Il lancio della Stagione 2 di Halo Infinite è stato ‘accidentato’ ammette il capo creativo

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Halo Infinite ha avuto una settimana difficile

Lancio di un gioco in diretta non è facile. È difficile ricordare un lancio di un gioco come servizio in cui tutto è andato come previsto, ma normalmente, man mano che il gioco si aggiorna e il tempo passa, le cose diventano più stabili. Sfortunatamente anche il rilascio della seconda stagione di Halo Infinite non è stato tutto così liscio.

La prima stagione è stata un po’ un casino, e avevo sperato che la seconda l’avrebbe tirata fuori dal sacco. Ma anche il capo creativo di Halo Infinite, Joseph Staten, ha detto che l’uscita non è andata secondo i piani.

In un tweet avvistato da (Eurogamer), ha detto: “Ehi Spartans, questa settimana è stata accidentata. Non era sicuramente il nostro obiettivo. Stiamo davvero prendendo a cuore il vostro feedback, soprattutto per quanto riguarda i salti di mappa e lo speedrunning. Stiamo rivedendo le opzioni e avremo altre notizie a breve. “

I giocatori sono rimasti sconvolti dalla rimozione di tecnologie come i salti di mappa con la seconda stagione. Geometrie non intenzionali all’interno delle mappe che rendono i movimenti tecnici possibili e anche importanti ad alti livelli di gioco, facendo la differenza per i vantaggi competitivi.

Inoltre sono state eliminate le tattiche di speedrun, come usare i pellicani per volare attraverso le mappe piuttosto che correre sul terreno. I pellicani semplicemente non sono più pilotabili, il che ha confuso e sconvolto i fan dopo che questo era un punto culminante per molti. Inoltre, gli speedrunner spesso si affidano ai bug presenti nel gioco per ottenere i tempi più veloci possibili, alcuni dei quali sono stati eliminati con la Stagione 2.

I commenti sotto il tweet del dev esprimono un bel po’ di frustrazione per le condizioni attuali del gioco. Alcuni si lamentano che i desideri dei fan non sono stati ascoltati, altri postano anche alcuni gameplay discutibilmente rotti.

Ma è solo la prima settimana della Stagione 2. Con il riconoscimento che le cose non sono andate proprio secondo i piani, incrociamo le dita e speriamo di ottenere qualche cambiamento rapido e deciso al gioco per compensare. E se anche questo non va secondo i piani, beh, almeno 343 Industries ha aggiunto il nostro aiutante Microsoft preferito Clippy nel gioco. Un giorno forse lo trasformeranno anche in una IA, non sarebbe fantastico?