Sons of Valhalla soa a hackneyed, mas é um jogo de estratégia promissor

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Even se já não consegue ver os Vikings, não deve atirar Filhos de Valhalla borda fora demasiado cedo. Conseguimos tocá-lo durante algumas horas e somos da opinião: há potencial nele!

  • Sou como você: Li um título de jogo comoSons of Valhallae imediatamente tenho de ter cuidado para que os meus globos oculares não comecem a rolar tão violentamente que possam cair do meu crânio. Porque poucas coisas me fazem gritar por dentro comoum outro jogo Vikingcom um título que soa como se tivesse caído directamente de um gerador de números aleatórios.

    Wikings são conhecidos por serem os novos zombies e muitas vezes os títulos com este cenário são compostos pelas mesmas palavras. Quero dizer, veja só esta lista:

    • O Caminho dos Vikings
    • Odin: Valhalla Rising
    • Viking City Builder
    • Guerra dos Vikings
    • Viking: Batalha por Asgard
    • Vikings: Lobos de Midgard
    • Sombra de Valhalla
    • Die para Valhalla!
    • Olho de Odin

    E agora Filhos de Valhalla é adicionado à lista.O que eu quero dizer: Compreendo muito bem se o nome deste jogo não desencadeia em si praticamente nenhuma excitação alegre. De facto, o oposto é provavelmente verdadeiro. Porque no papel, um jogo com um nome desses soa agora ainda mais intercambiável do que uma prateleira cheia de frascos Ikea.

Mas estou aqui para vos dizer que os vossos sentimentos estão errados! Ok, isso soa muito mal-educado. Mas, na verdade, reserve um momento e ouça-me. Como vê, Filhos de Valhalla é muito mais do que stock. Este pequeno jogo é um dos mais invulgares jogos de estratégia do ano – se ainda for lançado em 2022. Mas sabem o que quero dizer.

Consegui passar algumas horas no primeiro capítulo de Filhos de Valhalla e diverti-me muito. Vou dizer-vos o que vivi aqui. Por isso, levantem os olhos que rolaram da vossa cabeça. Não vai querer perder isto.

O que são os Filhos de Valhalla?

É verdade, mesmo a história dos Filhos de Valhalla não sugere que estejamos a lidar com um jogo especial. Para a situação inicial dificilmente poderia ser mais clássica. Como um Super Mario de barbas inteiras, estabeleci-me no papel de Thorald Olavson em busca do amor da minha vida. Pois a donzela da feira foi raptada por um rival Viking chamado Valgard e (claro) enviada para Inglaterra.

Isto envia Thorald para uma fúria de meia-tigela, jurando vingança contra Valgard, tripulando um navio longo e liderando um grupo de tipos duros. Mas, afinal, provavelmente não são assim tão duros, porque todos eles se afogam num naufrágio.


Agora Thorald fica apenas com o seu conselheiro e tem de esperar por reforços de casa. Mas como os saxões em casa se estão a preparar para derrotar os invasores no Mar do Norte, Thorald começa os seus preparativos.

E depois chegamos finalmente à parte especial – porque Sons of Valhalla pode parecer um sidescroller de acção, mas na realidade é um jogo de estratégia quase clássico em tempo real.

O que torna os Filhos de Valhalla especiais?

Como um Viking encalhado, a primeira coisa que Thorald faz é construir a sua base. Porque sim, ainda que os Filhos de Valhalla confiem num aspecto 2D e depois numa perspectiva lateral, é construído aqui como a maioria dos RTS.

Também posso simplesmente sair sozinho com Thorald e competir directamente com os Saxões ou Valgards – mas isto irá muito provavelmente resultar num bilhete gratuito para Helheim. Onde Thorald pode então ir frente a frente com Hel para ser reanimado, mas ainda não é uma viagem agradável!

(Em Filhos de Valhalla também haverá elementos sobrenaturais. Entre outras coisas, vamos atingir a deusa Hel on the head)
(Em Filhos de Valhalla também haverá elementos sobrenaturais. Entre outras coisas, vamos atingir a deusa Hel on the head)

Então Thorald precisa de reforços. Para o fazer, construo edifícios individuais tais como uma pescaria, um quartel, uma ferraria ou uma carreira de tiro em pontos pré-definidos. Edifícios económicos como a pesca ou um lenhador geram recursos passivos como a madeira, os alimentos ou o ouro. Thorald utiliza estes recursos para comprar os seus próprios tónicos (peixe, carne, hidromel) ou para contratar novos soldados (lutadores de pés, portadores de escudos, arqueiros). Além disso, as unidades e edifícios querem ser melhorados para que as nossas tropas na pátria se curem mais rapidamente, causem mais danos, levem menos danos ou as oficinas bombeiem as mercadorias mais rapidamente.

Se o quartel ou a casa longa forem aumentados, o número de tropas Thorald pode manter ao mesmo tempo também aumenta. Se houver suficientes, os lutadores são gritados e depois seguem Thorald para a esquerda ou para a direita. Isto continua até o grupo se deparar com uma base inimiga. Aqui, após uma batalha bem sucedida, os pontos de comando são conquistados, o que também gera recursos.

