7.2 C
Berlin
水曜日, 3月 4, 2026

ハリウッドも見習え!『深夜特急』

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

の圧巻の戦い

このアクションサンドボックスは、多くの超大作を超えるものを提供します。ソロ開発者による異例のプロジェクトを詳しく紹介します

主人公が何百人もの敵をスタイリッシュに戦い抜く残虐なアクション映画が大好きです。ジョン・ウィック』は、最初の5分間でポップコーンを全部吸い込んでしまうような、一人軍隊、復讐劇、武術映画の長いシリーズの最新作に過ぎない。

もちろん例外はあって、『バットマン:アーカム』や『Ghost of Tsushima』などは、少なくとも私の目にはそれに近いと映りました。しかし、オープンワールドに無数のサイドアクティビティがあるため、次から次へと忘れられない戦況が訪れ、本当に集中できるアドレナリンラッシュを提供するには、あまりにも範囲が広すぎるのです。

分かりやすい相手か、顔の見えない大勢の敵か、そんなことは結局のところ決め手にはならないのです。むしろ、長い目で見て私を魅了するような、ちょっとした質実剛健さが必要なのです。これは、20年経った今でもファンが絶賛している『マックス・ペイン』の最初の2作のように、憂鬱感や絶望感がいい分量で表現されていることもあります。また、息を呑むような振り付けの戦闘シーンは、後からスローモーションでもう一度見たくなります。

コントローラーの限られたボタン数で操作しなければならないのに、少ない変化球で構成されているように見せないことが、開発者の腕の見せどころです。ポーランドのソロ開発者 Jacob Dzwinel 氏は、トップダウンの乱闘ゲーム「Midnight Fight Express (略称 MFE)」でこのジレンマを解決し、単純と思われる方法で、無茶苦茶な状況依存型の多様性と、バターみたいに滑らかなモーションキャプチャアニメーションを組み合わせているのです。

内容:かつての裏社会の大物として、ジョン・ウィックのように早期退職から突然戻ってきたあなたは、日の出前に組織犯罪が街を掌握するのを防ぐためです。次のgamescomのトレイラーは、小さな大国に含まれるもののほんの一部しか見せていませんが、ゲームプレイの第一印象を与えてくれます:

もっといろんなことを

ゲームに武器はいくつ必要?完走者は何人ですか?多くの開発者は、その質問に1〜2ダースと答えます。Midnight Fight Expressは、それを見て苦笑いするしかない。自慢の戦闘機番号をまとめてみた:

  • 100~150種類の武器:トイレ掃除機やカタナ、ハンマーやバズーカなど、MFEの武器庫にはプレイヤーが好きなものがほぼすべて揃っています。全体は全部で9つのアニメーションカテゴリーに細分化されており、各武器種に独立した攻撃アニメーションが用意されています。
  • Circa 100 finisher and 120 counterattack animations: スタントのプロにモーションキャプチャースーツを着せるなら、彼らに汗をかかせたほうがいいかもしれません。どのアニメーションが再生されるかは、自分、タレント選択、自分の武器、相手の武器、相手のタイプに依存します。
  • インタラクティブ環境フィニッシャー:ただでさえ多い死に技に加え、現地の状況をいつでも振り付けに取り込むことができます。シャフト、ドリンクマシン、扇風機、シンクなど、さまざまな環境オブジェクトが対象です。様々な作品に加え、開発者は大きなロールモデルの一つとして『スリーピングドッグス』を公然と挙げています。
  • 個性豊かな戦闘スタイル:スキルやコンボを覚えることで、徐々に戦闘スタイルを特化させることができます。アンロック可能なコンテンツは全部で200種類あり、そのうち150種類はキャラクターのビジュアルを調整するものです。体の6つの部位に個別に着せ替えができ、さらにタトゥーも入れることができます。また、ボスは全身がスキンになっていることもあります。
  • 数十種類の敵:ヒットポイント、能力、防衛戦略が異なるさまざまな敵が登場します。中には盾を持ったり、2つの武器を同時に持っている者もいますが、これはプレイヤーに否定されています。
  • 3つの幕と41の手作りレベル:各セクションでは、作曲家Noisescreamによる独自のシンセビートに合わせてノンストップのアクションが約束されており、難しさに応じて、完了までに5~10分かかります。途中でアンロックされるサンドボックスモードや、歯ごたえのあるチャレンジもあるので、総プレイ時間は8~12時間程度になるはずです。3つの物語幕の中で、18,000語のドイツ語の任意の台詞を読むことができます(通常、音声出力はありません)。でも、気が乗らなければ、全部飛ばしてもいいんです。

