opinion: Скоро в Средиземье появится новая игра, посвященная без исключения народу маленьких бородатых червей.
Я открыт с вами, ребята: Summer Game Fest меня не особо зацепил. Мне нравится множество игр, но у меня есть и свои любимые жанры или сеттинги. И для меня на этом мероприятии не было ничего такого, что действительно потрясло бы меня.
Слишком много ужасов, слишком много фантастики и аниме. Где были новые стратегические игры? Где были Средневековье и классическое фэнтези? Ничего из этого не видно. Но, к счастью, в эти выходные есть и другие мероприятия, кроме Summer Game Fest.
Epic Games устроила собственное шоу. В принципе, и здесь мне было нечего открывать — пока я не наткнулся на блестящую жилу драгоценного металла в серой породе!
Новая игра по «Властелину колец» действительно была анонсирована, и, похоже, она была создана специально для меня. The Lord of the Rings: Return to Moria дает мне именно то, чего я давно хотел!
Khazâd aimênu! Дайте мне гномов!
В действительности я довольно высокий человек и к тому же довольно стройный. Я тоже обычно не ношу бороду, а если и ношу, то она не настолько длинная, чтобы доставать до груди. Несмотря на это, а может быть, и благодаря этому, я люблю ставить себя на место гномов в ролевых играх. С тех пор как я увидел Гимли на большом экране и особенно поглотил «Гномов» Маркуса Хайца, маленькие человечки стали одними из моих абсолютных фаворитов!
Поэтому я бросаюсь на любую видеоигру, где гномы — это вариант. Долгое время я мечтал исследовать пещеры, добывать металл и ковать свое оружие, как маленький бородатый воин. Именно этим я и буду заниматься в начале 2023 года в новой игре на выживание, основанной вокруг заброшенной Мории.
Return to Moria, возможно, не будет игрой на выживание с самыми большими производственными усилиями, но то, что я видел до сих пор, вселяет в меня надежду. Я сгораю от желания создать в редакторе своего собственного гнома и его роскошную бороду. А игра про выживание и ремесло с гномами также имеет огромный смысл.
Какой еще народ так хорошо известен тем, что прокладывает себе путь в скале кирками, является искусным ремесленником и в то же время способен защитить себя от всех видов темнокровных паразитов? Гномы — идеальные герои для такой игры!
Моя любовь к гномам также заставила меня с нетерпением ждать выхода приключенческой игры Return to Nangrim, которая очень похожа на Return to Moria. Даже имена почти подозрительно близки. Я объяснил, что делает Нангрим особенным в отдельной статье:
Return to Nangrim: This game gives me something I’ve always missed about Elder Scrolls
Так я хочу «Властелина колец «
Помимо «Возвращения в Нангрим», анонс «Возвращения в Морию» порадовал меня еще по одной причине: действие происходит в Средиземье, конечно же! И вряд ли что-то занимает мои мысли так сильно каждый день, как размышления о том, как мало потенциал произведений Толкиена используется в сфере видеоигр.
Буквально на днях я сетовал на свое несчастье в колонке. Главная мысль заключалась в том, что игры по «Властелину колец» должны быть способны мыслить упрощенно, и именно это делает Return to Moria. Она берет устоявшийся принцип игры и переносит всю концепцию в Средиземье. А затем в такую знакомую обстановку, как Мория. Массивная система шахт под Туманными горами, которую я лично всегда хотел исследовать самостоятельно. В книге, в конце концов, Гимли поет о потерянных сокровищах, затерянных здесь, в огромных туннелях — я хочу найти их все.
Еще интереснее: действие «Возвращения в Морию» происходит после Войны Кольца. Время, которое, насколько мне известно, до сих пор оставалось совершенно нетронутым в играх. В конце концов, в описании говорится о лорде Гимли, а компаньон на самом деле получает этот титул только после уничтожения Единого Кольца.
Но это, вероятно, также означает, что мы можем забыть о конфликте с легендарным Балрогом. Как известно, он был разбит Гэндальфом о скалистую поверхность горы. Но мне это совсем не нужно. Я хочу вернуть Мории ее былое величие и заставить это кишащее тенями место снова процветать так же славно, как во времена Балина.
Это дает мне свободу развития в Средиземье, которой у меня никогда не было раньше. У меня есть право голоса в том, как сложится мир после Войны Кольца. Или, по крайней мере, как развивается Мория.
И я с огромным нетерпением жду этого.