Praydog voegde ook VR toe aan Resident Evil 7 voor de eerste keer op PC.
Modder Praydog, die eerder VR-ondersteuning toevoegde aan Resident Evils 2 en 3, heeft nu het headset-gebaseerde immersive gaming van de toekomst naar Resident Evils 7 en Village gebracht. Ian Higton van (Eurogamer) kreeg de kans om de bijna voltooide mod te proeven in de aanloop naar de release. Praydog is van plan de mod gratis uit te brengen, maar je kunt ook zijn toekomstige VR-projecten steunen door zijn (Patreon) te steunen.
Resident Evil 7 had zeer goed ontvangen ondersteuning voor Sony’s PSVR-headset, maar kreeg nooit een pc-versie, terwijl Resident Evil Village zelfs nooit de PSVR-knik kreeg. De vraag naar een dergelijke modus bleef echter bestaan, gezien hoe goed de langzaam bewegende, first-person actie van de games zich leent voor VR-spel.
Praydog’s behandeling is aantoonbaar zelfs beter dan de officiële PSVR Resident Evil 7, die alleen de headset ondersteunt en een standaard controller vereist voor beweging en richten. Praydog’s mods, ondertussen, maken volledige bewegingsbesturing mogelijk en bevatten zelfs een volledig geanimeerd viewmodel in plaats van de “zwevende camera” aanpak van de officiële versie.
Eurogamer’s video showcase van de mod is ook een echte traktatie, met Higton die een bijzonder genoegen neemt in de combinatie van bewegingsbesturing en het uncanny-valley aangrenzende model voor Ethan Winters’ babydochter dat het spel je gedurende de hele introductie laat vasthouden.
De mod voegt ook een geheel nieuwe dimensie toe aan Village’s beruchte ontmoetingen met Lady Dimitrescu, waardoor spelers de… horror kunnen ervaren? Ja, de gruwel van het vastgehouden en opengereten worden door de twee meter lange matrone in zijn volle, meeslepende glorie.
Eenmaal klaar, kun je het project waarschijnlijk vinden op Praydog’s (github page) naast zijn eerdere werk aan Resident Evil VR.