Konečně tu máme první upoutávku na další hru pro jednoho hráče ze světa Star Wars od EA. Na právě probíhajícím Star Wars Celebration byly spekulace ukončeny. Nástupce hry Star Wars Jedi: Fallen Order se jmenuje Star Wars Jedi: Survivor. Shrnujeme pro vás první informace.
O tomhle má být Star Wars Jedi: Survivor
Konečně tu máme první upoutávku na další hru pro jednoho hráče ze světa Star Wars od EA. Na právě probíhajícím Star Wars Celebration byly spekulace ukončeny. Nástupce hry Star Wars Jedi: Fallen Order se jmenuje Star Wars Jedi: Survivor. Shrnujeme pro vás první informace.
O čem bude hra Star Wars Jedi: Survivor
Ve druhém díle akčního dobrodružství s nádechem Souls budeme muset bojovat proti Impériu jako přeživší z Řádu 66 Cal Kestis. Teaser nás připravuje na to, že Cal bude muset pravděpodobně odolat pokušení Temné strany Síly. Ukázán byl také antagonista, možná Sith, ale rozhodně někdo, kdo chce podobně jako ve finále Fallen Order přetáhnout Cala na svou stranu. Protože i Temná strana a Impérium vědí, že zlomit rytíře Jedi je užitečnější, možná dokonce snazší, než s ním bojovat.
Největším překvapením však pravděpodobně bylo oznámení, že Star Wars Jedi: Trosečník bude pokračovat v událostech prequelu o 5 let později! Velký časový skok, i když ne nevhodný. Koneckonců to poskytuje prostor k tomu, abyste si vyzkoušeli nyní mnohem výkonnějšího a otestovanějšího Cala Kestise. Který spolu se svou posádkou zažil v posledních letech pravděpodobně nemálo dobrodružství, která mohou být pro průběh hry ještě rozhodující nebo dát podnět k hlavnímu příběhu hry.
Také bylo potvrzeno datum vydání. Na vydání Survivors exkluzivně pro konzole poslední generace a PC si budeme muset počkat až do roku 2023. Do té doby by však měly následovat další informace a scény z hraní, možná na letošních herních veletrzích. Jako u každého dobrého pokračování, i zde vývojářské studio Respawn Entertainment pravděpodobně využije starý vzorec akčních bojových pasáží a rozmanitých hádanek a parkourových intermezz a rozšíří jej o několik nových prvků. Obtížnost byla také jednou z těchto věcí. Mnozí měli pocit, že vzorec Souls, tedy krkolomné souboje, správné načasování úderů světelným mečem a ztráta zkušenostních bodů, se do hry Star Wars příliš nehodí.
Nicméně svět, který byl otevřený jen z poloviny a skládal se z rozsáhlých úrovní s tajemstvími a skrytými kosmetickými předměty, byl chválen, zejména ve světle stále nudnějších eskapád v otevřeném světě. Podívejme se, jak velkou změnu orientace zde můžeme očekávat. Je však jisté, že vývojáři budou v některých aspektech naslouchat kritice fanoušků a tisku a budou vylepšovat, optimalizovat a implementovat nové funkce. Nyní začíná slastné období před vydáním, plné zvěstí, informací od vývojářů, očekávání a trpělivosti. Těšíme se na to! Ať je Síla s námi všemi!