Vali é um fã da Dança dos Demónios através e através. Por isso, está ansioso pela morte do Mal por parte dos fabricantes da Guerra Mundial Z, como um falcão. Mas há um aspecto que ele não encontra de todo.
O dia 13 de Maio de 2022 será como o Natal para mim E há uma razão muito simples para isso: a última adaptação de uma das minhas franquias favoritas de sempre, Evil Dead: The Game, está a sair. E eu estou realmente ansioso por isso mais do que o próximo conteúdo sobre Star Wars, Marvel ou mesmo Mad Max – sem disparates.
Sim, a mistura de horror e comédia com a qual o realizador Sam Raimi provocou uma pequena revolução cinematográfica em 1981 é na verdade mais antiga do que eu. Mas isso não diminui o entusiasmo que sinto pela Dança dos Demónios. Pelo contrário: tal como com o RoboCop, adoro o humor amargamente perverso, os efeitos feitos à mão e a acção enérgica que o cinema dos anos 80 exibia. E depois, claro, há a actuação fantástica da lenda do B-movie Bruce Campbell.
Mas de volta ao Evil Dead: O mais recente jogo multijogador dos criadores do World War Z Saber Interactive faz com que os sonhos dos fãs se tornem realidade para mim. No entanto, apesar de toda a antecipação, tenho um grande problema com o título. E isto apesar do facto de até Bruce Campbell estar a regressar contra todas as expectativas depois de ter realmente querido reformar-se Ash Williams. Porque o Evil Dead é algo que eu quero experimentar por mim mesmo e não trazer amigos extra.
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Que tipo de jogo será o Evil Dead?
Evil Dead: O Jogo será um jogo multiplayer assimétrico baseado em Dança dos Diabos, Exército das Trevas e Cinzas vs. Evil Dead. Isto significa que uma equipa de quatro jogadores assumirá os papéis de personagens conhecidas dos filmes e das séries de televisão, tais como Ash Williams, Amanda Fisher ou mesmo Lord Arthur e Henry, o Vermelho.
A jogabilidade do Evil Dead pode ser resumida simplesmente: A equipa de sobreviventes luta pela … sobrevivência em mapas bastante abertos e luta contra todos os tipos de Deadites e criaturas não mortas. São usadas principalmente armas de combate corpo a corpo e as capacidades especiais de classe dos diferentes personagens, porque as munições são escassas.
Durante os jogos, certos golos têm de ser cumpridos, tais como o esfaqueamento do Necronomicon ex Mortis com uma adaga kandariana, a fim de colocar o mal no seu lugar. Claro que é mais fácil dizer do que fazer, porque é aqui que entra o quinto jogador de Evil Dead: The Game.
E
Ele não luta pelos sobreviventes, mas sim activamente contra eles. No papel do demónio kandariano – incluindo o icónico Raimi tracking shot, a propósito – o jogador 5 pode colocar armadilhas, enviar Deadites especiais para a corrida, controlar árvores que gostam de lutar ou mesmo assumir o controlo de grandes chefes – tais como Evil Ash, Eligos ou mesmo Henrietta.
E se muitos pontos de interrogação estiverem a surgir nas vossas mentes neste momento: Sim, Evil Dead: O Jogo é definitivamente feito para os fãs do seu modelo, mas deve atingir um acorde com jogadores multiplayer independentemente.
Quem é este interessante para?
Quem conhece e ama o Evil Dead não pode contornar o Evil Dead: O Jogo. O título multiplayer da Saber Interactive é uma adaptação oficial do filme e do modelo de televisão, que recolhe elementos dos três filmes principais e também da série de televisão Ash vs Evil Dead. Apenas o reinício do cinema pelo realizador Fede Álvarez (Don’t Breath) a partir de 2013 parece não desempenhar um papel, pelo menos não actualmente. Uma vergonha, eu sei.
No entanto, tal como em numerosas adaptações do jogo, não posso culpar ninguém por um certo cepticismo básico em relação ao Evil Dead. Afinal, os jogos baseados em filmes ou séries televisivas são quase notórios para os fãs e críticos que falham regularmente – excepções provam a regra, claro. E Evil Dead também não é imune a isto, uma vez que o título não é a primeira tentativa de trazer a dança dos demónios para o PC e consolas.
But Evil Dead: O Jogo parece agora envolver desenvolvedores que realmente conhecem o seu material. Os trailers e cenas de jogo que foram publicados até agora estão cheios de alusões e elementos que poderiam ter vindo directamente do original. Por exemplo, não só a lenda do filme B Bruce Campbell poderia ser inspirada para o jogo, mas também, entre outros, o novo espancador fantasma Ray Santiago (Pablo) e Dana DeLorenzo (Ash vs. Evil Dead).
