Laysara: Summit Kingdom може да бъде една от най-красивите строителни игри на 2022 г.

0
508

Laysara: Summit Kingdom предизвика интереса ни с красива графика и вълнуваща обстановка. Ще ви кажем какво се крие зад него.


Понякога, когато гледам трейлъри на игри, издавам звук, който звучи като тихо „Охуи“, а в краен случай дори повдигам вежди. Точно такава реакция получих от първия поглед към строителната игра Laysara: Summit Kingdom – защото, Боже мой, тя изглежда страхотно.

Пищни зелени ливади, златни блестящи пшенични полета, ледено блестящи снежни пейзажи и, разбира се, всеизвестният фактор за бързане – и всичко това на върха на гигантска планина. Laysara се отличава с красив и приятен външен вид и необичайна обстановка. Но какво се крие зад фасадата?

За какво е Laysara: Summit Kingdom?

В наши дни земята за строителство винаги е малко ограничена. И ако между две къщи могат да бъдат притиснати апартаменти с широчина по-малко от метър, то на стръмен планински склон могат да бъдат разположени цели жилищни комплекси, от които редовно се спускат лавини сняг.

Три слоя от населението, създадени по модела на Тибет, Непал и Бутан, се заселват тук на покрития със сняг планински връх, в полетата под него и в подножието на планината на зелени ливади, образувайки симбиоза от стокови вериги.

Тъй като това не е никак лесно по стръмните планински склонове, са необходими сложни мостове, шахти и механични подемни устройства, за да се отговори на нуждите на жителите. И да, разбира се, от време на време се спуска снежна лавина или започва да вали силна буря. Но вижте колко страхотно изглежда:

За кого е интересно?

Освен суровите (но много шикозни) метеорологични условия, всяка планина, в която строите, има и свои собствени предизвикателства. Понякога има достатъчно място за земеделие, а друг път ще трябва да играете на тетрис с полетата си. И не само загадките на полето напомнят за Anno 1800, но и подобряването на къщите също излъчва атмосфера на Anno.

За разлика от Anno обаче, в Laysara можете свободно да строите по скалите сгради, като например конвейерни ленти – в края на краищата те играят важна роля в планирането. Не знам как е при вас, но при вида му в трейлъра сърцето ми леко подскочи.

(Подобна снежна лавина може да провали деня ви. Но имате възможност да вземете предпазни мерки).
(Подобна снежна лавина може да провали деня ви. Но имате възможност да вземете предпазни мерки).

Но още по-вълнуващо от всичко, което прави Лейсара, е това, което Лейсара НЕ прави. Защото в нея напълно отсъстват военните и всякаква форма на битка в реално време – което е доста рядко срещано дори в чисто строителните игри. Разработчиците разкриват в Steam, че искат да се съсредоточат изцяло върху „икономиката, управлението на ресурсите и оцеляването въпреки негостоприемната среда“.

В крайна сметка обаче не строите (само) за забавление, а работите за постигане на голямата си крайна цел: впечатляващ храм на върха на планината. Това обаче първо трябва да се постигне безопасно, а многобройните ресурси също искат да намерят своя път към върха.

Какво ни харесва досега? Какво остава неясно?

Какво ни харесва досега?

  • Красиви визуални ефекти:Освен графиката, която е впечатляваща в първия трейлър, факторът на раздвижване и детайлният дизайн на сградите също са истинска наслада за очите.
  • Ясен фокус:За разлика от много други независими игри с разширения, Laysara не е претрупана или прекалено амбициозна, а следва ясна и доста интелигентна идея за геймплей, на която подчинява всичко останало.
  • Паметникът като крайна цел:Най-красивата игра за строителство е безполезна, ако липсва дългосрочната мотивация. Построяването на храм като паметник би могло да бъде правилната посока тук.
  • Интересен сценарий:Да обикаляш по планинските склонове и да откриваш търговски маршрут в най-малкото пространство изглежда едновременно освежаващо и предизвикателно.

Какво остава неясно?

  • Дългосрочна мотивация?Разбира се, храмът сам по себе си не допринася за мотивиращ геймплей. Така че да се надяваме, че кампанията и режимът на пясъчника също предлагат достатъчно разнообразие в геймплея.
  • Фрустрацията от бедствието?Лавината изглежда толкова фантастична, колкото и в трейлъра: Когато тя изравнява със земята селището, изградено с много усилия и любов, са необходими разбираеми причини за катастрофата, от една страна, и интересни концепции за играта, от друга, за да се запази мотивацията за изграждане след такова разтърсващо преживяване.
  • Дали това е възможно?Екипът зад Laysara се състои само от двама разработчици от Полша, които преди това са работили по Dying Light 2 и Ancestors Legacy. Като студио обаче те все още нямат опит.

През последните няколко години твърде много игри с впечатляващи трейлъри се оказаха замъци във въздуха – или изобщо не се появиха, както в случая с безбройните игри от каталога на PlayWay.

Да се надяваме, че по-късно тази година ще разберем дали Laysara е по-успешна, тъй като разработчиците в момента се стремят към пускане на пазара през 2022 г. без фаза на ранен достъп.

Преценка на редактора

Изпитвам глад. Не непременно за хубав бургер (макар че…), а за нови строителни игри. Да, през тази и следващата година ще излязат десетки многообещаващи игри от независимата сфера, но аз все пак накрая играя Anno 1800, защото твърде много от тях се оказват недовършени, недобре проектирани или просто не могат да се сравнят с очарованието на Anno.

Laysara: Summit Kingdom обаче ми дава необичайно много надежда, че може наистина да ме завладее отново. Да, може би хубавият външен вид ме заслепява малко в момента. Но дори и с поставени слънчеви очила, механиката и отказът от досадните половинчати битки в реално време в строителните игри изглеждат наистина обещаващи. Във всеки случай стискам палци.