Eerste teaser trailer voor Star Wars Jedi: Survivor onthuld

0
506

Eindelijk hebben we een eerste teaser trailer voor de volgende singleplayer game in het Star Wars universum van EA. Op de momenteel lopende Star Wars Celebration werd aan de speculaties een einde gemaakt. De opvolger van Star Wars Jedi: Fallen Order heet Star Wars Jedi: Survivor. We vatten de eerste informatie voor u samen.

What Star Wars Jedi: Survivor wordt verondersteld over

te gaan
Eindelijk hebben we een eerste teaser trailer voor de volgende singleplayer game in het Star Wars universum van EA. Op de momenteel lopende Star Wars Celebration werd aan de speculaties een einde gemaakt. De opvolger van Star Wars Jedi: Fallen Order heet Star Wars Jedi: Survivor. Wij vatten de eerste informatie voor u samen.

Waar Star Wars Jedi: Survivor over zal gaan
In het tweede deel van het actieavontuur met Souls accenten, zullen we als Order 66 overlevende Cal Kestis tegen het Empire moeten vechten. De teaser bereidt ons voor op het feit dat Cal waarschijnlijk de verleiding van de Dark Side of the Force zal moeten weerstaan. De antagonist is ook getoond, mogelijk een Sith, maar zeker iemand die, vergelijkbaar met de finale van Fallen Order, Cal naar zijn kant wil trekken. Omdat zelfs de Duistere kant en het Keizerrijk weten dat een Jedi breken nuttiger is, misschien zelfs makkelijker, dan er een te bevechten.

Maar de grootste verrassing was waarschijnlijk de aankondiging dat Star Wars Jedi: Survivor de gebeurtenissen van de prequel 5 jaar later zal oppakken! Een grote tijdsprong, maar niet ongepast. Dit biedt immers ruimte om een nu veel krachtiger en geteste Cal Kestis te ervaren. Die, samen met zijn bemanning, in de afgelopen jaren waarschijnlijk heel wat avonturen heeft beleefd, die misschien nog bepalend zijn voor het verloop van het spel of een aanzet geven tot het hoofdverhaal van het spel.

De releasedatum is ook bevestigd. We zullen tot 2023 moeten wachten om Survivors exclusief voor de last-gen consoles en PC uit te brengen. Tot die tijd moeten echter meer informatie en gameplay-scènes volgen, misschien op de games-beurzen dit jaar. Zoals bij elk goed vervolg zal ontwikkelaar Respawn Entertainment waarschijnlijk de oude formule van actievolle gevechtspassages en gevarieerde puzzel- en parkoure-intermezzo’s nemen en deze uitbreiden met een paar nieuwe elementen. De moeilijkheidsgraad was ook een van die dingen. Velen vonden dat de Souls-formule van knapperige gevechten, de juiste timing bij het pareren en toedienen van lichtzwaardslagen en het verliezen van ervaringspunten niet echt paste in een Star Wars-game.

De wereld, die slechts half open was en bestond uit uitgestrekte levels met geheimen en verborgen cosmetische items, werd echter geprezen, vooral in het licht van de steeds vervelender open-wereld escapades. Laten we eens kijken hoeveel heroriëntatie we hier kunnen verwachten. Maar het is gegarandeerd dat de ontwikkelaars op sommige punten zullen luisteren naar de kritiek van de fans en de pers en nieuwe functies zullen verbeteren, optimaliseren en implementeren. Nu begint de heerlijke pre-release periode van geruchten, info-dropping door de ontwikkelaars, anticipatie en geduld. We kijken er naar uit! Moge de Kracht met ons allen zijn.