Властелин колец — самая популярная фэнтезийная история в мире, но, к сожалению, не каждая видеоигра по ней может убедить. Эти семь названий, однако, определенно выходят победителями из Войны колец.
Около 60 лет прошло с тех пор, как серия романов Толкиена «Властелин колец» увидела свет, бесцеремонно сформировав целый жанр навсегда. Фантастическое путешествие компаньонов, эпохальные сражения и уникальный мир — это произведение предлагает множество хороших шаблонов для видеоигр.
Поэтому неудивительно, что «Властелин колец» существует уже не менее 30 лет, даже в цифровом формате. Однако за это время мы пережили не только славу и великолепие, но и лицензионных упырей вроде The Lord of the Rings: The Conquest. Но дело здесь не в этом. Мы посвящаем этот список 7 лучшим играм для ПК, которые существуют благодаря Толкиену и его революционному фэнтезийному миру.
Почему сейчас? С Голлумом от Deadelic скоро появится совершенно новая игра, действие которой происходит в Средиземье. Узнайте, есть ли у игры потенциал попасть в этот список после выхода, в нашем превью «Большой плюс»:
The Lord of the Rings: Gollum – Finally a sign of life! But one that raises questions
Содержание
1. The Lord of the Rings Online
Релиз:24 апреля 2007 года (основная игра)
Жанр:Онлайновая ролевая игра
Платформы:PC
Где купитьБесплатночерез Steamилина официальном сайтедоступно для скачивания
Это то, что делает игру такой хорошей
Ни одна другая лицензионная игра по Толкиену не расширяла настройки оригинала с таким вниманием к деталям и безумно хорошими историями, вдыхая в них новую жизнь снова и снова. В то же время, The Lord of the Rings Online, которая была выпущена во времена бума ролевых онлайн-игр в середине 2000-х годов, не является чем-то выдающимся с точки зрения геймплея. Даже MMO Толкиена не может избежать иногда очень скучных коллекционных заданий, гринда очков опыта, мини-максинга и так далее.
Но не это делает его таким особенным и уникальным. Ни одна другая игра с тех пор не давала нам ощущения того, что мы можем путешествовать по Средиземью во всей его полноте и переживать события из книг из первых рук, а также написать целую собственную историю.
Так оживает Среднеземье:
Расширенная, виртуальная версия Средиземья предлагает нечто новое даже для знатоков кино. Это связано с тем, что разработчики приобрели лицензию на книгу. В то же время это дает им больше творческой свободы и больше возможностей для реализации собственных идей. Игра убедительно вписывает визуально никогда ранее не исследованные регионы, такие как Ангмар, Эттенморс или Блик Форест, в уже знакомые территории, которые мы исследуем в ходе эпического главного квеста.
По времени все вращается вокруг всем известной Войны Кольца. Однако мы не привязаны рабски к событиям из фильмов и романов, но также ощущаем последствия кампании Саурона против Запада в менее известных регионах. Тем временем, игра уже давно миновала конец актуального оригинала и продолжает писать эпопею самостоятельно — и просто взглянуть на нее стало легче для кошелька, чем когда-либо:
2 Битва за Среднюю Землю 2
Релиз:2 марта 2006 г.
Жанр:Стратегия реального времени
Платформы:PC, Xbox 360
Где купить:Цифровой нет вообще& на Amazon только использованный
Что делает игру такой хорошей
Предшественник The Battle for Middle-earth 2 уже стал маленькой тактической жемчужиной. Однако в своей основной кампании она слишком близко примыкает к оригиналу и почти не содержит собственных идей. Более того, она позволяла нам вступать в битву за Средиземье только с людьми и орками. Вторая часть переносит театр военных действий на малоизвестный север Средиземья и ставит нас в роль эльфийского героя Глорфинделя, благодаря которому, помимо людей Средиземья, мы можем распоряжаться землеройками и гномами.
Балансировка юнитов намного лучше, чем в первой части, локации интереснее, сражения сложнее, короче говоря: игра просто намного интереснее, а ее консольная реализация также очень удачна, что далеко не для всех стратегических игр.
Так оживает Среднеземье:
Битва за Средиземье 2 в своем изображении Средиземья полагается почти исключительно на интерпретацию Питером Джексоном кинофильмов. Дизайнерские решения взяты прямо с киноэкрана, и даже легендарные герои Войны Кольца, от Арагорна до Сэмвайса, озвучены оригинальными актерами на немецком языке. Изысканность дополняет эпохальный саундтрек, который органично дополняется не менее фантастическими музыкальными интерлюдиями.
В то же время «Битве за Средиземье 2» удается адаптировать к визуальному языку фильмов те регионы, которые мы так и не увидели в них. Все словно отлито из одной формы, и те, кто оплакивает киношные сражения в Хельмовой впадине или Минас-Тирите в кампании, могут, по крайней мере, заново пережить их в свободной игре или мультиплеере.
