwQ
– Prince of Persia (@princeofpersia) 3 май 2022 г.
Оригиналният разработчик, Ubisoft Montréal, отново се грижи за разработването на римейка. Реорганизирането на обхвата на заглавието обаче ще отнеме известно време. Какво означава това? Разработката на Prince of Persia: The Sands of Time ще се проточи известно време. Изглежда, че скоро няма да има издаване. Ако това се промени, ще ви информираме. Как вървят нещата в Ubisoft като цяло.