Vali es una fanática de la Danza de los Diablos hasta la médula. Así que espera con ansias Evil Dead, de los creadores de Guerra Mundial Z, como un halcón. Pero hay un aspecto que no le parece para nada genial.
El 13 de mayo de 2022 será como la Navidad para mí Y hay una razón muy sencilla para ello: se estrena la última adaptación de una de mis franquicias favoritas de todos los tiempos, Evil Dead: The Game. Y la verdad es que lo espero con más ganas que los próximos contenidos de Star Wars, Marvel o incluso Mad Max, sin tonterías.
Sí, la mezcla de terror y comedia con la que el director Sam Raimi provocó una pequeña revolución cinematográfica en 1981 es en realidad más antigua que yo. Pero eso no disminuye el entusiasmo que siento por la Danza de los Diablos. Al contrario: como en el caso de RoboCop, me encanta el humor amargamente perverso, los efectos artesanales y la acción contundente que desplegaba el cine de los 80. Y luego, por supuesto, está la fantástica actuación de la leyenda del cine de serie B Bruce Campbell.
Pero volviendo a Evil Dead: El último juego multijugador de los creadores de World War Z, Saber Interactive, hace realidad los sueños de los fans. Sin embargo, a pesar de toda la expectación, tengo un gran problema con el título. Y esto a pesar de que incluso Bruce Campbell vuelve contra todo pronóstico después de querer jubilar a Ash Williams. Porque Evil Dead es algo que realmente quiero experimentar por mi cuenta y no llevar amigos extra.
¿Qué tipo de juego será Evil Dead?
Evil Dead: The Game será un juego multijugador asimétrico basado en La danza de los demonios, Army of Darkness y Ash vs. Evil Dead. Esto significa que un equipo de cuatro jugadores asumirá los papeles de conocidos personajes de las películas y la serie de televisión, como Ash Williams, Amanda Fisher o incluso Lord Arthur y Henry el Rojo.
La jugabilidad de Evil Dead se puede resumir de forma sencilla: El equipo de supervivientes lucha por … la supervivencia en mapas bastante abiertos y lucha contra todo tipo de Deadites y criaturas no muertas. Se utilizan principalmente armas cuerpo a cuerpo y las habilidades especiales de clase de los diferentes personajes, porque la munición es escasa.
Durante las partidas hay que conseguir ciertos objetivos, como apuñalar el Necronomicon ex Mortis con una daga kandariana para poner el mal en su lugar. Por supuesto, esto es más fácil de decir que de hacer, porque aquí es donde entra el quinto jugador de Evil Dead: The Game.
No lucha por los supervivientes, sino activamente contra ellos. En el papel del demonio kandariano -incluida la icónica toma de seguimiento de Raimi, por cierto-, el jugador nº 5 puede tender trampas, enviar Deadites especiales a la carrera, controlar árboles a los que les gusta luchar o incluso tomar el control de grandes jefes, como Evil Ash, Eligos o incluso Henrietta.
Y si ahora mismo os surgen muchos signos de interrogación: Sí, Evil Dead: The Game está hecho definitivamente para los fans de su plantilla, pero debería tocar la fibra sensible de los jugadores multijugadores a pesar de ello.
¿Para quién es interesante?
Quien conoce y ama Evil Dead no puede dejar de lado Evil Dead: The Game. El título multijugador de Saber Interactive es una adaptación oficial de la plantilla de cine y televisión, que toma elementos de las tres películas principales y de la serie de televisión Ash vs Evil Dead. Sólo el reboot cinematográfico del director Fede Álvarez (No respires) de 2013 no parece tener protagonismo, al menos de momento. Una pena, lo sé.
Sin embargo, al igual que con numerosas adaptaciones de juegos, no puedo culpar a nadie por un cierto escepticismo básico sobre Evil Dead. Al fin y al cabo, los juegos basados en películas o series de televisión son casi notorios por fracasar regularmente ante los fans y la crítica; las excepciones confirman la regla, por supuesto. Y Evil Dead tampoco se libra de esto, ya que el título no es el primer intento de llevar el baile de los demonios a PC y consolas.
Pero Evil Dead: The Game parece contar ahora con desarrolladores que realmente saben lo que hacen. Los tráilers y las escenas de juego que se han publicado hasta ahora están llenos de alusiones y elementos que podrían haber salido directamente del original. Por ejemplo, no sólo la leyenda del cine de serie B Bruce Campbell podría inspirarse para el juego, sino también, entre otros, el prometedor golpeador de fantasmas Ray Santiago (Pablo) y Dana DeLorenzo (Ash vs. Evil Dead).