3 Возвращение короля
Релиз:3 ноября 2003 г.
Жанр:Hack&Slash
Платформы:PC, PS2, Xbox
Где купить? В цифровом виде вообще нет & на Amazon только использовался
Что делает игру такой хорошей:
Посылать массы юнитов по разросшимся полям сражений одним нажатием кнопки — это одно. Но броситься в самый центр сражения и аккуратно разрубить орков пополам меткими ударами меча — это совсем другое качество. Особенно когда игра подтверждает удачные комбинации словами «Отлично!» или «Превосходно!» так же удовлетворительно, как «Властелин колец: Возвращение короля».
Здесь все дело в том, чтобы прорубить себе путь через массы врагов в лучшем стиле Dynasty Warriors и переиграть самые важные битвы последних двух фильмов «Властелин колец» с видом от третьего лица в роли Гэндальфа, Арагорна, Леголаса, Гимли, Сэма или Фродо. Сама игровая механика довольно сложна для такой ориентированной на действие игры. Мы не только получаем возможность разблокировать новые навыки для наших героев после каждой миссии и выполнять разнообразные атаки, но и взаимодействовать с окружающей средой.
Так оживает Среднеземье:
Возвращение короля — очень классическая экранизация. Это означает, что мы действительно переживаем события из фильма-блокбастера по частям. Поэтому все, что мы видим в Среднеземье, — это места, которые мы уже знаем по фильмам. Однако они были воссозданы с такой любовью и в таких захватывающих сценах, что мы действительно чувствуем себя частью эпического финала кинотрилогии.
Как и в случае с «Битвой за Средиземье 2», реализованная игра дополнительно использует грандиозный саундтрек из фильмов Джексона и может похвастаться оригинальными актерами озвучки. В целом, это очень весело, но не добавляет никаких новых граней в Средиземье.
4. Middle-earth: Shadow of War
Релиз:10 октября 2017 г.
Жанр:боевик-приключение
Платформы:PC, PS4 & Xbox One
Где купить (На Steam)
Это то, что делает игру такой хорошей:
В своем первоначальном воплощении Shadow of War, вторая часть интерпретации саги Толкиена от Monolith, должна была уступить свое место превосходному предшественнику. Его веселая и сложная система заклятых врагов была приятным изменением по сравнению с набором очков опыта и вечной формулой Ubisoft, которая слишком часто накладывала свою печать на игру.
Затем Shadow of War сделала приключения неравного дуэта рейнджера Талиона и призрака кольценосца Селебримбора более масштабными, сложными и разнообразными. В то же время, однако, она также ввела, как это было довольно часто в течение некоторого времени, невыразительную и неуместную систему lootbox. Однако менее чем через год после выхода игры от нее отказались из-за растущего давления со стороны сообщества игроков.
Так оживает Средиземье:
Первое название в этом списке, Shadow of War, не относится к Войне Кольца. Хотя мы видим начало, т.е. то, как Саурон начинает медленно запускать свой механизм, мы все еще находимся на расстоянии десятков лет от ухода Фродо из Шира. Это оставляет место для творческой свободы. Разработчики пользуются этой свободой и иногда даже немного перебарщивают.
Однако даже будучи пуристом Толкиена, не всегда можно полностью избежать очарования ведения собственной войны в Мордоре. Мы осаждаем замки, скрещиваем мечи с королем-колдуном Ангмара и на собственном опыте убеждаемся, что Кольцо высасывает из нас жизнь. Визуально Shadow of War максимально приближена к видению полнометражных фильмов, но в качестве предыстории гораздо больше опирается на продолжающиеся тексты Толкиена.
5. Третья Эпоха: Total War
Релиз:6 декабря 2013 года.
Жанр:Стратегия
Платформы:PC
Где купить? Бесплатно на Mod DB& (Основная игра на Steam)
Это то, что делает игру такой хорошей:
Да, здесь мы немного сжульничали. Third Age: Total War на самом деле не самостоятельная игра, а огромная Total Conversion для Medieval 2. Но как фанат «Властелина колец», вы просто не должны закрывать глаза на этот проект. В конце концов, каждый, кто когда-либо играл в эпическую битву в любой Total War, жаждет увидеть применение этой концепции в Средиземье.
Это именно то, чего хочет от вас «Третий возраст». Вы можете выбирать из множества стран, о которых вы, возможно, даже не слышали. Даже эльфы и гномы здесь не просто объединены в одну фракцию, а разделены на разные группы. Вы контролируете судьбу своей фракции, строите города и, прежде всего, сражаетесь в реальном времени в битвах, которые по масштабу еще не превзошла ни одна полноценная игра по «Властелину колец».
