Wat is gratis en waar wordt het duur? We werpen licht op het betalingsmodel en de Pay2Win beweringen voor Diablo Immortal.
Diablo Immortal wil de gameplay van de hack-and-slay role-playing game naar smartphones brengen, maar verschijnt nu verrassend genoeg ook voor PC. Als Free2Play-spel is het voor zijn financiering afhankelijk van microtransacties. Dit doet de vraag rijzen naar de werkelijke prijs van de titel. We vatten alle informatie tot nu toe voor u samen.
Free2Play: Wat is gratis voor alle spelers?
Diegenen die geen geld uitgeven aan Diablo Immortal zouden al een compleet pakket moeten krijgen. Blizzard benadrukt dat je zelfs als Free2Play-speler volledige toegang krijgt tot alle contentvan de titel. Dit omvat:
- Alle klassen:U kunt alle klassen onbeperkt gebruiken.
- Story:U zou het volledige verhaal van het spel moeten kunnen beleven zonder echt geld te gebruiken.
- Game World:F2P-gebruikers zullen toegang hebben tot alle gebieden van Diablo Immortal.
- Equipment:Al je uitrusting kun je in-game vinden. Er wordt geen buit aangeboden in de winkel.
- Battle Pass:Diablo Immortal zal een Battle Pass systeem hebben. Het is ook beschikbaar in een gratis versie.
Geen energiesysteem: In spellen als Genshin Impact moet je een speciale bron betalen om bepaalde inhoud te kunnen spelen. Dit regenereert alleen passief of door het gebruik van echt geld. Blizzard zegt duidelijk dat er geen dergelijk systeem zal zijn in Diablo Immortal. Je kunt spelen zolang je tijd hebt.
Dankzij Pay2Win?
Volgens de ontwikkelaar zullen de microtransacties volledig optioneel zijn en zijn ze niet nodig om verder te komen in het spel. Hij beweert ook dat zij geen invloed mogen hebben op decore gameplay van de titel. U zult onder andere geld kunnen uitgeven aan de volgende zaken:
- Eternal Orbs:Dit is de premium valuta van het spel, die je voor echt geld koopt en gebruikt om te betalen voor de rest van het winkelaanbod.
- Platinum:De tweede munteenheid in het spel kan worden verdiend of gekocht met orbs. Het is essentieel voor het maken van legendarische edelstenen (waarover zo dadelijk meer), het verwijderen van vaardigheidsstenen uit talismannen en het handelen in het veilinghuis.
- Legendary Crests:Verhoog je beloningen van de willekeurig gegenereerde Elder Rift kerkers en zijn de enige manier om de uitbetaling van runes en legendary gems te garanderen. Ze veranderen ook de gameplay van de dungeons door willekeurige modifiers, zoals monsters die ontploffen als je doodgaat of een lagere cooldown voor je vaardigheden. De borstbeelden gelden voor de hele partij.
- Reforge Stones:Er zijn gespecialiseerde Reforge Stones in de winkel die het gemakkelijker maken om een gewenste waarde op je uitrusting te smeden. Zij verminderen dus de willekeurigheid van de vrije normale Reforge Stenen, maar nemen die niet volledig weg.
- Battle Pass:Als je betaalt voor de Battle Pass, krijg je extra beloningen. Maar nogmaals, je krijgt geen uitrusting. In plaats daarvan speel je meer kuiven, edelstenen en materialen vrij waarmee je je uitrusting kunt upgraden.
- Cosmetische voorwerpen:In de gesloten bèta zijn er al talloze cosmetische harnassets beschikbaar voor elke klasse om je personage aan te passen. Voorbeelden voor Necromancer(zie hier).
Je kunt ook een maandelijkse “zegen” kopen die je zeldzame emblemen, 300 orbs, en extra handels- en opslagruimte geeft. Voorwerpen kunnen ook worden “gewekt” tegen een eenmalige betaling, waardoor ze een extra effect krijgen, zoals het verminderen van de cooldown van sommige vaardigheden met 10 procent.
Hoe werkt de Battle Pass precies?
De Battle Pass van Diablo Immortal werkt zoals die van de meeste spellen. Het kan dus worden vergeleken met een ervaringspuntensysteem. Door het voltooien van activiteiten, zoals een Rift, verdien je Battle Points. Als je er genoeg hebt verzameld, stijg je met een van de in totaal veertig rangen in de Battle Pass en ontvang je daarvoor een beloning, of – als je de betaalde versie bezit – meerdere.