Mortos Maléficos: O Jogo não só arranha a superfície aqui, mas até implementa elementos do original de forma bastante inteligente e criativa. Por exemplo, os saltos tornam-se um elemento de jogo activo, que o demónio kandariano pode esconder em caixas de saque e armas e assim dar aos sobreviventes um susto desagradável.
No entanto, o objectivo disto não é apenas enfurecer Ash and Co.: o medo dos sobreviventes também desempenha um papel. Se o medo de um personagem aumenta demasiado, ele ou ela pode ser corrompido pelo mal e representar um perigo para os seus amigos – tal como no jogo original.
Mas mesmo os fãs de jogos de horror e multi-jogadores que não têm nada a ver com o Evil Dead deveriam pelo menos arriscar-se a ver a adaptação por Saber Interactive. O criador de títulos como World War Z ou Killing Floor 2 já mostrou um talento para jogos cooperativos em que o sangue e os elementos de horror não são picados.
Mas agora Saber Interactive está a alargar um pouco os seus horizontes, não fazendo do Evil Dead: The Game um matadouro cooperativo clássico, mas sim utilizando um sistema multijogador assimétrico à la Dead by Daylight, Evolve ou o modo PvP de Left 4 Dead. Um nicho dentro de um nicho, mas que sabe definitivamente como excitar uma determinada comunidade central.
Por que não é isto um puro jogo de um único jogador?!
Yeah, eu sei. Tudo isto soa a um jogo multijogador bastante promissor, com o qual até mesmo os leigos mortos do Mal podem ficar entusiasmados. Ainda jogo regularmente a Guerra Mundial Z em particular com amigos, enquanto continuo a esperar o anúncio de uma sequela ou pelo menos um segundo mapa para o modo horda.
Mas por mais que eu esteja ansioso por Evil Dead, um pensamento roi-me como um Deadite esfomeado: não seria este trabalho muito melhor como uma experiência clássica de jogador único? Estou a pensar num título de horror no melhor estilo Resident Evil or Dead Space – alguns dos quais também vêm com elementos opcionais de cooperativas. Raios, quão fixe seria ter uma campanha adequada para um único jogador que continuasse a história dos filmes e das séries televisivas e na qual Bruce Campbell fosse realmente autorizado a desabafar?
Com a sua fidelidade ao original, atenção aos detalhes e aos actores originais do original, Evil Dead na sua forma actual parece-me que não está realmente a viver à altura do seu potencial. Embora Saber Interactive queira tornar o jogo, que será lançado a 13 de Maio, palatável também para os fãs de um só jogador, ainda há perturbadoramente poucos detalhes a este respeito tão perto de ser lançado. Não espero realmente muito mais do que umas poucas missões esporádicas ao lado de camaradas semi-ajudantes da IA.
Claramente, o foco do Evil Dead está noutro lugar. Saber Interactive quer inspirar os fãs de jogos multijogadores assimétricos. Mas o risco de encontrar recurso neste género bastante especial não deve ser subestimado. Depois da Evolve, títulos como Resident Evil Resistance ou Friday the 13th também tentaram fazê-lo – o sucesso deixou muitas vezes muito a desejar.
E se o Evil Dead pode acompanhar o cão de topo do género Dead by Daylight (mesmo a longo prazo) permanece para ser visto.
I desejá-lo-ia definitivamente no Saber Interactive. E pela única razão de garantir que o Evil Dead nunca desvanecesse na obscuridade. Já tive de suportar o cancelamento de Ash vs Evil Dead, e para além do novo reinício cinematográfico Evil Dead: Rise, as minhas esperanças agora residem num novo jogo que seria muito melhor noutro género no meu olho.
Basta ver como Ash vs Evil Dead era fantástico:
O que esperamos e o que permanece em aberto
Forças dos Mortos Maléficos
- O amor pelo modelo:Que os criadores de Evil Dead: O Jogo tem uma pista sobre o assunto é claramente perceptível mesmo antes do lançamento. Saber Interactive não só traz de volta alguns dos meus actores favoritos, como também enche o jogo com alusões e elementos do original, tal como o próprio Deadite enche com o sangue das suas vítimas. Evil Dead: O Jogo vale a pena procurar-me apenas por essa razão, para aliviar a dor de colocar Ash vs. Evil Dead.
