Železná přísaha v recenzi: Pokud máte rádi taktické hry na hrdiny, sledujte tento zasvěcený tip!

0
326

 

 

Železná přísaha udělala v testu předběžného přístupu báječný první dojem. V současné době však nenabízí mnoho za své peníze.

Vyzkoušeli jsme si hru The Iron Oath v předběžném přístupu, založili žoldáckou skupinu s mnoha silnými i slabými stránkami, zažili začátek temného, dobře napsaného příběhu a bojovali s bandity a zlověstnými příšerami.

Ve hře plníte úkoly pro šlechtické rody, posíláte své vojáky do kobek a na bojiště, rabujete poklady, porážíte podivné potvory a po skončení práce ošetřujete zranění. Dobře odváděná práce vám zlepší reputaci a postupně budete dostávat lepší mise s většími výzvami, získáte přístup k různým vylepšením pro svou společnost a lepší ceny na trhu.

Vše je prezentováno skvělým pixelovým uměním a opravdu úžasným soundtrackem, má velmi dobrý text, ale žádné hlasové projevy ani cutscény. Kromě toho je hra v současné době k dispozici pouze v angličtině. Do budoucna se plánuje německý překlad, který však v současné době stále chybí. Ve skutečnosti hra stále nabízí velmi zvládnutelné množství obsahu; dosud dostupnou příběhovou část lze dohrát za jedno delší odpoledne. To, co je k dispozici, však již dává naději na skutečný žánrový vrchol.

 

Příběh: Neoriginální, ale vzrušující

Železná přísaha se odehrává ve středověkém světě pronásledovaném příšerami. Vesnice a města hledají žoldáky, aby našli ztracené členy rodiny a vykouřili doupata příšer. Vaším úkolem je najímat tyto žoldáky, platit jim, vést je v boji a v kobkách, vybavovat je a léčit.

Kromě toho budete pátrat po bandě zrádců, kteří na vás na začátku hry provedou nepěkné kousky. Nic z toho není příliš originální, ale je to velmi dobře napsané a napínavě vyprávěné. Žoldáky najímáte v hostincích, jejich třída a atributy závisí na náhodě.

(Naše obranná specialistka Valkýra vyrazila šťavnatý kritický zásah. To je také jeden z náhodných prvků ve hře.
(Naše obranná specialistka Valkýra vyrazila šťavnatý kritický zásah. To je také jeden z náhodných prvků ve hře.

V současné době je k dispozici šest tříd postav, od zjevnějších jednotek, jako je vyvolávač blesků Stormcaller a lovkyně vyzbrojená lukem, až po rváče Pugilist a Pyrolancer, což je něco mezi ohnivým mágem a tankem vyzbrojeným kopím.

Kromě toho mají vaši bojovníci kladné i záporné povahové rysy. Vaše lovkyně může být klamavá a ráda si vymýšlí v dialozích a rozhodnutích, neopatrný pugilista zasáhne tvrději a utrpí větší zranění, tvrdohlaví žoldáci chtějí při rozhodování prosadit svou a tak dále.

Jména a vzhled jsou také náhodně generovány, ale na rozdíl od třídy a vlastností postavy je můžete libovolně měnit a upravovat ručně. Zpočátku si můžete najmout až osm žoldáků, pokud na to máte finanční prostředky, a svůj seznam můžete rozšiřovat pomocí vylepšení. Maximální velikost skupiny pro dungeony a bitvy je omezena na čtyři postavy, dobrodružství a bitvy s více postavami mohou následovat později, ale zatím nejsou pevně naplánovány.

Můžete měnit detaily, jako jsou jména a vzhled žoldáků. Věk, třída a charakterové vlastnosti však nikoliv.“)

Bitvy: takticky plytké, ale zábavné

Boje nejsou v tuto chvíli nijak zvlášť složité: bojovníci zblízka obklíčí nebezpečné jednotky a snaží se je k sobě připoutat útokem na příležitost, pokud se protivník pokusí utéct. Bojovníci na dálku kladou pasti a využívají krytí, aby mohli útočit na dálku a sami utrpěli co nejmenší poškození. Umístění je velmi důležité a každá třída má několik zajímavých schopností.

