Blight: Survival выглядит как мечта всех поклонников средневековья, но именно в этом и заключается проблема

0
813

Blight: Survival хочет воплотить средневековые мечты в реальность — с кооперативом, рыцарями и Unreal Engine 5. Но игре еще предстоит пройти долгий путь.

Средневековые игры — это всегда хорошая идея. В частности, многие читатели GlobalESportNews с трудом могут насытиться такими сериями стратегических и строительных игр, как Mount & Blade, Age of Empires или Crusader Kings.

Небольшая исландская студия-разработчик Haenir Studio теперь хочет сделать нечто совершенно новое с игрой Blight: Survival. Первые скриншоты заставляют сердца фанатов средневековья биться быстрее — рыцари, ланскены и разрушенные фермы редко выглядели так хорошо. Благодаря Unreal Engine 5.

Но станет ли эта историческая мечта, превращенная в игру, когда-нибудь реальностью… это уже другая история.

О чем игра Blight: Survival?

По названию Blight: Survival можно подумать, что вас ожидает игра на выживание а-ля Valheim или The Forest. То есть: с ремеслом, строительством базы и открытым миром. Но, по словам разработчиков, Survival означает survival horror в стиле Resident Evil.

Так в чем же дело? Вместе с тремя друзьями вам предстоит проложить себе путь через разрушенный войной мир, в котором из останков многочисленных мертвецов возникла новая чума. Он быстро распространяется и превращает всех зараженных в довольно жуткие мерзости. Так сказать, Т-вирус средневековья.

(Мерзкая чума заражает игровой мир и превращает людей в монстров.)
(Мерзкая чума заражает игровой мир и превращает людей в монстров.)

На каждом шагу вас ждут жестокие сражения с людьми и монстрами. Чтобы сделать их как можно более разнообразными, вы можете захватить множество различных видов средневекового оружия и доспехов, с помощью которых вы сможете придать индивидуальность своему стилю игры. Также есть развитие персонажа с разблокируемыми способностями.

Разработчики обещают боевую систему, как в Mordhau или Chivalry 2, которая фокусируется на направленных атаках и блокировании. Также включены скрытые проходы. Однако пока нельзя сказать, как все это будет играть в конечном итоге — до сих пор нет никаких признаков реального геймплея. А вот выйдет ли игра вообще, на данный момент остается более чем сомнительным.

Blight: Survival еще предстоит пройти долгий путь

Blight: Survival звучит весьма амбициозно и, благодаря Unreal Engine 5, на первых картинках выглядит захватывающе хорошо. На самом деле слишком хорошо для такой маленькой игровой студии — в Haenir сейчас всего два разработчика. И они сами знают, что в одиночку с таким проектом не справиться.

(Визуально Blight: Survival весьма впечатляет - особенно убедительны освещение и окружение)
(Визуально Blight: Survival весьма впечатляет — особенно убедительны освещение и окружение)

После того, как Blight: Survival в течение месяца попала в списки желаний в Steam более 13 000 игроков, разработчики ответили на вопросы поклонников на Reddit и Steam. Однако их прозрачные ответы не внушают особых надежд.

Хотя оба разработчика уже имеют опыт работы в игровой индустрии, на самом деле они работают в области анимации, согласно их собственным заявлениям. Возможно, именно поэтому до сих пор были представлены только короткие концепт-видео, демонстрирующие анимацию стелс-убийств и открывания дверей:

Поэтому необходимо нанять гораздо больше экспертов не только в области искусства. Дизайнеры уровней, гейм-дизайнеры и так далее. Однако это невозможно без капитала компании. Именно поэтому Haenir в настоящее время работает над раскрытием игрового процесса, чтобы убедить издателя или других потенциальных бэкпекеров.

Но чтобы это сработало, исландцы должны быть в состоянии представить четкую концепцию. Который также может быть реализован. Если вы прочитаете все вклады разработчиков, это не выглядит так. Они хотят конкурировать с Left 4 Dead и Vermintide, а также подражать снятой с PS4 игре Deep Down. Также предполагается наличие неопределенных элементов, похожих на Souls. Не обойдется, конечно, и без PvP мультиплеера с вторжениями а-ля Dark Souls или Sniper Elite 5.

(Мрачный мир Blight: Survival уже выглядит целостным, но до него еще далеко.)
(Мрачный мир Blight: Survival уже выглядит целостным, но до него еще далеко.)

На самом деле все, чего хотят чрезмерно рьяные фанаты, они должны получить, по мнению разработчиков. Даже торговые карты Steam уже запланированы. А для тех, кому не нравится боевая система Mordhau, будет предусмотрен упрощенный режим — в том числе и потому, что сами разработчики не очень-то ладят с этой системой.

Почему-то они хотят угодить всем. И большие амбиции тоже могут в какой-то момент превратиться в большие игры. Но опыт показывает, что неопытные разработчики, в частности, должны сначала ставить перед собой более мелкие цели, потому что шаг от мечты к реальности просто неосуществим.

С тех пор как несколько лет назад я увидел невероятно крутой короткометражный фильм «Гданьск» Нилла Бломкампа («Район №9», «Элизиум»), я не хотел ничего, кроме действительно жуткой и зловещей средневековой игры. Если бы разработчики Blight: Survival добавили к своим картинкам рыцаря 20-метрового роста с мечом размером с телефонную мачту, я бы сейчас, наверное, был в полном восторге.

Напротив, сейчас я настроен скептически. Дело не в отсутствии гигантского рыцаря, а в том, что оба разработчика слишком амбициозны. Конечно, то, что вы можете увидеть в игре на данный момент, выглядит великолепно. Даже Naughty Dog не смогла бы сделать эти анимации намного лучше.

Но какой в итоге окажется игра Blight: Survival, Haenir Studio, вероятно, и сама не знает. Кооператив и PvP, хоррор на выживание вперемешку с экшеном, плюс тире Souls-like. Да, все, что должно быть в нем. Но сами разработчики предпочитают описывать свою игру как Mordhau meets Witcher meets Escape from Tarkov

Как все это сочетается вместе, еще предстоит увидеть — если, конечно, до этого дойдет. Но я счастлив быть позитивно удивленным.