Eldenův prsten – Síla víry s rouhavou čepelí a Gargolyeho černou čepelí (VODÍTKO)

0
690

S touto sestavou je možné v Elden Ring udělovat svaté a ohnivé poškození. Stačí se soustředit na sílu a víru.

Rouhavá čepel v Elden Ring je zbraň bosse, kterou lze získat po poražení Rykarda. S touto čepelí je možné vytvořit silný build, který dokáže udělovat jak svaté, tak ohnivé poškození.

V tomto nastavení nesou hráči:uvnitř v obou rukou velký meč. Kromě rouhavé čepele jsou však v sestavě důležité také Gargoylova černá čepel a Gargoylův velký meč. Díky tomu lze přepínat mezi poškozením od svatého a ohně. Černou čepel a rouhavou čepel však můžete najít až od poloviny hry.

Early Game

  • Zbroj, pravá ruka: jakýkoli meč.
  • Zbraň, levá ruka: jakýkoli velký meč
  • Zbroj: Zatím nejtěžší zbroj pro střední roli

V polovině až na konci hry

  • Zbroj, pravá ruka: Rouhavá čepel, Gargoylova černá čepel
  • Zbraň, levá ruka: Gargoylův meč, Pečeť se znakem drápu.
  • Brána: Černé peří dravců
  • Talismany: Alexandrův úlomek, Velký Jarův arzenál, Talisman drápů, Talisman velkého štítu z dračího hřbetu.
  • War Bag: Flaming Strike, Posvátný řád
  • Kouzla: Zlatý slib, Plamen, Dej mi sílu, Požehnání Erdtree, Bleskové kopí, Kámen Gurranq

Jedinečná dovednost rouhavé čepele se nazývá Takerův plamen. Ten vypustí proud plamene přímo na zem před hráče:uvnitř zasáhne nepřátele na dálku. Gargoylova černá čepel má podobnou schopnost, ale na rozdíl od ní způsobuje svaté poškození. Chrličův meč může být posílen válečným popelem Plamenný úder nebo Posvátný řád se svatým nebo ohnivým poškozením.

Armor naopak zvyšuje poškození, které hráč:uvnitř způsobí při útoku skokem. To je také preferovaný způsob hraní s touto sestavou. Nicméně jedinečné schopnosti zbraní lze využít i v boji na dálku. Díky tomu lze sestavu použít pro boj na blízko i na dálku.

Values

Pro takovouto silovou stavbu jsou některé atributy nezbytné. Přesto by se měla vylepšovat zejména síla a víra, protože zbraně na těchto hodnotách škálují a stávají se tak silnějšími. Proto je třeba tyto dva atributy vyváženě zlepšovat. Koneckonců víra je nutná i k tomu, abychom mohli vyvolávat.

(Rouhavá čepel vrhá na nepřátele mohutný proud ohně. (Zdroj: Bandai Namco))
(Rouhavá čepel vrhá na nepřátele mohutný proud ohně. (Zdroj: Bandai Namco))

Hráči však mohou na začátku investovat více bodů do síly, aby postava vydržela některé zásahy bez námahy. Kromě toho by se nemělo zapomínat na výdrž, aby bylo možné rozdat několik zásahů. Tulák by se hodil jako startovní třída, protože už na začátku má dobré hodnoty síly a moci. Pouze ve víře se tato oslabuje.