14 C
Berlin
木曜日, 3月 12, 2026

ハリウッドも見習え!『深夜特急』

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

の圧巻の戦い

このアクションサンドボックスは、多くの超大作を超えるものを提供します。ソロ開発者による異例のプロジェクトを詳しく紹介します

主人公が何百人もの敵をスタイリッシュに戦い抜く残虐なアクション映画が大好きです。ジョン・ウィック』は、最初の5分間でポップコーンを全部吸い込んでしまうような、一人軍隊、復讐劇、武術映画の長いシリーズの最新作に過ぎない。

もちろん例外はあって、『バットマン:アーカム』や『Ghost of Tsushima』などは、少なくとも私の目にはそれに近いと映りました。しかし、オープンワールドに無数のサイドアクティビティがあるため、次から次へと忘れられない戦況が訪れ、本当に集中できるアドレナリンラッシュを提供するには、あまりにも範囲が広すぎるのです。

分かりやすい相手か、顔の見えない大勢の敵か、そんなことは結局のところ決め手にはならないのです。むしろ、長い目で見て私を魅了するような、ちょっとした質実剛健さが必要なのです。これは、20年経った今でもファンが絶賛している『マックス・ペイン』の最初の2作のように、憂鬱感や絶望感がいい分量で表現されていることもあります。また、息を呑むような振り付けの戦闘シーンは、後からスローモーションでもう一度見たくなります。

コントローラーの限られたボタン数で操作しなければならないのに、少ない変化球で構成されているように見せないことが、開発者の腕の見せどころです。ポーランドのソロ開発者 Jacob Dzwinel 氏は、トップダウンの乱闘ゲーム「Midnight Fight Express (略称 MFE)」でこのジレンマを解決し、単純と思われる方法で、無茶苦茶な状況依存型の多様性と、バターみたいに滑らかなモーションキャプチャアニメーションを組み合わせているのです。

内容:かつての裏社会の大物として、ジョン・ウィックのように早期退職から突然戻ってきたあなたは、日の出前に組織犯罪が街を掌握するのを防ぐためです。次のgamescomのトレイラーは、小さな大国に含まれるもののほんの一部しか見せていませんが、ゲームプレイの第一印象を与えてくれます:

もっといろんなことを

ゲームに武器はいくつ必要?完走者は何人ですか?多くの開発者は、その質問に1〜2ダースと答えます。Midnight Fight Expressは、それを見て苦笑いするしかない。自慢の戦闘機番号をまとめてみた:

  • 100~150種類の武器:トイレ掃除機やカタナ、ハンマーやバズーカなど、MFEの武器庫にはプレイヤーが好きなものがほぼすべて揃っています。全体は全部で9つのアニメーションカテゴリーに細分化されており、各武器種に独立した攻撃アニメーションが用意されています。
  • Circa 100 finisher and 120 counterattack animations: スタントのプロにモーションキャプチャースーツを着せるなら、彼らに汗をかかせたほうがいいかもしれません。どのアニメーションが再生されるかは、自分、タレント選択、自分の武器、相手の武器、相手のタイプに依存します。
  • インタラクティブ環境フィニッシャー:ただでさえ多い死に技に加え、現地の状況をいつでも振り付けに取り込むことができます。シャフト、ドリンクマシン、扇風機、シンクなど、さまざまな環境オブジェクトが対象です。様々な作品に加え、開発者は大きなロールモデルの一つとして『スリーピングドッグス』を公然と挙げています。
  • 個性豊かな戦闘スタイル:スキルやコンボを覚えることで、徐々に戦闘スタイルを特化させることができます。アンロック可能なコンテンツは全部で200種類あり、そのうち150種類はキャラクターのビジュアルを調整するものです。体の6つの部位に個別に着せ替えができ、さらにタトゥーも入れることができます。また、ボスは全身がスキンになっていることもあります。
  • 数十種類の敵:ヒットポイント、能力、防衛戦略が異なるさまざまな敵が登場します。中には盾を持ったり、2つの武器を同時に持っている者もいますが、これはプレイヤーに否定されています。
  • 3つの幕と41の手作りレベル:各セクションでは、作曲家Noisescreamによる独自のシンセビートに合わせてノンストップのアクションが約束されており、難しさに応じて、完了までに5~10分かかります。途中でアンロックされるサンドボックスモードや、歯ごたえのあるチャレンジもあるので、総プレイ時間は8~12時間程度になるはずです。3つの物語幕の中で、18,000語のドイツ語の任意の台詞を読むことができます(通常、音声出力はありません)。でも、気が乗らなければ、全部飛ばしてもいいんです。

