Patch 12.10 – Massive healing en shield nerf is nu live

0
379

Patch 12.10 in League of Legends is officieel online, en brengt grote veranderingen in de huidige meta.

Riot Games heeft in de nacht van dinsdag op woensdag patch 12.10 uitgebracht in League of Legends. Dit brengt grote veranderingen voor helers, schilden en alle kampioenen. Hierdoor zouden de gevechten in League of Legends langer moeten duren.

Elke kampioen in de Summoner’s Rift heeft een verhoging gekregen van de basiswaarden voor leven, armour en magische weerstand met patch 12.10. De update bevat ook een nerf voor de healing shields en alle kampioenen in League of Legends. Aan de andere kant bevat de update een nerf voor alle heals en schilden. Deze verandering geldt voor alle gebieden in het spel. Champions, items, runes en meer worden beïnvloed door de nerf in League of Legends.

Dit vermindert de genezing met 10 procent in het vroege spel en 28 procent in het late spel. Daarom past Riot Games het Gash-effect aan om het in balans te houden met genezing. Immers, dit vermindert de genezing die een kampioen zou ontvangen.

Daarnaast is er een nieuwe trailer voor de kampioen Bel’Veth uitgekomen. Daar kunnen LoL fans een eerste glimp opvangen van de mogelijkheden van de jungler. Hoewel er nog geen officiële releasedatum is, zou de kampioen al in het spel kunnen verschijnen met de volgende patch op 8 juni. Spelers kunnen ook uitkijken naar nieuwe High Noon skins. Sion, Viktor, Samira, Tahm Kench en Twitch krijgen een nieuwe outfit met de update.

May 19, 2022

Artikel.

Al geruime tijd hebben veel spelers last van het te snel doodgaan in League of Legends. Overladen champion kits en buffs hebben er in de loop van de laatste jaren voor gezorgd dat de meeste champions gewoon te veel schade aanrichten. De ontwikkelaars willen deze situatie tegengaan in de komende 12.10 patch en passen daarom zowel resistances als heals aan.

Komende schadebeperking als reden

Alle kampioenen zullen een nerf krijgen die genezingen en schilden tussen 10-28% zal verminderen. Dit komt deels omdat Riot Games niet wil dat kampioenen vanaf nu onsterfelijk zijn.

In de Twitter-post van LoL-ontwikkelaar Phlox legt hij uit dat de nerfs noodzakelijk zijn:

De Riot staf is er zich van bewust dat deze patch grote veranderingen brengt. Maar om het spel in evenwicht te houden, moeten de genezingen gegenereerd worden. De redenen hiervoor zijn onder andere:

  • Grievous Wounds zal worden herzien
  • Alle kampioenen krijgen minder schade
  • Sustain kampioenen in het bijzonder kunnen te sterk worden door de patch
  • Te sterke helingen en schilden kunnen kampioenen bijna onsterfelijk maken

De herwerking van de anti-heal items is bijzonder interessant, hoewel er nog geen meer gedetailleerde informatie over is.