Experiência louca de IA: Lenda do ténis joga contra o seu eu mais jovem no campo

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Lenda do ténis John McEnroe joga contra um avatar do seu eu mais novo. E não num PC ou consola, mas a sério.

John McEnroe é considerado um dos maiores jogadores de ténis de todos os tempos Com o seu jogo agressivo de ataque, encantou tanto o público como os adversários desde o final dos anos 70 até ao início dos anos 90. Mas ele não é apenas conhecido como antigo campeão mundial número um e tricampeão de Wimbledon, mas acima de tudo pelo seu temperamento.

A 21 de Janeiro de 1990, por exemplo, tornou-se o primeiro jogador desde o espanhol Willi Alvarez em 1963 a ser expulso por conduta desordeira num torneio do Grand Slam. Isso foi na quarta ronda do Open da Austrália contra o sueco Mikael Pernfors. Tudo o que tem de fazer no Youtube é digitar John McEnroe mais desqualificados ou assustados.

McEnroe ficou no seu próprio caminho mais de uma vez durante a sua carreira Se quiser, ele era o seu maior adversário. O canal desportivo norte-americano ESPN+ e a marca de cerveja Michelob estão agora a deixar o agora com 63 anos de idade competir efectivamente contra si próprio ou contra o seu eu mais jovem com a ajuda de tecnologia sofisticada, incluindo inteligência artificial. E não num PC ou numa consola, mas num verdadeiro campo de ténis. Aqui pode ver o teaser:

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Como pode McEnroe jogar contra si próprio na vida real?

McEnroe foi primeiro completamente digitalizado para que o avatar do seu eu mais jovem pudesse reproduzir movimentos, gestos e expressões faciais. O Unreal Engine, para ser mais preciso: a tecnologia MetaHumana, foi utilizada para isto.

Uma equipa também analisou centenas de horas de material vídeo e alimentou o sistema com 308 imagens diferentes de McEnroe. Entre outras coisas, isto consiste num algoritmo de IA que é treinado no estilo de jogo da McEnroe.

No tribunal, é o que parece: Uma metade do campo de ténis pode ser vista normalmente. É aqui que o verdadeiro John McEnroe se ergue e balança a sua raquete. A outra metade está envolta em nevoeiro. Por um lado, isto serve para representar a McEnroe virtual através de projecção holográfica, e por outro lado, para esconder a máquina de bolas que faz o seu trabalho em segundo plano. Quando o avatar balança a sua raquete, a máquina dispara as bolas como se elas viessem realmente da raquete.
Existem três versões do McEnroe artificial de 1979, 1981 e 1984 Infelizmente, o vídeo completo, que não só mostra o jogo mas também como foi feito, não está disponível gratuitamente. Para tal, teria de fazer uma assinatura ESPN+. No entanto, é uma experiência louca de que nunca ouvimos falar sob esta forma.

O que pensa? Já ouviu falar de uma experiência deste tipo? Sinta-se à vontade para escrever sobre isso nos comentários!