Se Thorald e os seus Vikings destruírem um grande campo com muralhas, posso levantar aqui uma segunda base e libertar locais de construção adicionais. Depois pode até haver lugar para uma oficina que torne catapultas que podem até tornar as paredes de pedra menos formidáveis. Como pode ver, Sons of Valhalla é claramente mais um jogo de estratégia do que um jogo de acção.

Como toca

Todo o tempo controlo directamente Thorald. De acordo com o menu, isto funciona melhor com um gamepad, mas também me saí bem com um rato e um teclado. De qualquer modo, não há demasiadas acções. Thorald pode acertar forte ou facilmente, bloquear, fazer um rolo de lúcio ou atacar com um arco ou atirar armas à distância.

As trajectórias dos projécteis não devem ser subestimadas. Especialmente quando o exército de Thorald carrega um muro e é visado pelos arqueiros por trás dele. Só posso atingi-los se a minha flecha voar sobre a parede num arco perfeito. Portanto, isto requer muita concentração. O que não é fácil, porque no calor da batalha perco regularmente a noção do que se está a passar.

As tropas de Thorald actuam de forma amplamente independente e o próprio Thorald tende a perder-se no meio da multidão. Isto torna ainda mais importante não confiar apenas na força de luta dos seus camaradas de luta e no braço de espada de Thorald. Embora haja apenas duas direcções e um punhado de comandos, Filhos de Valhalla oferece bastantes possibilidades estratégicas para este fim.

(No menu do edifício, Thorald selecciona o edifício a construir nesta posição.)
(No menu do edifício, Thorald selecciona o edifício a construir nesta posição.)

A coisa mais importante é a composição do exército. Um exército equilibrado ou demasiado pequeno será rapidamente desgastado. Além disso, é sempre importante saber quando é devido um retiro estratégico ou reconhecer como enfraquecer os campos do inimigo.

Por exemplo, eu gostava de enviar Thorald como isco em frente ao muro e atrair algumas tropas imprudentes para fora – directamente para a parede do escudo preparado. Depois entrámos na ofensiva, esmagámos o portão e incendiámos o campo agora indefeso.

Agora isto não é tão estrategicamente exigente como uma Era dos Impérios 4, mas não tem de ser. As batalhas são divertidas, e para além de gritar ordens, posso também atacar-me activamente. É um pouco como Mount & Blade. Apenas bidimensional.

Do que é que eu gosto, do que é que eu não gosto?

O que é que eu gosto

  • Sons of Valhalla é um jogo de estratégia invulgar cujo princípio 2D não tem sido visto com muita frequência até agora e que se enquadra muito bem no cenário Viking com paredes de escudo e construção de base em Inglaterra.
  • Sons of Valhalla oferece uma mistura fresca de batalhas estratégicas e interlúdios de acção pessoal. Mesmo em lutas de chefes, Thorald tem ocasionalmente de se aguentar.
  • Os Filhos de Valhalla parecem realmente bonitos. Nem todos podem gostar do aspecto píxel, mas o que a equipa conjuga no ecrã com a ajuda dos efeitos climáticos, detalhes ambientais e mudanças dia/noite é algo muito bonito de se ver.

Não gosto disso

  • Sons of Valhalla ainda não consegue dar-me um feedback de sucesso compreensível. Muitas vezes não é óbvio o que está exactamente a prejudicar Thorald num dado momento, e se não se olha para a barra da vida o tempo todo, pode-se encontrar inesperadamente em frente de Hel.
  • Os Filhos de Valhalla não contam uma história extraordinária. Pelo menos no início do jogo, funciona com muitos padrões narrativos. Um rapto, uma aldeia queimada, um herói estóico. Já viu tudo isto uma dúzia de vezes.

O que pensa de Filhos de Valhalla? Será que este jogo de estratégia pouco usual com o seu cenário muito fora do comum foi capaz de despertar o seu interesse? O quanto gosta da arte pixel? Escreva-nos as suas opiniões sobre o jogo nos comentários!

VEREDITO DO EDITOR

Na verdade, Sons of Valhalla tem duas coisas que são utilizadas em excesso no segmento dos jogos de vídeo. Porque para além do cenário Viking com o nome gerador obrigatório, a pixel art como elemento estilístico no sector indie infelizmente já não é tão criativa e selvagem como era há alguns anos atrás. Mas embora não conseguisse parar de olhar para o título de Filhos de Valhalla, o aspecto visual não me deixou de me adiar nem um pouco. Quer esteja desgastado ou não, este tipo de estilo de pixel fica simplesmente bonito. E foi por isso que fiquei imediatamente intrigado pelos Filhos de Valhalla, afinal. Não importa o quanto o título possa ser hackney.

E estou realmente contente por as imagens me terem entusiasmado com este jogo! Porque Filhos de Valhalla é muito divertido. Especialmente para mim, que gosto excepcionalmente tanto da acção activa de combate corpo a corpo como da estratégia. Gostei de carregar num grupo de saxões com Thorvald, desembainhar a minha espada através dos seus capacetes, disparar setas e depois recuar atrás de uma parede de escudos para ver os meus colegas limparem com os restos espalhados.

Claro, tudo isto é ainda uma primeira impressão e resta saber quanto tempo o conceito se vai aguentar, o que é invulgar mas também não completamente novo. No entanto, tenho um bom pressentimento sobre isto e espero instalar a versão final no meu PC antes do final do ano.