Sin embargo, Evil Dead: The Game no se limita a arañar la superficie, sino que incluso implementa elementos del original de forma bastante inteligente y creativa. Por ejemplo, los jumpscares se convierten en un elemento activo del juego, que el demonio kandariano puede esconder en cajas de botín y armas y así dar un desagradable susto a los supervivientes.
Sin embargo, el propósito de esto no es sólo hacer que Ash y compañía se enfurezcan: el miedo de los supervivientes también juega un papel. Si el miedo de un personaje aumenta demasiado, puede ser corrompido por el mal y suponer un peligro para sus amigos, como en el juego original.
Pero incluso los fans de los juegos de terror y multijugador que no tienen nada que ver con Evil Dead deberían al menos arriesgarse a echar un vistazo a la adaptación de Saber Interactive. El desarrollador de títulos como World War Z o Killing Floor 2 ya ha demostrado su habilidad para los juegos cooperativos en los que la sangre y los elementos de terror no se escatiman.
Pero ahora Saber Interactive amplía un poco sus horizontes al no hacer de Evil Dead: The Game un clásico matadero cooperativo, sino que utiliza un sistema multijugador asimétrico a lo Dead by Daylight, Evolve o el modo PvP de Left 4 Dead. Un nicho dentro de un nicho, pero que definitivamente sabe cómo entusiasmar a una determinada comunidad de base.
¿Por qué no es un juego puramente para un solo jugador?
Sí, lo sé. Todo esto suena como un juego multijugador bastante prometedor que incluso los absolutos profanos en Evil Dead podrían entusiasmarse. En particular, sigo jugando regularmente a World War Z con amigos, mientras sigo esperando el anuncio de una secuela o al menos un segundo mapa para el modo horda.
Pero por mucho que esté deseando ver Evil Dead, hay un pensamiento que me corroe como un Deadite voraz: ¿no funcionaría mucho mejor como experiencia clásica para un solo jugador? Estoy pensando en un título de terror al mejor estilo Resident Evil o Dead Space, algunos de los cuales también vienen con elementos cooperativos opcionales. Maldita sea, ¿cómo de genial sería tener una campaña para un solo jugador que continuara la historia de las películas y la serie de televisión y en la que Bruce Campbell pudiera desahogarse de verdad?
Con su fidelidad al original, la atención al detalle y los actores originales del original, Evil Dead en su forma actual me parece que no está realmente a la altura de su potencial. Aunque Saber Interactive quiere que el juego, que saldrá a la venta el 13 de mayo, también sea del agrado de los aficionados a los juegos para un solo jugador, todavía hay muy pocos detalles al respecto tan cerca del lanzamiento. En realidad no espero mucho más que unas cuantas misiones esporádicas junto a compañeros de la IA semi-ayudantes.
Claramente, el enfoque de Evil Dead está en otra parte. Saber Interactive quiere inspirar a los aficionados a los juegos multijugador asimétricos. Pero no hay que subestimar el riesgo de encontrar atractivo en este género tan especial. Después de Evolve, títulos como Resident Evil Resistance o Friday the 13th también lo intentaron, el éxito a menudo dejó mucho que desear.
Y aún está por ver si Evil Dead puede seguir el ritmo de Dead by Daylight (incluso a largo plazo).
Sin duda se lo desearía a Saber Interactive. Y por la única razón de asegurarse de que Evil Dead nunca se desvanezca en la oscuridad. Ya tuve que digerir la cancelación de Ash vs Evil Dead, y además del nuevo reboot cinematográfico Evil Dead: Rise, mis esperanzas ahora están puestas en un nuevo juego que a mi parecer estaría mucho mejor en otro género.
Sólo hay que ver lo impresionante que fue Ash vs Evil Dead:
Lo que esperamos y lo que queda abierto
Fuertes de Evil Dead
- El amor por la plantilla:Que los creadores de Evil Dead: The Game tienen idea del tema se nota claramente incluso antes del lanzamiento. Saber Interactive no sólo trae de vuelta a algunos de mis actores favoritos, sino que atiborra el juego de alusiones y elementos del original, igual que un Deadite se atiborra de la sangre de sus víctimas. Evil Dead: The Game merece la pena que lo vea sólo por eso, para aliviar el dolor de la ambientación de Ash vs. Evil Dead.