Так оживает Среднеземье:
Теоретически, весь континент открыт для вас в Третьей Эре. Если хотите, вы даже можете повести свою армию в самые дальние уголки Мордора, оставив гору Судьбы далеко позади. Или же вы можете отправиться на просторы земель харадрим, оседлавших Мумакила. Карта стратегии «Третьей эры» действительно охватывает все.
При разработке дизайна отдельных юнитов моддеры в первую очередь ориентируются на фильмы, но для менее известных войск, городов и замков они также опираются на всевозможные описания и рисунки, которые когда-либо появлялись в голове Толкиена или в других местах.
6. Хоббит
Релиз:1982.
Жанр:ТекстПриключения
Платформы:ZX Spectrum, Commdore 64 и другие ретро-компьютеры
Где купить?Сейчас трудно достать, если вообще можно
Что делает игру такой хорошей
Эта игра настолько стара, что у нас даже нет готового главного изображения. Хоббит» — это игра 1982 года, и неудивительно, что это видно — тем не менее, ей самое место в этом списке. С одной стороны, это связано с тем, что в кои-то веки она не следует истории «Властелина колец», а делает доступными для игры события из «Хоббита». С другой стороны, название было абсолютно революционным и новаторским, особенно для своего времени.
В то же время, «Хоббит» — это, на первый взгляд, просто еще одна иллюстрированная текстовая приключенческая игра из тех, что кучами существовали в 80-х годах. Однако то, как игроки могли взаимодействовать с окружающей средой, было совершенно новым и в некотором роде непредсказуемым. Вместо того чтобы просто вводить простые конструкции предложений, состоящие из глагола, субъекта и объекта, игра также понимает построение сложных предложений. Игроки могли легко превратить «Возьми лампу» в «Возьми лампу Гэндальфа, затем поговори с Торином и, наконец, убей орка мечом», и игра напрямую понимала, что имеется в виду.
Так оживает Среднеземье:
В 1982 году, конечно, ничего не было известно о кинотрилогии Джексона. Но игра все равно основана на «Хоббите», экранизация которого была еще дальше. Скудная графика была скорее основана на оригинальных иллюстрациях в романе, некоторые из которых даже были сделаны самим Толкиеном. Ощущение живого Средиземья было создано также благодаря особой игровой механике:
Пока игроки сопровождали Бильбо Бэггинса в его приключениях, время постоянно шло на заднем плане. Это также означало, что все NPC преследовали собственные цели в соответствии со своими характеристиками, посещали различные места, завершали сражения, попадали в плен или даже умирали. Это фактически помешало завершить игру в некоторых случаях.
7. Lego The Lord of the Rings
Релиз:23 ноября 2012 г.
Жанр:боевик-приключение
Платформы:PC, PS3 & Xbox 360
Где купить? (На Steam)
Это то, что делает игру такой хорошей:
Lego The Lord of the Rings, что вполне логично, отличается от всех остальных игр в этом списке не только визуально, но и по подходу к геймплею. Игра компенсирует отсутствие серьезности широким разнообразием игровых элементов, которые облегчают боевые действия, типичные для экшн-приключений. Каждый из 80 разблокируемых игровых персонажей обладает различными, отчасти уникальными навыками, которые мы должны использовать для успешного прохождения 20 уровней — от разрушения строительных блоков Мордора до стрельбы стрелами или мирной рыбалки.
Те, кто хочет провести больше времени в Средиземье после завершения главного квеста, могут свободно исследовать огромный открытый мир и открыть для себя, например, редактор персонажей в Бэг-Энде. Как и во всех лицензионных играх Lego, остроумие и визуальное оформление — это, конечно, дело вкуса. Но вместо этого, игра определенно набирает очки благодаря оригинальным идеям, мотивирующему геймплею и дружелюбной к детям версии самого важного и великого фэнтези-эпоса нашего времени.
Как оживает Средиземье:
Как это типично для игр Lego, Lego The Lord of the Rings также берет за образец серию фильмов. Однако игра не так серьезна, как фильм. Многие слишком жестокие сцены из фильмов были смягчены для игры, изображение насилия значительно уменьшено, а юмор играет еще большую роль.
Тем не менее, Lego The Lord of the Rings умудряется вызвать мурашки по коже во всех нужных местах. Битва за Хельмову впадину — это по-прежнему нечто особенное, даже в кирпичном обличье. Тем более, что Lego Lord of the Rings — удивительно единственная игра в Средиземье, в которой нам самим, как королю Теодену на коне, позволено возглавить отряд из Хорнбурга. Уникальный момент, который должен был испытать каждый поклонник Толкиена.
На этом наш личный список лучших закончился — теперь мы хотим узнать ваши предпочтения по «Властелину колец»! Какие видеоигры доставили вам наибольшее удовольствие, произвели наибольшее впечатление или засели в голове по другим причинам? Не стесняйтесь рассказать нам об этом в комментариях!