Swansong: Impressões finais do RPG no Diário de Dev

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É difícil de acreditar, mas a longa espera está quase a acabar! Amanhã Vampiro: The Masquerade – Swansong será libertado. Antes de começar, porém, Big Bad Wolf apresenta algumas impressões finais do RPG no último Diário do Desenvolvedor.

No Vampiro: A Máscara – Canção de Cisne, entras no papel dos três vampiros Galeb, Emem e Leysha. Usando as suas capacidades individuais, os três devem resolver um crime hediondo que se abateu sobre a Camarilla de Boston. Enquanto Galeb actua em situações particularmente difíceis entre os humanos, Leysha usa as suas capacidades emocionais e actua de forma mais subtil. Em contraste, Emem é uma espécie de embaixador que pode actuar em diferentes círculos sociais.
No último (e final) Diário do Desenvolvedor, os desenvolvedores falam sobre o cenário, o sistema de caneta e papel World of Darkness.

Os criadores de Big Bad Wolf não são apenas apaixonados pela sua profissão. Muitos deles gostam de tocar caneta e papel, o que os torna muito familiarizados com o Mundo das Trevas. A fim de traçar uma imagem realista do mundo, foi necessária muita investigação. Afinal, a história do Vampiro: The Masquerade – Swansong tem lugar no nosso mundo, e é por isso que o realismo é especialmente importante.
A fim de fazer justiça ao sentimento da caneta e do papel, o jogo é principalmente concebido para a interacção social e interacção com o ambiente. Isto também pode ser visto nas personagens jogáveis. Os três já têm um rico historial e são membros bem conhecidos da Camarilla. Este estatuto abre-lhes muitas portas e permite-lhes falar informalmente com os membros superiores do grupo.

Vampiro: The Masquerade – Swansong chega hoje ao PC, PlayStation e Xbox, 19.05.