」。

作曲家は、彼の(Youtubeチャンネル)で5つのミニプレビューでドライビングサウンドトラックを予感させる

を提供しています。

フラットなグラフィック、奥深い戦闘システム


このUnityタイトルは、そのスパルタンな外見からグラフィック賞の受賞は無理だろうということは明らかだが、よくあるように、本当の魅力は内面の価値なのである。この場合、中央の戦闘システムの深さ。

動体視力」と表現されるような乱闘では、軽重のコンボで相手を動揺させ、有効なフィニッシャーで相手を一蹴します。バットマン アーカム』シリーズのように、色分けされた反撃の機会を利用して、攻撃をブロック(白)、パリィ(黄、才能が必要)、ロール(赤)でかわすことができます。

前述のコンボフィニッシャーは、武器によって2~3回連打するだけで、相手の体力を50%以下に追い込むことができます。こうして、大量の敵を次々と食べていくのですが、変数が無数にあるおかげで、これまでにない新しい食べ方ができるんです。

『ホットライン・マイアミ』と同様に、拾った銃器は1マガジンしか持たず、二流品になるか、扱いにくい近接ビーターになって捨てられます。一方、ちゃんとした近接武器は6~10回攻撃すると壊れてしまうので、かろうじて殺傷力の低い拳に戻さなければなりません。

豊富な物理シミュレーションと優れたヒット・フィードバックにより、戦闘の感触は常に理解しやすく、すべての対決をユニークな死の舞踏に変えてくれます。また、友人と共有できるように、『My Friend Pedro』のようなGIFレコーダーが内蔵されています。ちなみに、血のエフェクトをオフにしたり、手足まで飛び交うような大げさなエフェクトにすることもできます。開発者自身は、現実的な規格設定を好んでいる。

面白いことに、Midnight Fight Expressの戦闘スタイルをハードコアブローラーSifuに組み込んだムーブセットMOD(Nexusmods)がすでに存在します。このゲームのプレゼンテーションの後、すでに武道の筋肉がうずうずしているのであれば、私たちのレビューを気軽に読んでください:Sifuは1対1の戦いに強く焦点を当て、そのためにタレントツリーを切り詰め、MFEよりもさらに自分の戦闘スタイルを個性的にすることができます。

僕好みのサンドボックス

あ、いや、シーフと比較されましたね。確かに「深夜特急」はマゾ向けの悪趣味なカンフーダークソウルでもあるということでしょうか。そんなことないですよー。なぜなら、MFEにおいてカスタマイズ性が重要なのは、主人公の外見や戦闘行動だけではないからです。

ひとつは、難易度を細部までカスタマイズできることです。難易度の高いキャラクターは全く回復せずにプレイできますが、低い難易度では体力が一部勝手に回復してしまいます。

しかし、直線的なレベルでは、息抜きの時間はほとんどありません。なぜなら、このゲームは実際には素早く戦い、素早く死ぬように設計されているからです。また、チェックポイントで死亡するたびにライフが回復するため、ボスを前にして半死半生になることがなくなりました。

プロからのアニメーション


モーションキャプチャースタジオのSuperAlloy Interactiveが、驚異的な滑らかさと多様なアニメーションを担当しています。(In their portfolio)、アクションアドベンチャー「God of War」、サバイバルアクションゲーム「The Last of Us 2」、マルチプレイシューター「Destiny 2」やシリーズヒット作「Altered Carbon」などの話題作も登場しています。

ラスベガス近郊にある400平方メートルの同社敷地内で、こうした激しい接近戦を想定した特殊なXSENSスーツを使って、パンチ、キック、ジャンプ、投げ技を何日もかけて記録していった。一方、開発者のJacob Dzwinelはポーランドの自宅からSkypeで様子を見ながら、スタントコーディネーターのEric Jacobusと一緒に数々のアニメーションを作り上げました。

ゲームの中で描かれる格闘術は、古典的なボクシングやレスリング、荒々しい乱闘、韓国武術のテコンドーやハプキド、そしてタイのムエタイ(タイボクシングとも呼ばれる)をミックスしたものです。

