Zahájení druhé sezóny Halo Infinite bylo „hrbolaté“, přiznává kreativní vedoucí

0
409

Halo Infinite má za sebou těžký týden

Spuštění hry v rámci živé služby nemůže být snadné. Těžko si vzpomenout na nějaké spuštění hry jako služby, kdy by vše šlo podle plánu, ale obvykle se s postupem času a aktualizací hry vše stabilizuje. Bohužel ani vydání druhé sezóny hry Halo Infinite neproběhlo úplně hladce.

První sezóna byla tak trochu průšvih a doufal jsem, že druhá to vytáhne z rukávu. Ale dokonce i šéf kreativního oddělení Halo Infinite Joseph Staten řekl, že vydání neproběhlo podle plánu.

V tweetu, kterého si všiml (Eurogamer), uvedl: „Hej, Sparťané, tento týden byl hrbolatý. To rozhodně nebylo naším cílem. Vaši zpětnou vazbu si skutečně bereme k srdci, zejména co se týče skoků na mapě a speedrunningu. Prověřujeme možnosti a brzy vám přineseme další novinky.“

Hráči byli naštvaní, že s druhou sezónou byly odstraněny technologie, jako jsou skoky na mapě. Nezáměrné geometrie v rámci map, které umožňují technické pohyby a dokonce jsou důležité při hraní na vysoké úrovni, což má zásadní vliv na konkurenční výhody.

Navíc byly opraveny taktiky pro speedrun, jako je používání pelikánů k přeletu map místo běhu po terénu. Pelikány již jednoduše nelze pilotovat, což zmátlo a naštvalo fanoušky poté, co to pro mnohé byl vrchol. Kromě toho se speedrunneři často spoléhají na chyby ve hře, aby dosáhli co nejrychlejších časů, z nichž některé byly v druhé sezóně opraveny.

Komentáře pod dev tweetem vyjadřují poměrně velkou frustraci ze současného stavu hry. Někteří si stěžují, že přání fanoušků nejsou vyslyšena, jiní dokonce zveřejňují pochybně rozbité hraní.

Ale je teprve první týden druhé sezóny. S přiznáním, že věci nešly úplně podle plánu, držíme palce, abychom se možná dočkali nějakých rychlých a tvrdých změn ve hře, které by to vykompenzovaly. A pokud ani to nepůjde podle plánu, tak alespoň 343 Industries do hry přidalo našeho oblíbeného pomocníka od Microsoftu Clippyho. Jednou ho možná dokonce přemění na umělou inteligenci, nebylo by to skvělé?