Debate sobre O Dia Anterior: O que está por detrás do jogo mais procurado no Steam?

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The Day Before wants to be a huge survival MMO with picture-perfect graphics. Mas nem todos acreditam neste sonho. Dizemos-lhe o que está por detrás do debate sobre o developer Fntastic.

Um jogo demasiado bom para ser verdade? Essa é a questão que muitos fãs da sobrevivência se colocam neste momento sobre O Dia Anterior. O shooter MMO com gráficos perfeitos e mecânica de jogo imersiva soa, pelo menos em teoria, como o mundo aberto PvP perfeito para os fãs de The Last of Us, The Division ou DayZ.

No entanto, nem todos acreditam no jogo, que se encontra actualmente em o jogo 1 mais antecipado no Steam. Entre demonstrações de jogo impressionantes, muitas perguntas sem resposta e um estúdio de desenvolvimento com um portfólio de títulos multiplayer mistos, cada vez mais cepticismo se espalha.

Neste artigo dizemos-lhe do que se trata o debate sobre O Dia Antes. Toda a informação adicional sobre o atirador de sobrevivência do revelador Fntastic pode ser encontrada aqui:

Qual é exactamente este jogo?

Grandes modelos a seguir: Em termos de jogabilidade, The Day Before faz lembrar uma mistura de The Division, The Last of Us e DayZ: No MMO de sobrevivência, devemos explorar uma América pós-apocalíptica sozinhos ou com vários outros jogadores. Em termos de jogabilidade, isto funciona através de uma perspectiva de terceira pessoa sem (!) um sistema de cobertura activa. Agachamo-nos e podemos disparar sobre a cobertura, mas não nos podemos aninhar directamente contra paredes e afins.

Online ou offline:O Dia Antes depende de uma mistura de PvE e PvP. Isto significa que não só temos de lidar com zombies ou oponentes humanos de IA, mas também com jogadores reais com quem lutamos por saque. A propósito, não há tipos especiais de mortos-vivos hostis para nós; O Dia Antes segue uma abordagem mais fundamentada a este respeito. A propósito, aqueles que não se sentem como batalhas de PvP também poderão jogar The Day Before em modo offline.

Open World and Survival:Como em MMOs de sobrevivência comparáveis, exploramos um mundo de jogo aberto em The Day Before, encontrando novas armas, vestuário e equipamento e podemos até cobrir distâncias mais longas atrás do volante dos veículos. O artesanato também desempenha um papel importante, enquanto temos de prestar atenção à temperatura, fome, sede e exaustão do nosso personagem.

O que o mundo oferece:O mundo do jogo deve oferecer várias grandes cidades, mas também zonas rurais. Existem também campos com NPCs, mas de momento só podemos especular sobre a sua função exacta. Naturalmente, seria óbvio que estes campos servem de centros para o comércio e missões de selecção de missões.

O tempo e o tempo:Diz-se também que o mundo aberto do Dia Antes apresenta um sistema meteorológico dinâmico que pode ter um impacto notável na jogabilidade. O calor, é claro, aumenta a nossa sede, enquanto na neve podemos esgueirar-nos mais silenciosamente do que o habitual. No entanto, neste último tempo, o frio também nos atinge.

Sem competências ou níveis:A propósito, não há sistema de níveis. Isto significa que não avançará na classificação enquanto joga e que não será capaz de melhorar estatísticas tais como força, resistência ou resistência. Só o seu equipamento e o saque que encontrar pode dar-lhe vantagens no jogo, tais como armas mais fortes ou um carro mais gordo.

HUD ao mínimo:Ao mesmo tempo, o estúdio de desenvolvimento Fntastic parece colocar grande ênfase na imersão. Nos vídeos de jogabilidade mostrados até agora, o HUD permanece reduzido ao mínimo, enquanto elementos visuais como barras de vida, contagens de acertos ou ajudas de procura são dispensados.

Que questões permanecem?

