Stray Blade – Gameplay trailer presenteert de gevechtskracht van finishers en metgezel Boji

0
569

In hun tweede trailer over het gevechtssysteem gaan de Berlijnse ontwikkelaars dieper in op de indrukken van de verschillende wapentypes, hun effecten op je speelstijl en hun talloze finisher-moves. De ontwijkingsmechanismen worden ook nog eens onder de aandacht gebracht: Dit wordt verondersteld net zo responsief, proper en betrouwbaar te werken als in Dark Souls.

Dit wil echter niet zeggen dat Stray Blade de slechte games van From Software in het algemeen evenaart. Volgens officiële verklaringen is de algemene gameplay meer gericht op het Lord of the Rings actiespel Mordor’s Shadow. De visuals zijn ook meer in deze lijn, met de vallei van Acrea met een veel vriendelijker algehele sfeer en niet vol met sinistere gotische kathedralen.

In de tweede helft van de trailer staat je sluwe metgezel Boji centraal. Hij houdt je niet alleen gezelschap op je reizen en zorgt voor een grappige vertelling, maar hij helpt je ook regelmatig uit de problemen. Zijn vecht- en vooral zijn magische vaardigheden worden sterker naarmate je meer vriendschap met hem sluit.

Hoe de ontwikkelaars de mislukking van hun eerste spel willen goedmaken met hun nieuwe project en welke lessen ze daaruit hebben getrokken.