4人のスタントマンの動きが、「深夜特急」でどのようにアニメーション化されるのか、印象的な映像でご覧いただけます:


約3年の開発期間を経て、いよいよ2022年第3四半期にSteamとSwitchを含む主要ゲーム機でのリリースを予定している「深夜戦特急」。また、GoG版も予定しています。(SteamDB)のテロップから、現在のところ8月末と予想されます。

編集部結論


I know what you’re thinking: 5 hours of gameplay for the campaign run? 週末でも足りないくらいだ! しかし、このアクションのサンドボックスは非常にバラエティに富んでいるので、少なくとも5倍以上の時間をここで過ごすことになると思いますし、それは自分だけではないはずです。それは『ホットライン・マイアミ』も同じで、1回のプレイに5時間しかかかりません。

しかし、本当の主役はアニメーションの豊富さと質です。ヴァンパイア:スワンサン」は、その陰惨なアニメーションにもかかわらず、良いゲームでしたが、ここでは、一人の開発者が、スタントのプロの助けを借りて、画面上に前例のない戦闘バレエを出現させることに成功しました。

特に、サンドボックスモードが宣伝されているように細かく設定できるようになれば、近い将来、「深夜特急」は、お気に入りのアクション映画を再生し、自分なりの非常識な技を追加する最高の機会になるのではないかと思っています。

MFEについてどう思われますか?それとも、トップダウンの視点に抵抗があるのでしょうか?コメントでお気軽にご意見をお聞かせください。

RELATED ARTICLES

2025年の私の年間ベストゲームがNintendo Switch 2でシャドーリリースされる

2025年にリリースされ、数々の賞を受賞し批評家から絶賛された一人称パズルゲーム『Blue Prince』が本日、Nintendo Switch 2でシャドーリリースされる。Blue Princeは昨年、PC、PlayStation 5、Xbox Series X向けに最初にリリースされ、広く絶賛された。レビュー集計サイトOpenCriticでは総合評価90点を獲得し、2025年に発売された最高評価ゲームの一つとしての地位を確立した。『ブルー・プリンス』は私にとって2025年の個人的年間ベストゲームだった。厳密にはシングルプレイヤーゲームだが、妻と交代でプレイする形で実質的に協力プレイを楽しんだ。彼女がプレイしている間は私がメモを取り、彼女のプレイが終わると私が屋敷を探索し、その途中で彼女がメモを書き留めるという流れでした。これは没入感のある共同体験であり、私がビデオゲームで味わった最も楽しい時間の一つでした。そして今、Nintendo Switch 2の所有者もその評判の理由を体感できます。『Blue Prince』が任天堂の最新家庭用/携帯ハイブリッド機向けにシャドーリリースされるからです。 『Blue Prince』Switch 2に登場 本日中にSwitch 2 eShopに追加される予定の『Blue Prince』は、最新のIndie World Showcaseの最終発表として本コンソール向けに発表された。プレゼンテーション中に、本作がSwitch 2のマウス操作に対応することが確認されたが、PS5やXboxで見られるようなより伝統的な設定も選択肢として用意されている。いずれにせよ、ブループリンスを約100時間プレイした者として断言できるのは、他プラットフォームで未体験のSwitch...