De Battle Pass zal ook beschikbaar zijn in een premium versie, die je direct naar level 12 katapulteert. De beloningen kunnen bestaan uit crafting materials, goud, eer, reforging stones, zegeningen, emblemen en gevechtskisten, maar ook de legendarische edelstenen die uiterst belangrijk zijn voor de endgame, maar niet hun beste versies.
Wat zijn legendarische edelstenen?
De legendarische edelstenen zijn de spil van de Pay2Win beschuldigingen tegen Diablo Immortal tot nu toe. Ze kunnen ook worden verdiend zonder echt geld te gebruiken, maar dit vergt een aanzienlijke inspanning. Sommige Youtubers schatten het Free2Play-pad voor de beste apparatuur op 40 jaar levensduur.
Anderzijds schatten zij een geldelijke investering in de winkel tussen 50.000 en 75.000 euro, want zelfs met echt geld kun je de waardevolle voorwerpen niet rechtstreeks kopen. In plaats daarvan koop je een dropgarantie voor de ongeveer vijf minuten durende Elden Rift raids.
In tegenstelling tot de Battle Pass omvat deze garantie niet alleen legendarische edelstenen van zeldzaamheidsniveau 1 en 2, maar ook die van het begeerde derde niveau met de vijf sterren. Elk van deze kan ook met tien rangen omhoog worden gebracht, waarvoor je het stof van ontlede legendarische edelstenen nodig hebt. Welke zeldzaamheid je precies krijgt, wordt echter nog aan het toeval overgelaten.
Je kunt in totaal zes legendarische edelstenen in je harnas stoppen en in extreme gevallen je schade en gezondheid met 300 procent verhogen, zoals Youtuber Gregg2G in deze video uitlegt en met vergelijkingsbeelden bewijst:
Het winkelaanbod kan nog volledig veranderen
Blizzard zelf houdt zich nog steeds stil over het exacte winkelrepertoire voor de soft release op 02 juni 2022 en het is goed denkbaar dat de huidige reacties nog voor een heroverweging kunnen zorgen. Wij zullen u uiteraard op de hoogte houden.
Degenen die alleen of met vrienden van het PvE-aspect van het spel willen genieten, moeten dat kunnen doen, ongeacht het eventuele winkelaanbod. Alleen het PvP-aspect wordt een potentieel probleemkind met het oog op de gevreesde groeiende kloof tussen Free2Play-spelers en betalers van echt geld.
Alle verdere informatie over het spel is te vinden in ons handige overzicht:
Diablo Immortal: Release date and PC version announced in livestream
Hoe duur zullen de microtransacties zijn?
De laatst bekende prijs voor Eternal Orbs lag tussen de 1,5 en 1,8 cent per Orb. Het grootste pakket bevatte 7.200 orbs voor 110 euro. Voor een Legendary Crest (d.w.z. valgarantie) waren tot 300 Orbs verschuldigd en er konden er drie tegelijk worden geactiveerd voor een raid.
Als je zo’n wapen met verdiend platina wilde vrijspelen, moest je 3.000 stuks van de zilveren munt inzamelen en was je beperkt tot één wapen per dag. Het orb-equivalent van zoveel platina was, niet verrassend, 300 orbs (iets meer dan 5 euro).
De Battle Pass kostte in de bèta €5,49 voor de basis of €16,99 voor de premium variant. De maandelijkse zegening kost ook 5,49 euro en de “opwekking” van een artikel 10 euro.
Naast een dagelijkse gratis geschenkdoos met daarin wat craftingmateriaal en 5.000 goud, waren er ook zoiets als loot boxes die voor ongeveer een euro over de virtuele hel gingen. Uit de kist van de Vergeten Toren kwamen bijvoorbeeld 60 Eeuwige Orbs, twee zeldzame emblemen, één Legendarisch Embleem en zes normale edelstenen.
De volgende gelegenheid om de winkel te bekijken zal waarschijnlijk de beta-lancering op 2 juni zijn, wat ook een soft launch zal zijn, aangezien alle vorderingen permanent zullen worden bewaard. U kunt alle informatie hier vinden:
Diablo Immortal Beta: Start, registration, crossplay & more – all info
Wat vinden jullie van de monetarisatie van Diablo Immortal? Ben je bezorgd door de informatie tot nu toe, of heb je er vertrouwen in dat het winkelaanbod je PvE bloedbad niet in de weg zal staan? Laat het ons weten in de commentaren