」。

作曲家は、彼の(Youtubeチャンネル)で5つのミニプレビューでドライビングサウンドトラックを予感させる

を提供しています。

フラットなグラフィック、奥深い戦闘システム


このUnityタイトルは、そのスパルタンな外見からグラフィック賞の受賞は無理だろうということは明らかだが、よくあるように、本当の魅力は内面の価値なのである。この場合、中央の戦闘システムの深さ。

動体視力」と表現されるような乱闘では、軽重のコンボで相手を動揺させ、有効なフィニッシャーで相手を一蹴します。バットマン アーカム』シリーズのように、色分けされた反撃の機会を利用して、攻撃をブロック(白)、パリィ(黄、才能が必要)、ロール(赤)でかわすことができます。

前述のコンボフィニッシャーは、武器によって2~3回連打するだけで、相手の体力を50%以下に追い込むことができます。こうして、大量の敵を次々と食べていくのですが、変数が無数にあるおかげで、これまでにない新しい食べ方ができるんです。

『ホットライン・マイアミ』と同様に、拾った銃器は1マガジンしか持たず、二流品になるか、扱いにくい近接ビーターになって捨てられます。一方、ちゃんとした近接武器は6~10回攻撃すると壊れてしまうので、かろうじて殺傷力の低い拳に戻さなければなりません。

豊富な物理シミュレーションと優れたヒット・フィードバックにより、戦闘の感触は常に理解しやすく、すべての対決をユニークな死の舞踏に変えてくれます。また、友人と共有できるように、『My Friend Pedro』のようなGIFレコーダーが内蔵されています。ちなみに、血のエフェクトをオフにしたり、手足まで飛び交うような大げさなエフェクトにすることもできます。開発者自身は、現実的な規格設定を好んでいる。

面白いことに、Midnight Fight Expressの戦闘スタイルをハードコアブローラーSifuに組み込んだムーブセットMOD(Nexusmods)がすでに存在します。このゲームのプレゼンテーションの後、すでに武道の筋肉がうずうずしているのであれば、私たちのレビューを気軽に読んでください:Sifuは1対1の戦いに強く焦点を当て、そのためにタレントツリーを切り詰め、MFEよりもさらに自分の戦闘スタイルを個性的にすることができます。

僕好みのサンドボックス

あ、いや、シーフと比較されましたね。確かに「深夜特急」はマゾ向けの悪趣味なカンフーダークソウルでもあるということでしょうか。そんなことないですよー。なぜなら、MFEにおいてカスタマイズ性が重要なのは、主人公の外見や戦闘行動だけではないからです。

ひとつは、難易度を細部までカスタマイズできることです。難易度の高いキャラクターは全く回復せずにプレイできますが、低い難易度では体力が一部勝手に回復してしまいます。

しかし、直線的なレベルでは、息抜きの時間はほとんどありません。なぜなら、このゲームは実際には素早く戦い、素早く死ぬように設計されているからです。また、チェックポイントで死亡するたびにライフが回復するため、ボスを前にして半死半生になることがなくなりました。

プロからのアニメーション


モーションキャプチャースタジオのSuperAlloy Interactiveが、驚異的な滑らかさと多様なアニメーションを担当しています。(In their portfolio)、アクションアドベンチャー「God of War」、サバイバルアクションゲーム「The Last of Us 2」、マルチプレイシューター「Destiny 2」やシリーズヒット作「Altered Carbon」などの話題作も登場しています。

ラスベガス近郊にある400平方メートルの同社敷地内で、こうした激しい接近戦を想定した特殊なXSENSスーツを使って、パンチ、キック、ジャンプ、投げ技を何日もかけて記録していった。一方、開発者のJacob Dzwinelはポーランドの自宅からSkypeで様子を見ながら、スタントコーディネーターのEric Jacobusと一緒に数々のアニメーションを作り上げました。

ゲームの中で描かれる格闘術は、古典的なボクシングやレスリング、荒々しい乱闘、韓国武術のテコンドーやハプキド、そしてタイのムエタイ(タイボクシングとも呼ばれる)をミックスしたものです。

4人のスタントマンの動きが、「深夜特急」でどのようにアニメーション化されるのか、印象的な映像でご覧いただけます:


約3年の開発期間を経て、いよいよ2022年第3四半期にSteamとSwitchを含む主要ゲーム機でのリリースを予定している「深夜戦特急」。また、GoG版も予定しています。(SteamDB)のテロップから、現在のところ8月末と予想されます。

編集部結論


I know what you’re thinking: 5 hours of gameplay for the campaign run? 週末でも足りないくらいだ! しかし、このアクションのサンドボックスは非常にバラエティに富んでいるので、少なくとも5倍以上の時間をここで過ごすことになると思いますし、それは自分だけではないはずです。それは『ホットライン・マイアミ』も同じで、1回のプレイに5時間しかかかりません。