カプコンファンは3月5日をカレンダーに丸印で印をつけておくべきだ

カプコンは、今後のスポットライト・ライブストリームの日程と時間を発表し、『Pragmata』などの新作ゲームに関する詳細情報や、『ストリートファイター6』など人気タイトルの新コンテンツを発表する計画を明らかにした。同社はここ数年の勢いを維持しようとしており、現時点で2026年に向けた待望の新作タイトルを既に複数確認している。主要タイトルの一つが発売されたばかりにもかかわらず、カプコンは3月5日にファンへさらなる情報を届ける予定だ。2025年の好調な流れを受け、カプコンは『バイオハザード レクイエム』の発売を大きな原動力として、2026年も力強いスタートを切った。シリーズ9作目となる本作は、プレイヤーをラクーンシティへと連れ戻す。年を重ねたレオン・S・ケネディと新キャラクターのFBI分析官グレイス・アシュクロフトが活躍する。予想通り、『バイオハザード レクイエム』は批評家とゲーマー双方から絶賛を浴びている。アンブレラ社の起源やラクーンシティ生存者たちの謎の死など、シリーズにおける数々の重大な疑問に答えようとする試みが評価されているのだ。『レクイエム』のDLC展開は予想されるものの、その詳細についてはもう少し待つ必要がありそうだ。カプコンは今週後半に開催予定の特別ライブストリームで、他の新作タイトルをいくつか紹介する計画だからだ。 カプコン スポットライト ライブストリーム 日時 2026年3月5日 - 太平洋時間午後2時/東部時間午後5時 カプコンは新たなツイートで、今週3月5日に行われる「スポットライト ライブストリーム」イベントの詳細を発表した。30分間のこのイベントでは特に4つのゲームに焦点を当て、新作オリジナルIP『Pragmata』が先陣を切る予定だ。度重なる長期延期を経て、ユニークなSFタイトル『Pragmata』は4月24日に発売予定。ファンは2月にシャドー・ドロップされたデモ版で先行体験が可能だった。この三人称アクションゲームは、リアルタイム戦闘と探索、ハッキングを融合。マーケティングを本格化させるカプコンは、Pragmataが近年の成功の流れを継続することを明らかに期待している。 3月5日(木)午後2時(太平洋時間)より、30分間の「Capcom Spotlight」ライブストリームを配信!特集タイトル:モンスターハンターストーリーズ3:歪んだ鏡像PRAGMATAロックマン スターフォース レガシーコレクションストリートファイター6https://t.co/zrO57Kwtkx pic.twitter.com/qQYY7pILpN — Capcom USA (@CapcomUSA_) 2026年3月3日 ストリートファイター6もライブストリーム中に参加ゲームとしてリストアップされており、カプコンが他に何を発表するのか多くの人が注目しています。アレックスが『ストリートファイター6』に参戦することは以前からファンに知られており、レガシーキャラクターである彼の活躍を収めた複数のトレーラーも公開されている。アレックスが再び登場する可能性や、新たな期間限定イベントが発表される可能性もあるが、カプコンが今シーズンのシーズンパス最終キャラクターである謎めいたイングリッドをほのめかす選択をする可能性も考えられる。長年のファンは、これまで『カプコン...

クラトス不在の『ゴッド・オブ・ウォー』?開発者によるリークが巨大な変革を示唆

大規模なリークにより、『ゴッド・オブ・ウォー』の将来に関する最初の詳細が明らかになり、その世界はまったく予想外の方法で拡大するようです。 クラトスと『ゴッド・オブ・ウォー』は、カレーソーセージとフライドポテトのように切っても切れない関係です。しかし、かつて怒りに満ちたスパルタの戦士を主人公とするこのシリーズの次回作が、まったく新しい方向性を打ち出すとしたら、皆さんはどう思いますか? 最近のリーク情報はこのことを示唆しており、大きな変化に備える必要があることを示唆しています。 よく知られた世界での新しいフランチャイズ 噂が飛び交っているのは、ソニー・サンタモニカの元シニアライターが LinkedIn に掲載したプロフィールがきっかけだ。この人物は 2020 年から 2025 年末まで同スタジオに勤務しており、その履歴書には非常に興味深い詳細がいくつか記載されていた。 そのプロフィール(現在は急いで削除されたが、スクリーンショットとして後世に残っている)によると、彼は「God of War ユニバース内の新しいフランチャイズ」の物語のビジョンを形作る手助けをしたという。 そこでは、高く評価されているこのブランドをさらに拡大するための、新しいキャラクター、斬新なストーリーライン、独創的な伝承の開発について、具体的に言及されていました。この開発者は、このブランドのための長期的な戦略を立案し、感情的に魅力的な体験を生み出すために、物語的なコンテンツをゲームプレイと直接結びつけたと述べていました。 業界で有名なインサイダー、ジェイソン・シュライアー氏は、さらに火に油を注ぐような発言をしました。ResetEra 彼はこの発見について、以前自分が書いたことが明らかになったとコメントしています。 「新しい IP ではないかもしれませんが、そのように感じられるかもしれません。」 日曜日、非常に信頼性の高いインサイダーである NateTheHate が衝撃的な情報を発表しました。 次の「God of War」は、クラトスやアトレウスではなく、アトレウスの母親でありクラトスの2番目の妻であるフェイが主人公となる」とのことです。 私が聞いた情報は次のとおりです。はい、このゲームは『God of War』の世界観で展開され、主人公はフェイとなります。ゲームプレイは、北欧神話に基づく『God of...