No entanto, muitas perguntas permanecem sem resposta no momentoFntastic não faz actualmente qualquer promessa concreta de jogo. Em vez disso, os jogadores interessados têm de adivinhar muitos aspectos dos trailers e screenshots de jogabilidade que foram lançados até agora, enquanto certos detalhes só podem ser adivinhados. As perguntas actualmente não respondidas incluem:

  • Will The Day Before be a free2play or fullprice game?
  • Há uma história ou objectivo abrangente a completar?
  • Quão grande e diversificado é o mundo aberto?
  • Como são as missões e missões?
  • Há brigas, eventos ou raids do chefe?
  • Como será assegurado um equilíbrio justo entre os jogadores?
  • Como funciona a desova do dia anterior ao saque?
  • Como funciona a cooperativa e a união de casais?
  • Existem desvantagens para os jogadores que exploram o mundo offline?
  • O que acontece quando o meu personagem morre? Existe permadeath?
  • Quão extensas são as opções de elaboração e modificação?
  • Como é que a preparação e ingestão de alimentos funciona?
  • Comocomo filmeserá que toca realmente?

De facto, estas não são as únicas perguntas sem resposta em torno de O Dia Anterior. Diga-nos nos comentários o que gostaria de saber sobre o MMO de sobrevivência.

(Esta captura de ecrã poderia facilmente ser de uma simulação fora de estrada e não de um atirador de sobrevivência)
(Esta captura de ecrã poderia facilmente ser de uma simulação fora de estrada e não de um atirador de sobrevivência)

Quem são os criadores?

Young studio, portfolio misto:Fntastic é um estúdio de desenvolvimento baseado na Rússia que foi fundado em 2015. Desde então, a equipa já lançou quatro jogos diferentes, dos quais apenas três estão agora disponíveis no Steam: Propnight, Radiant One e The Wild Eight. Dead Dozen, lançado em 2018, já não está disponível para compra.

  • Propnight: Um jogo multijogador assimétrico de esconde-esconde criticado no Steam principalmente pelos seus problemas de equilíbrio.
  • Radiant One: Um jogo de aventura point&click que deleita menos os seus fãs com a sua jogabilidade mas mais com a sua história e atmosfera.
  • Os Oito: Um jogo de sobrevivência ambientado no Alasca de uma perspectiva isométrica, que usa um aspecto minimalista de celshading. Os jogadores criticam o estado técnico do jogo e o facto de o apoio ao The Wild Eight ter sido descontinuado.
  • Dead Dozen: Um atirador em primeira pessoa com elementos de horror e sobrevivência para até quatro jogadores, que sofreram de problemas técnicos e de equilíbrio. Os jogadores elogiaram o potencial inexplorado do Dead Dozen, mas entretanto o título já não está sequer disponível para compra.

Pode ver o trailer do último jogo do Fntastic abaixo:

  • Existirão lutas, eventos ou rusgas do chefe?
  • Como haverá um equilíbrio justo entre os jogadores?
  • Como funciona a desova do dia anterior ao saque?
  • Como funciona a cooperativa e a união de casais?
  • Existem desvantagens para os jogadores que exploram o mundo offline?
  • O que acontece quando o meu personagem morre? Existe permadeath?
  • Quão extensas são as opções de elaboração e modificação?
  • Como é que a preparação e ingestão de alimentos funciona?
  • Comocomo filmeserá que toca realmente?

De facto, estas não são as únicas perguntas sem resposta em torno de O Dia Anterior. Diga-nos, nos comentários, o que gostaria de saber sobre o MMO de sobrevivência!

Por que são as pessoas tão cépticas?

Vai ser realmente assim tão bom? O Dia Antes parece ser, pelo menos actualmente, a próxima grande esperança de sobrevivência, para a qual muitos jogadores têm grandes expectativas. Não surpreendentemente, os trailers de jogabilidade mostrados até agora causam uma impressão promissora, tanto em termos gráficos como em termos de jogabilidade. Afinal, títulos populares e estabelecidos como O Último de Nós ou A Divisão parecem ter servido de inspiração.

O facto de os fãs de jogos estarem interessados no conceito e na ideia por detrás do The Day Before pode ser visto, entre outras coisas, no número de visualizações no YouTube ou no facto de The Day Before ser actualmente o jogo número um mais desejado (Steam).

