In Vampire: The Masquerade – Swansong vi calerete nei panni dei tre vampiri Galeb, Emem e Leysha. Utilizzando le loro abilità individuali, i tre devono risolvere un crimine efferato che ha colpito la Camarilla di Boston. Mentre Galeb agisce in situazioni particolarmente rischiose tra gli umani, Leysha usa le sue capacità emotive e agisce in modo più sottile. Al contrario, Emem è una sorta di ambasciatore che può agire in diversi ambienti sociali.
Nell’ultimo (e definitivo) Diario degli Sviluppatori, gli sviluppatori parlano dell’ambientazione, del sistema carta e penna di World of Darkness.
Gli sviluppatori di Big Bad Wolf non sono solo appassionati della loro professione. Molti di loro amano giocare con carta e penna, il che li rende molto familiari con il Mondo di Tenebra. Per tracciare un quadro realistico del mondo, sono state necessarie molte ricerche. Dopo tutto, la storia di Vampire: The Masquerade – Swansong si svolge nel nostro mondo, e per questo il realismo è particolarmente importante.
Per rendere giustizia alla sensazione di carta e penna, il gioco è stato progettato principalmente per l’interazione sociale e l’interazione con l’ambiente. Questo si nota anche nei personaggi giocabili. Tutti e tre hanno già una ricca storia alle spalle e sono membri noti della Camarilla. Questo status apre loro molte porte e permette di parlare in modo informale con i membri più anziani del raggruppamento.
Vampire: The Masquerade – Swansong è in arrivo su PC, PlayStation e Xbox oggi, 19 maggio.