LoL Parche 12.11 – El nuevo campeón Bel’Veth por fin está aquí

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El parche 12.11 ha llegado a League of Legends y trae el campeón 160 Bel’Veth además de varios ajustes.

El parche 12.11 se activa en League of Legends el miércoles. Además de unos cuantos ajustes en los campeones para mantener el equilibrio en la Grieta de la Invocación, Bel’Veth.

Con Bel’Veth, el campeón número 160 entra en escena en League of Legends y asume el papel de jungler. Durante su «Festín interminable» definitivo, el campeón adopta su verdadera forma y resucita a los esbirros caídos cerca de él como compañeros. Durante esta forma, la vida máxima, la velocidad de carrera, el alcance de ataque y la velocidad de ataque de Bel’Veth aumentan.

El parche 12.11 también tiene un montón de nerfs y buffs para los campeones existentes. La recientemente renovada Taliyah será reformada con la actualización. Su salud básica y el daño de la habilidad Q se reducirán con el parche. Por otro lado, el daño de la habilidad E en los monstruos se verá incrementado. Otros campeones como el Maestro Yi, Kayn y Brand también han visto generado su daño.

Además, se añadirán nuevos aspectos con el parche 12.11: Ashe, Zeri, Yone, Nidalee y Seraphine recibirán un aspecto de Ruido Marino. Además, Seraphine recibe incluso un traje de prestigio. El nuevo campeón Bel’Veth también recibirá el skin de Jefe de Batalla para el lanzamiento.

Artículo del 3 de junio de 2022

salga a la luz en League of Legends el 8 de junio. Se prevén innumerables cambios para los campeones y el sistema en general. Tim «Truexy» Jiang, diseñador de juegos asociado de Riot Games, dio un vistazo detallado a la actualización en Twitter el jueves.

En el parche 12.10 se lanzó una modificación masiva de la curación y los escudos. Sin embargo, la próxima actualización de Riot Games sólo revisará parcialmente los ajustes anteriores. Algunos campeones recibirán un buff, que sufren especialmente el parche actual. Caitlyn, Aphelios, Lee Sin y varios otros campeones recuperarán más potencial de daño con el parche 12.11.

Pero también se supone que algunos nerfs a los personajes vendrán con la actualización en League of Legends. Según Truexy, Riot Games se centra principalmente en los valores de base. Debido a esto, las vidas de Lillia y Rengar se verán reducidas. También está previsto que Gwen, el Maestro Yi, Wukong y muchos más reciban un debilitamiento con el parche 12.11.

Los dos campeones, Olaf y Taliyah, solo han recibido un retoque con el parche 12.9. Sin embargo, ambos se ajustarán de nuevo con el parche 12.11. El daño de Taliyah a los monstruos con la habilidad E aumentará, pero ya no será posible lanzar la habilidad definitiva durante tres segundos mientras se inflige daño. En el caso de Olaf, se aumenta el daño base de la habilidad Q y se reduce el enfriamiento.

Artículo con fecha 1 de junio de 2022

El próximo parche de League of Legends ya está a las puertas. Está previsto que la actualización entre en funcionamiento en el juego a partir del 8 de junio. El diseñador jefe Matt Leung-Harrison, de Riot Games, ya ha dado una primera idea de lo que pueden esperar los jugadores.

El parche 12.11 introduce varias mejoras en el sistema y en los campeones. El equipo de desarrollo no quiere deshacer los ajustes realizados en la última actualización. El parche 12.10 ha traído una reducción masiva de la curación y los escudos, lo que hará que los combates vuelvan a ser más largos. Un total de 14 campeones recibirán una mejora en LoL con el parche 12.11, incluyendo a Lee Sin, Caitlyn, Xin Zhao y Tahm Kench.

Estos campeones han tendido a rendir peor en los partidos últimamente. En cambio, otros campeones van a recibir un nerfeo en League of Legends. La recientemente renovada Taliyah parece estar debilitada con el parche 12.11. También se supone que Olaf, el Maestro Yi, Wukong y bastantes más recibirán un nerfeo con la próxima actualización.

Además, habrá ajustes para Fizz y Zeri. El campeón Zeri ha recibido varios nerfs desde su lanzamiento en enero. Además, Riot Games también parece estar haciendo varios ajustes en el sistema. El daño de las torres debe ser reducido. Por el momento, siguen repartiendo demasiado. Se supone que el efecto «Gash» también recibirá una revisión con el parche.