Nobody tocou-a: Mas nem todos acreditam na realização do sonho de sobrevivência que The Day Before hopes for. E há muitas razões para isso. Por exemplo, é questionável até que ponto a jogabilidade mostrada até agora corresponde ao produto final. A este respeito, nem a imprensa nem os jogadores foram capazes de obter uma imagem até hoje – apenas algumas semanas antes do lançamento original de 2022. Até à data não houve versões prévias, públicas alfa ou beta.

Is Fntastic mantendo um perfil demasiado baixo? Claro que isto anda de mãos dadas com o facto de Fntastic ter deixado até agora informações vagas sobre a jogabilidade e co. e mesmo nas poucas entrevistas responde pouco e foge mais. Pois como já descrevemos neste texto, muitas perguntas sobre a jogabilidade e tecnologia de The Day Before permanecem sem resposta até hoje. As nossas perguntas à equipa de Fntastic também permaneceram sem resposta até à data.

Pode os programadores lidar com isso? Para piorar a situação, claro, The Day Before parece muito ambicioso e de um calibre completamente diferente em comparação com os projectos anteriores de Fntastic. Em termos de gráficos, jogabilidade e escala, jogos como The Wild Eight e Propnight não conseguem realmente acompanhar The Day Before, as classificações dos utilizadores destes títulos no Steam variam de equilibradas a maioritariamente positivas.

A propósito, também temos todos estes pontos num vídeo detalhado para O Dia Anterior. Basta dar uma vista de olhos.

O que está por detrás do turno UE5?

Release agora não até 2023:O Dia Antes devia ser lançado a 21 de Junho de 2022. Contudo, em Maio, Fntastic anunciou viaIGNque o atirador de sobrevivência será adiado para uma libertação a 1 de Março de 2023. A razão dada é a mudança de Unreal Engine 4 para Unreal Engine 5.

O que está por detrás? O adiamento aumenta naturalmente o cepticismo, mas de um ponto de vista técnico pode ser explicado. A Epic Games, por exemplo, trabalhou sobre esta circunstância após reclamações de numerosos estúdios de desenvolvimento sobre a mudança incómoda de Unreal Engine 3 para 4. Assim, é agora muito mais fácil para os criadores de jogos (na sua maioria) mover os seus jogos da UE4 para a UE5.

Numa discussão no Twitter sobre o assunto, numerosos funcionários de vários estúdios descrevem a mudança como sendo sem problemas e sem problemas. Especialmente se os jogos utilizarem efectivamente bens de motor internos e não forem importados blocos de construção externos. Não é suposto funcionar completamente sem tropeços ou complicações, mas a importação de um jogo baseado no Unreal Engine 4 em 5 seria bastante possível dentro de um ano.

O facto de esta decisão estar a ser anunciada apenas algumas semanas antes do lançamento inicialmente previsto para 2022 causa, no entanto, sobrancelhas levantadas.

VEREDITO DO EDITOR

Of curso Estou pronto para o DayZ The Day Before Day. Basta olhar para este impressionante trailer de jogabilidade! O mundo do jogo, os gráficos, a jogabilidade imersiva e as liberdades que o Estado de Decadência The Day Before me oferece actualmente como uma cenoura, faz-me querer jogar um género com o qual, na realidade, não faço quase nada: Sobrevivência. Ugh. Porque é que tem sempre de se sentir como trabalho?

Pronto, chega de impopularidade. Apesar dos trailers e screenshots impressionantes, não consigo abalar a sensação com Days Gone The Day Before that something is not right. A informação permanece demasiado vaga, os criadores demasiado opacos e os jogos anteriores de Fntastic demasiado misturados para entregar um jogo de mundo aberto do calibre de The Division The Day Before.

Mas claro, estou feliz por ser convencido do contrário. Talvez O Último de Nós O Dia Antes de 2023 seja uma verdadeira tábua. E raramente preferiria estar errado do que neste caso. Mas para que isso aconteça, os criadores têm primeiro de entregar mais e mostrar-se dispostos a chegar aos seus fãs e à imprensa. Especialmente à luz do último adiamento do lançamento e da mudança para Unreal Engine 5.