- El Reparto:Incluso con el regreso de Bruce Campbell como Ash Williams solo, habría sido completamente feliz. Sin embargo, Saber Interactive no se conforma con eso y trae de vuelta a algunos de los actores más destacados de las películas y la serie de televisión para Evil Dead. Entre otros, Dana Delorenzo (Kelly de Ash vs. Evil Dead), Marcus Gilbert (Arthur de Army of Darkness) o Ellen Sandweiss (Cheryl de Dance of the Devils). Genial.
- La variedad de la jugabilidad:En Evil Dead puedo disparar, luchar, conducir vehículos o incluso invocar y controlar demonios, según el bando en el que me encuentre. Las diferentes clases y personajes también deberían aportar variedad al juego. World War Z, de los mismos desarrolladores, invitaba igualmente a la prueba y el error.
- El saber hacer del multijugador:Saber Interactive ya ha lanzado dos juegos multijugador con World War Z y Killing Floor 2, entre otros, que también fueron capaces de entusiasmar a sus jugadores a largo plazo. Y Evil Dead también causa una buena impresión en este sentido, en cuanto a diversidad y profundidad lúdica. Así que el estudio que está detrás del juego conoce su oficio y se puede ser optimista.
Lo que aún no está claro
- La historia:Evil Dead quiere contar una historia que una a numerosos y conocidos héroes y villanos de la franquicia. Es cuestionable si esto llega a dar sus frutos en el transcurso de agitadas partidas multijugador con compañeros de equipo que parlotean. Por experiencia personal, por ejemplo, puedo decir que todavía no tengo ni idea de qué se supone que trata Borderlands. ¿Abrir una qué?
- Balanceo:Especialmente en los juegos multijugador asimétricos, es un reto particular asegurar un buen balanceo. En Evil Dead, también existe el peligro de que un equipo bien ensayado limpie el suelo con el demonio kandariano, o viceversa. Si Evil Dead tiene éxito en el equilibrio sólo se verá en las semanas y meses posteriores al lanzamiento.
- La motivación a largo plazo:Sí, Evil Dead recibirá al menos un Season Pass después del lanzamiento. De momento no hay detalles concretos sobre su contenido. Pero incluso el juego base debería mantener contentos a sus fans durante mucho tiempo. Dado que Evil Dead no será un juego de precio completo a 40 euros, queda por ver cuánto contenido se incluirá finalmente en la versión de lanzamiento.
- El contenido para un solo jugador:Evil Dead apela claramente a un público multijugador. Sin embargo, Saber Interactive
somehow
también quiere entusiasmar a los jugadores en solitario. Sin embargo, como fanático de un solo jugador desde hace mucho tiempo, soy escéptico al respecto. Quizás sería mejor que Saber Interactive se decidiera claramente por un público y así no defraudar ninguna esperanza.
Conclusión editorial
Podría haber saltado de alegría en cuanto se anunció Evil Dead. Un juego oficial de Evil Dead, con el regreso de Bruce Campbell, y además de los creadores de Guerra Mundial Z. Claro, un juego de Evil Dead para un solo jugador me habría hecho mucho más feliz. Sobre todo con el fanservice y el amor por la plantilla que muestra Saber Interactive. Pero por supuesto que le daré una oportunidad a Evil Dead: The Game como multijugador asimétrico.
Sin embargo, soy escéptico en cuanto a si Evil Dead será capaz de mantenerse frente a la competencia en su nicho tan especial y durante cuánto tiempo. Evil Dead: The Game no es un juego cooperativo puro, sino que se inspira en títulos como Dead by Daylight o el modo PvP de Left 4 Dead. Y para ganar puntos y establecerse aquí, Saber Interactive tiene que cumplir realmente. Pero bueno, ya estaba entusiasmado con World War Z – aquí, sólo habría necesitado más contenido nuevo en forma de campañas y mapas adicionales a largo plazo. Queda por ver cuánto sacarán finalmente los desarrolladores de la ambientación de Evil Dead.
Pero lo que ya echo en falta: personajes como Ruby (Lucy Lawless), Brandy Barr (Arrielle O’Neill) o Chet Kaminski (Ted Raimi) no forman parte del plantel de personajes de Evil Dead, al menos de momento, algo que debería cambiar definitivamente con el Season Pass y los DLCs anunciados. Pero, ¿qué pasa con Mia (Jane Levy) del reboot cinematográfico de Fede Álvarez de 2013? ¡Saber, no dejes a Mia fuera en la lluvia (de sangre)!