Strážce může léčit spolubojovníky a vybavit sebe a společníky štíty, valkýra teleportuje slabé hrdiny z nebezpečí a vyvolávač bouří může seslat příliš silný blesk, který dokonale ugriluje většinu nepřátel jediným zásahem, ale trvá nějakou dobu, než se usměrní.

(Opravdu skvělá pixelová grafika pěkně rozehrává souboje, ale na malých bojištích vždy začínáte okamžitě s nepřáteli před vámi.)
(Opravdu skvělá pixelová grafika pěkně rozehrává souboje, ale na malých bojištích vždy začínáte okamžitě s nepřáteli před vámi.)

Tyto schopnosti můžete zvyšovat, abyste jim dodali větší účinnost, dosah nebo další náboje – můžete je použít pouze omezený početkrát a musíte si odpočinout, abyste je mohli znovu použít. Vaše dobrodružství se obvykle odehrávají v kobkách, zásoby jsou omezené a postavený tábor často přitahuje nepřátele.

Před odpočinkem si navíc musíte vybrat, zda chcete regenerovat své schopnosti, nebo zdraví. Pokud vám po cestě dojdou léčivé lektvary a narazíte na léčku, žoldáci mohou trvale zemřít. Úspěšní a dlouhověcí žoldáci nemusí v bitvě zemřít, ale v průběhu hry stárnou a snižují se jim atributy, jako je maximální život. Ti, kteří žijí šťastně a dlouho, nakonec odejdou do důchodu. Je to pěkné a atmosférické, ale bude vás to stát zkušené bojovníky.

 

Obsah: stále málo kampaně, ale hodně sandboxu

Zejména v kobkách se musíte hodně rozhodovat: Pomůžete zraněnému dobrodruhovi, nebo ho srovnáte se zemí a uloupíte jeho mrtvolu? Loajalita a morálka vašich žoldáků bude klesat a stoupat v závislosti na vašich akcích. Čím více času v dungeonu strávíte, tím více negativních účinků získáte, například nebezpečnější pasti nebo větší riziko překvapivých útoků. Když se loudáš, trpíš!

Během hry se budete muset vypořádat se smrtí, zraněními, dlouhým zotavováním, věkem, platem a opravami, protože The Iron Oath je nejen tahová strategie a dungeon crawler, ale vyžaduje také určitý management.

Není to snadné, ale alespoň je úroveň obtížnosti velmi flexibilní a přizpůsobitelná, od posuvníků pro zkušenostní body v boji přes časy regenerace zranění až po množství zlata, se kterým hru začínáte, si můžete upravit mnoho detailů a pravidel podle vlastního vkusu.

Za 20 eur, které musíte zaplatit za Early Access, toho v tuto chvíli moc nedostanete. Po několika hodinách příběhu se objeví náhodné úkoly v sandboxu a po 15 hodinách už budete mít všechny splněné. V samotné hře je k dispozici plán, který ukazuje, kdy se objeví nové třídy, obsah a funkce.

Je to pěkně přehledné, oznámené aktualizace vypadají realisticky a nejsou přehnané. Především to, co už tam je, je opravdu dobré. Pokud jste se však do hry nezamilovali na první pohled, měli byste ji zatím sledovat a počkat, až se objeví několik dalších aktualizací obsahu.

 

Závěr redakce

Myslím, že Železná přísaha bude pro jednou opravdu dobrá, i když doufám ve více epických bitev na větších bojištích. Čtyři žoldáci proti hrstce příšer na mizerné mapě jsou sice příjemným předkrmem na pár hodin v Early Access, ale z dlouhodobého hlediska bych rád měl kontrolu nad více jednotkami a zejména bych rád viděl bitvy, ve kterých nejste od prvního tahu přímo v kontaktu se soupeřem.

Momentálně je v každé třídě jen polovina stromu talentů, hratelnost je zatím skvělá, ale rychle se opotřebovává. Samozřejmě, že už existují hardcore fanoušci, kteří ve hře stráví 50 a více hodin, ale pro mě hra prostě nabízí příliš málo. To, co zatím existuje, je bezpochyby skvělé, ale musíte být opravdu hladoví po taktických hrách na hrdiny, pokud vám tato velmi raná verze hry stojí za 20 eur.