Après de multiples retards, le jeu de roller derby gratuit Roller Champions d’Ubisoft est désormais disponible, et je suis ici pour vous dire que c’est à 100% un jeu vidéo auquel vous pouvez jouer si vous le souhaitez.
Roller Champions oppose deux équipes de trois personnes dans une course pour marquer cinq points sur une piste de roller derby survitaminée. Les règles sont simples : Attrapez la balle, faites un tour de piste (dans les deux sens), puis passez-la dans un cerceau pour marquer un point. Faites deux tours avant le dunk – ce qui augmente le risque que le ballon soit récupéré par l’équipe adverse – et vous obtiendrez trois points ; faites trois tours, et vous donnerez cinq points, et une victoire automatique. C’est tout !
Malheureusement, le gameplay est aussi simpliste que les règles sont simples. C’est inévitable dans une certaine mesure – les arènes sont petites et les matchs durent au maximum sept minutes – mais même en tenant compte de ces limites relativement étroites, il n’y a pas grand-chose à faire. Les équipes organisées et coordonnées peuvent s’amuser à apprendre à passer, pomper et marquer efficacement en tant qu’unité, mais les limites de Roller Champion sont si restreintes que les matchs de ramassage sont, en fait, ennuyeux.
Ce n’est même pas intéressant comme le sont parfois les sports d’équipe lorsque tous les participants sont nuls, parce qu’il y a toujours un gars qui prend ça au sérieux et qui sait ce qu’il fait, et quelle que soit l’équipe dans laquelle il se trouve, il va dominer. Oui, c’est une grande généralité, mais c’est mon expérience : L’équipe avec le gars bien habillé est celle qui va gagner.
Le plus gros problème avec les Roller Champions, c’est que ce n’est pas assez violent. Vous pouvez lever les coudes ou faire un plaquage volant pour mettre en échec les autres joueurs, mais pas grand-chose d’autre, et ils se relèvent presque immédiatement. Vous ne pouvez pas, par exemple, attraper quelqu’un par derrière et l’envoyer dans le bois, ou le faire tomber pour le compte avec une vicieuse corde à linge, ou le pousser dans les rails et l’y maintenir pendant que vos coéquipiers le tabassent. Je ne dis pas que Roller Champions serait mieux en tant que bataille royale sur roues, mais plus j’y pense, plus je ne dis pas ça non plus.
Il est étrange pour moi que Roller Champions ait été retardé non seulement une fois, mais deux fois, car le gameplay que j’ai expérimenté semble pratiquement identique à ce qui a été montré dans le trailer E3 de 2019. Je comprends que le développement d’un jeu est complexe et difficile, surtout au milieu d’une pandémie, mais cela fait presque trois ans et, d’un point de vue occasionnel, il ne semble pas que le jeu ait changé de manière significative du tout.
C’est aussi un peu bancal. Roller Champions semble plus stable aujourd’hui qu’il ne l’était hier, lors de son lancement : Mes six premières tentatives de jeu se sont soldées par un seul match et cinq plantages. Ubisoft a ensuite expliqué qu’il s’agissait de problèmes de connectivité causés par une augmentation inattendue du nombre de joueurs. C’est mieux mais pas encore génial, évidemment, et certains joueurs ont encore des problèmes. Les temps d’attente peuvent également être incertains : Les matchs de jeu rapide sont plutôt solides maintenant, mais il m’a fallu quatre essais, avec plus de deux minutes d’attente à chaque fois, avant de pouvoir accéder à un match classé.
En fin de compte, Roller Champions est un jeu de roller derby familial, sûr, générique et tout à fait banal, qui présente de temps en temps des éclairs de plaisir. On ne peut pas se tromper pour le prix – c’est gratuit, n’oubliez pas – mais je ne pense pas que je retiendrais mon souffle en attendant qu’il devienne le prochain Rocket League. Vous pouvez le découvrir par vous-même sur (ubisoft.com)