しかし、本当の主役はアニメーションの豊富さと質です。ヴァンパイア:スワンサン」は、その陰惨なアニメーションにもかかわらず、良いゲームでしたが、ここでは、一人の開発者が、スタントのプロの助けを借りて、画面上に前例のない戦闘バレエを出現させることに成功しました。

特に、サンドボックスモードが宣伝されているように細かく設定できるようになれば、近い将来、「深夜特急」は、お気に入りのアクション映画を再生し、自分なりの非常識な技を追加する最高の機会になるのではないかと思っています。

MFEについてどう思われますか?それとも、トップダウンの視点に抵抗があるのでしょうか?コメントでお気軽にご意見をお聞かせください。

RELATED ARTICLES

『龍が如く』クリエイターの新作『Gang of Dragon』が突然深刻な危機に直面

『龍が如く』シリーズのクリエイター、名越稔洋氏が手掛ける新作ゲーム『Gang of Dragon』の発売が危ぶまれる事態が発生した。最近明らかになった情報によると、出資元のNetEaseが予期せぬコスト増を理由に、今後の資金提供を間もなく打ち切る構えを見せているという。『龍が如く』シリーズは20年近くにわたり、熱狂的なファンに激しい格闘アクションと犯罪を題材にした深い物語を提供してきた。開発スタジオとは縁がなくなった長谷部氏だが、次回作も同様の雰囲気を継承するようだ。セガが発売した初代『龍が如く』は2005年12月にプレイステーション2でリリースされ、長谷部氏が指揮を執った。彼は1980年代後半からセガに在籍し、2000年までに開発スタジオ「アミューズメントビジョン」(後に「ニューエンターテインメントR&D」に改称)のCEOに就任していた。長谷氏は『龍が如く 維新。』発売前の2021年にセガを退社し、間もなく長谷スタジオを設立したが、ヤクザシリーズへの彼の功績はファンに深く刻まれている。新スタジオの初作品『Gang of Dragon』は完成間近とみられ、ヤクザシリーズの伝統を多く継承しているように見えるが、新たな資金問題により、この新作のリリースは不透明な状況となっている。 ネットイース、『龍が如く』生みの親の新作『Gang of Dragon』への資金提供を打ち切りか 資金問題により、ナゴシスタジオが早ければ5月にも閉鎖に追い込まれる可能性が懸念されており、これにより『Gang of Dragon』は日の目を見る前に消滅する恐れがある。ブルームバーグの新たな報道によれば、ネットイースは同スタジオへの資金支援を打ち切る準備を進めており、その背景には『Gang of Dragon』の完成に推定70億円(約4436万米ドル)の追加資金が必要とされる状況があるという。ネットイーズの資金支援は『龍が如く』シリーズ生みの親である同スタジオの主要収入源であり、長谷氏は他の資金調達先を探していると報じられているが、成功の兆しは全く見られない。初作のリリース前に新たな資金源を確保できなければ、スタジオ閉鎖とゲーム開発中止は避けられないだろう。これは昨年12月の「The Game Awards 2025」で『Gang of Dragon』が発表された際に期待を寄せたファンにとって大きな失望となるだろう。約2分に及ぶ最初のトレーラーでは、主人公が刺されるシーンや、拳だけで銃を持った3人の男との酒場乱闘を突破する様子、剣術や無謀な運転シーンなど、映画的な演出による生々しいリアリズムが映し出されていた。トレーラー冒頭シーン後に映し出されたナゴシスタジオのロゴには、観客から大きな拍手が沸き起こり、歓声と拍手の中「イエス!イエス!」と興奮した声が響き渡った。 今作は『龍が如く』シリーズの暗黒的なルーツを愛するファンにとって特別な魅力を持つ可能性がある。というのも、『龍が如く パイレーツ ハワイ』のような現代作はユーモアへのこだわりが高く評価されている一方で、より軽妙で気楽なトーンに依存した結果、一部のファンを離反させてしまったからだ。最初のトレーラーからは『Gang...

