Миллионы, браконьерство и Ко — как работает рынок трансферов Esport

0
271

Спортивные организации в наши дни готовы выложить довольно большую сумму денег за следующую большую звезду. Но как на самом деле работает такая передача и каковы ее недостатки?

Цифровой спорт получил большое развитие и теперь заполняет огромные арены зрителями. Кроме того, текучесть кадров в отрасли неуклонно растет на протяжении многих лет. Это сопровождается растущей профессионализацией сцены.

На юридическом уровне контракты игроков с каждым годом становятся все более сложными и уже содержат довольно уникальные для эспорта пункты, например, о трансфере игроков. Однако эта система все же работает несколько иначе, чем в обычных видах спорта, таких как футбол и ко.

Трансферы в эспорте

Переход игроков за шести- или семизначную сумму больше не является редкостью в эспорте. За последние два года за такие суммы сменили команды, в частности, игрок League of Legends Лука «Perkz» Перкович и звезда CS:GO Николай «dev1ce» Ридц.

Становится ясно, что, кроме того, особенно молодые исключительные игроки становятся все более привлекательными, потому что здесь есть не только возможность гарантировать идеальную поддержку команды. В то же время, в силу своего молодого возраста, у этих игроков еще многое впереди, а значит, они способны принести организации трансферную прибыль в будущем.

Всего несколько месяцев назад Илья «m0NESY» Осипов, всего лишь 16-летний игрок, перешел из молодежной команды Natus Vincere в профессиональную команду G2 Esports за 600 000 долларов. Это событие показывает, что рынок трансферов игроков в эспорте становится все больше и больше, и едва ли проходит год без крупной сделки.

Большие различия между эспортивными играми
Переговоры о трансфере начинаются так же, как и в обычном спорте: одна организация выражает свой интерес другой в лице менеджера команды или генерального менеджера. Здесь проясняются первоначальные контрактные вопросы и обсуждается возможность трансфера игрока. Как только все становится более конкретным, игрок вовлекается в процесс.

В отличие от обычного спорта, слово или решение отдельного профессионала имеет больший вес. Таким образом, в случае неподходящей командной химии или других проблем, просьба игрока уже может привести к трансферу. Желания редко отвергаются самой организацией. В футболе, например, последнее слово всегда остается за спортивным директором. В прошлом нередко в просьбах о переводе отказывали.

В некоторых играх Esport разработчики также имеют право голоса. Это касается, в частности, League of Legends и VALORANT. Здесь Riot Games имеет окончательное право голоса и решает, состоится ли передача. Обычно для этого используется определенный временной промежуток, так называемый период передачи. Он находится между основными игровыми сезонами и предназначен для смены игроков.

Теневые стороны трансферного рынка Esport

Как известно, без одной или двух черных овец не бывает. Таким образом, в трансферном бизнесе эспорта есть и такие игроки, которые не всегда действуют в соответствии с правилами. В прошлом возникали обвинения в так называемом браконьерстве и фальсификации. Но что именно скрывается за этими терминами?

Многие профессиональные контракты в сфере эсспорта в наши дни содержат запрет на контакты игроков с другими командами в течение срока действия контракта. Если организация намеренно пытается связаться с игроком, несмотря на это правило, это является браконьерством. Если этот процесс переманивания происходит непосредственно между игроками, это называется фальсификацией.

Оба вида манипуляций не приветствуются на сцене. Для защиты от подобных инцидентов профессиональные организации, занимающиеся эспортом, в прошлом все чаще обращались за юридической поддержкой.