Doom se encuentra con un shooter rítmico: probamos una demo de Metal: Hellsinger – ¡y quedamos absolutamente encantados!
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¡He abierto las puertas del infierno! No, no en Shooter Metal: Hellsinger (ahí también), sino por accidente al parecer en la vida real.
En el momento en que me lanzo de cabeza a la demostración, en el exterior se acumulan nubes negras como el carbón, los truenos retumban y los relámpagos púrpura bañan Múnich con una luz espeluznante. ¿Coincidencia? Bueno, pienso para mí, luego viene el fin del mundo. ¡Aún no puedo dejar de jugar a este juego!
Ninguna horda de demonios podría haberme levantado de la silla, porque Metal: Hellsinger da la nota justa para mí. Combina una divertida jugabilidad de shooter con una maravillosa ambientación infernal y -¡lo más importante para mí! – una fantástica banda sonora de metal que hace que todo sea aún más épico. Regar las flores, lavar los platos, lo que sea.
Esta palabra casi me desanima: tirador de ritmo. No sé a ti, a mí me parece que son clases de aeróbic penosas. Pero Hellsinger me demuestra que estoy equivocado en los primeros segundos y aplasta con estilo la guitarra eléctrica en mi testaruda cabeza.
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Doom, pero como concierto de metal para tocar junto a
La intro se abre paso directamente en mi tronco cerebral influenciado por los festivales, despertando recuerdos de los mejores conciertos de mi vida. La escenografía arde en llamas, las notas individuales se entrelazan, la batería entra en acción. Así es como se crea el hype antes de que la banda – quiero decir, el tutorial incluso comienza!
Esto me explica en pocos minutos cómo funciona Metal: Hellsinger. Yo, una endemoniada sin nombre, recojo una calavera que dispara bolas de fuego y me habla con la voz de Troy Baker, y ya se me permite disparar a los primeros demonios. Disparo o golpeo al ritmo de la música, que se muestra convenientemente en la pantalla. Cuanto mejor me mantengo en el tiempo, más daño hago, y me curo con remates ejecutados con precisión.
En el proceso, mi medidor de ira se llena, y cuando está lleno, el canto suena y me vuelvo más poderoso. En la demo, la fantástica voz viene de la mano de la cantante de Arch Enemy, Alissa White-Gluz, y gigantes del género como Matt Heafy (Trivium), Serj Tankian (System of a Down) y Tatiana Shmayluk (Jinjer) también están confirmados para el juego terminado. ¡La alineación es algo de lo que estar orgulloso!
Pero como no basta con seguir el ritmo, Metal: Hellsinger también me exige muchas acrobacias, especialmente contra hordas de oponentes más grandes o poderosos jefes demoníacos que envían a mi endemoniada a las tablas a la velocidad del rayo.
Si me olvido de prestar atención a la música, mis armas escupen de repente algodones. Así es como se ve mi juego en vivo y en color (asegúrate de subir el volumen para que la gente que te rodea se entere de algo):
Personalmente, nunca he sido un gran fan de Doom, pero esto lo destroza. Aplastar a las hordas demoníacas con el poder del reloj cuatro-cuatro es una idea excelente. Las armas tienen una pegada decente, se sienten variadas y permiten diferentes tácticas. Mis favoritos son los revólveres dobles, aunque haya que recargarlos siempre. La que menos me ha gustado hasta ahora es la espada, no consigo sentirla, seguramente es cuestión de gustos.
Apenas me siento razonablemente rápido en mi paseo por el infierno, la demo me lanza el gran jefe final. ¡Con el shredding de guitarra de Slayer, voy a aplastarlos!
¡Así es como deberían ser las peleas de jefes!
El poderoso Bat Demon hace que los espectáculos de fuegos artificiales de Rammstein parezcan la fiesta de cumpleaños de un niño, lanzando bolas de fuego, rayos láser y relámpagos sobre mí hasta que olvido el ritmo y me desmayo. Puedo volver dos veces por mundo, luego tengo que empezar de nuevo – Metal: Hellsinger no conoce la piedad.
Antes del tercer intento, me tomo un momento. Sube la música. Mecerme con el pie. Me hundo profundamente en el metal hasta que pruebo el hierro en mi lengua y las llamas estallan en mis ojos. Con un apasionado grito primario, me lanzo de nuevo a la batalla. Y esta vez suelto una danza mortalmente elegante que me sorprende. Al final, la dama demoníaca se desintegra en sus partes componentes y me golpeo el auricular de la cabeza.
En la mayoría de los tiradores, hay que estar concentrado y ser meticuloso para que cada disparo cuente. No es así en Hellsinger. Cuanto menos pienses en ello, mejor jugarás. Esquivar, disparar, derribar: la fluidez del juego es adictiva. Si los desarrolladores son capaces de mantener este nivel en el juego terminado, estamos ante algo grande.
¿Qué nos gusta de la demo? ¿Qué es lo que no está claro?
Esto es lo que noté de positivo en Metal: Hellsinger
- La jugabilidad del shooter rítmico es muy divertida.
- La dificultad es nítida, pero se aprende muy rápido (debería ser personalizable en el juego terminado).
- La banda sonora es genial. Y apostaría mi colección de cintas del festival a que el resto de los temas son, como mínimo, igual de geniales.
- El juego sangra amor por el metal como lo experimenté por última vez con Brütal Legend.
Lo que aún no está claro
- ¿Cómo de alto es el factor de frustración?En la demo, la muerte no era tan mala porque podías volver fácilmente a la lucha contra el jefe en quince minutos. Pero si los niveles se hacen más grandes más adelante, podría ser molesto si sigues perdiendo tu progreso. Tal vez esto se pueda resolver con un ajuste opcional.
- ¿Cómo de buenos son los combates contra los jefes?El final de la demo era genial, pero por supuesto los jefes posteriores deberían mejorar. Supongo que al final de cada infierno le espera una nueva encarnación de la jefa de los demonios, esperemos que todos traigan sus propias habilidades.
- ¿Cuánta variedad hay?Según los desarrolladores, podemos esperar varios mundos centrales muy diferentes, incluido un infierno de hielo. Sólo vi unas pocas secciones en la demo, así que no puedo juzgarlo.
Francés frito al corazón, en general soy muy optimista de que Metal: Hellsinger será un juego realmente bueno. Seguramente habrá que esperar al menos una temporada de festivales antes del estreno, de momento sólo está previsto a grandes rasgos para 2022. Originalmente debería haber sido lanzado en 2021, pero honestamente: ¡Para un verdadero headbanger estoy feliz de esperar un poco más!
Conclusión del editor
En realidad, juegos como Metal: Hellsinger son demasiado estresantes para mí. Y tampoco tengo que esperar una historia profunda aquí – ¡pero todo el asunto es tan genial! Se me olvida que siempre quiero una historia fuerte y que los shooters tipo Doom no me atraen mucho.
En la demo, incluso desarrollé una ambición bastante inusual para mí, de conseguir tiempos cada vez mejores. Después de mis torpes primeros pasos, fui adquiriendo más y más confianza. ¡Te saltaré a la cara con mi calavera de fuego, engendro demoníaco! Mientras tanto, me las arreglé para completar la demo en menos de 15 minutos, lo que probablemente sea fácilmente realizable para los veteranos de Doom. Pero para mí es un verdadero éxito.
Me temo que tendré que tomarme unas cuantas tardes libres en cuanto salga Metal: Hellsinger. Incluso a riesgo de provocar tormentas severas con ello de nuevo.