発売から10年、スーパーマリオランに新イベント登場

スーパーマリオランでは、近日発売予定の『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』Switch 2版を記念した新イベントを開催します。スーパーマリオシリーズは、その長い歴史の中で様々なスピンオフ作品を展開し、あの有名なイタリア人配管工は数多くの異なるジャンルに挑戦してきました。マリオ、ルイージ、そして仲間たちは、スポーツやレースゲームからストーリー重視のRPG、パズルゲームまであらゆるジャンルに登場し、シリーズで最も成功したゲームの数々はスピンオフ作品から生まれています。マリオは『スーパーマリオラン』という形で、ついに自身のモバイルゲームを手にしたのです。2016年末に発売された『スーパーマリオラン』は、シリーズ全体にとっても任天堂全体にとっても画期的な瞬間でした。このマリオのエンドレスランナーゲームの登場は、キャラクター初の公式モバイルゲーム進出であるだけでなく、任天堂が開発した主要フランチャイズのiOS/Android向け初のモバイルゲームでもあった。『スーパーマリオラン』はリリースわずか1週間で5000万ダウンロードを突破し、現在までに3億8000万ダウンロード以上を記録したと推定されている。今回、任天堂はSwitch 2向け『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の発売を記念し、『スーパーマリオラン』内に新たなイベントを開催します。 『スーパーマリオラン』に『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』イベントが登場 3月26日発売の『スーパーマリオブラザーズ ワンダー Nintendo Switch 2版』+「ベラベルパークでの出会い」を記念し、スーパーマリオランアプリでテーマに沿ったミッションイベントを開催中!期間中にミッションを達成するとゲーム内像がゲットできる!イベント終了:4月3日… pic.twitter.com/PsUN7YO2l3 — Nintendo of America (@NintendoAmerica) 2026年3月7日 『スーパーマリオラン』の最新イベントでは、Switch 2版『スーパーマリオラン』の発売を記念し、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』へのオマージュが随所に散りばめられています。本イベントでは「トードラリー」モードに特別なメーターが追加され、プレイヤーはクッパを踏んだりジャンプしたりといった特定のアクションを実行することでメーターを溜められます。メーターが満タンになると「ワンダーフラワー」が出現し、マップ上のコインが全て「ゴールドクッパ」に変化。ゴールドクッパは触れるだけで倒せます。プレイヤーはゴールドクッパを倒すことで特別報酬を獲得でき、スタンプを集めて4種類のスタンプカードを完成させると、ゲーム内で使えるユニークな像が手に入ります。『スーパーマリオブラザーズ...

インヴィンシブル VS、オープンベータの日程とキャラクターラインナップを発表

『インヴィンシブル VS』は、4月9日から11日までのオープンベータ日程と10体のキャラクターラインナップを正式に発表し、新たにエイリアン・アレンを追加した。この対戦格闘ゲームは2025年6月に発表され、その後、過激な戦闘ゲームプレイをアピールする数多くのトレーラーが公開されてきた。クローズドアルファテストは2025年11月に実施済みだが、2026年4月30日の全世界リリースに先立ち、より多くのプレイヤーが本作を体験できる機会となる。クォーターアップが開発、スカイバウンドゲームズがパブリッシュする『インヴィンシブル VS』は、ロバート・カークマン原作のコミックシリーズ『インヴィンシブル』およびAmazon Primeの超人気スーパーヒーローTVシリーズを基にした3対3のタッグ対戦格闘ゲーム。これまでのトレーラーでは、アトム・イヴ、オムニマン、モンスターガール、そしてインヴィンシブル本人が血みどろの高速戦闘を繰り広げる姿が公開されている。プレイヤーは戦闘中にドラマの名場面を再現した舞台にも足を踏み入れる。本作は4月下旬にXbox Series X/S、PlayStation 5、PCでリリース予定だ。プレイヤーに『インヴィンシブル VS』を直接体験してもらうため、スカイバウンド・ゲームズはオープンベータを開始するが、全てのファンがアクセスできるわけではない。 『インヴィンシブル VS』オープンベータの日程、ロスター、プラットフォーム 4月9日(木)午前10時(太平洋時間)~4月11日(土)午後9時(太平洋時間) オープンベータ登録者リスト インヴィンシブル アトム・イヴ バレットプルーフ トゥーラ レックス・スプロード バトル・ビースト オムニマン ロボット モンスターガール エイリアン・アレン オープンベータ対応プラットフォーム Xbox Series X/S PlayStation 5 新たなトレーラーを通じて、『Invincible VS』はオープンベータを4月9日(木)午前10時(PT)から開始し、4月11日(土)午後9時(PT)に終了することを確認しました。オープンベータはXbox Series X/SおよびPlayStation 5コンソールでのみ利用可能です。公開トライアルに参加するには、事前登録は不要で、各プラットフォームストアから『インヴィンシブル VS』オープンベータをダウンロードするだけでプレイ可能。オープンベータでは、インヴィンシブル、バレットプルーフ、ロボットなど10体のプレイアブルキャラクターが登場。最新トレーラーでは、インヴィンシブル最強の盟友であり、セス・ローゲンが声を担当するファン人気のキャラクター「エイリアン・アレン」の追加も発表された。PCプレイヤーは『インヴィンシブル...