- The Cast:Mesmo com o regresso de Bruce Campbell como Ash Williams sozinho, eu teria ficado completamente feliz. No entanto, Saber Interactive não está satisfeito com isso e traz de volta alguns dos actores mais proeminentes dos filmes e da série de televisão “Evil Dead”. Entre outros, Dana Delorenzo (Kelly de Ash vs. Evil Dead), Marcus Gilbert (Arthur do Exército das Trevas) ou Ellen Sandweiss (Cheryl da Dança dos Demónios). Groovy.
- A variedade de jogo:No Evil Dead eu posso disparar, lutar, conduzir veículos ou até convocar e controlar demónios – dependendo de que lado estou. As diferentes classes e personagens devem também trazer variedade à jogabilidade. A Guerra Mundial Z dos mesmos criadores convidou igualmente a uma feliz tentativa e erro.
- O know-how multiplayer:Saber Interactive já lançou dois jogos multiplayer com o World War Z e Killing Floor 2, entre outros, que também foram capazes de entusiasmar os seus jogadores a longo prazo. E Evil Dead também causa uma boa impressão a este respeito, em termos de diversidade e profundidade lúdicas. Assim, o estúdio por detrás do jogo conhece o seu ofício e pode ser-se optimista.
O que ainda não está claro
- A História:Evil Dead quer contar uma história que une numerosos heróis e vilões bem conhecidos da franquia. Se e como isto se concretiza no decurso de agitados jogos multijogadores com companheiros de equipa é questionável. Por experiência pessoal, por exemplo, posso relatar que ainda não faço ideia do que é suposto ser Borderlands. Abrir um quê?
- Balanceamento:Especialmente em jogos multijogador assimétricos, é um desafio particular assegurar um bom equilíbrio. Em Evil Dead, há também o perigo de uma equipa bem ensaiada limpar o chão com o demónio kandariano – ou vice-versa. Se os Evil Dead conseguem o equilíbrio só se tornará claro nas semanas e meses após o lançamento.
- A motivação a longo prazo:Sim, Evil Dead receberá pelo menos um Passe de Temporada após o lançamento. Actualmente não existem detalhes concretos sobre o seu conteúdo. Mas mesmo o jogo base deve manter os seus adeptos satisfeitos o tempo suficiente. Uma vez que Evil Dead não será um jogo a preço de 40 euros, resta saber quanto conteúdo será finalmente incluído na versão de lançamento.
- O conteúdo de um único jogador:Evil Dead apela claramente a uma audiência com vários jogadores. No entanto, Saber Interactive
de alguma forma
também quer excitar os jogadores a solo. No entanto, como adepto de um jogador há muito estabelecido, estou céptico a este respeito. Saber Interactive seria talvez melhor aconselhado a decidir claramente sobre uma audiência e assim não desapontar quaisquer esperanças.
Conclusão editorial
I poderia ter saltado de alegria assim que o Evil Dead foi anunciado. Um jogo oficial de Evil Dead, com até Bruce Campbell a regressar por ele – e desde os criadores do World War Z até ao arranque? Claro, um jogo de jogador único Evil Dead ter-me-ia feito muito mais feliz. Especialmente com o serviço de ventoinha e o amor pelo modelo que a Saber Interactive exibe. Mas é claro que darei a Evil Dead: The Game uma oportunidade como jogador multijogador assimétrico.
No entanto, estou céptico se e por quanto tempo os Mortos Maléficos serão capazes de se manterem contra a concorrência no seu nicho muito especial. Evil Dead: O Jogo não é um jogo cooperativo de puro-sangue, mas tem a sua deixa de títulos como Dead by Daylight ou o modo PvP de Left 4 Dead. E para marcar pontos e estabelecer-se aqui, Saber Interactive tem realmente de cumprir. Mas já estava entusiasmado com a Guerra Mundial Z – aqui, só teria sido necessário mais conteúdo novo sob a forma de campanhas e mapas adicionais a longo prazo. Quanto é que os criadores acabarão por sair do cenário de Evil Dead (Mortos Maléficos) ainda está para ser visto.
Mas o que já me falta: personagens como Ruby (Lucy Lawless), Brandy Barr (Arrielle O’Neill) ou Chet Kaminski (Ted Raimi) não fazem parte da lista de personagens Evil Dead, pelo menos não de momento, o que deveria mudar definitivamente com o Season Pass e anunciou DLCs. Mas e a Mia (Jane Levy) da reinicialização cinematográfica de Fede Álvarez em 2013? Saber, não deixe a Mia na chuva (de sangue)!