《使命召唤》正在改变流派,进入RPG世界?一则招聘启事让社会猜测。
有迹象表明,我们可能很快就会看到挑战类型的第一人称射击游戏《使命召唤》在策略上的改变。
Call of Duty角色扮演游戏?
长期以来,CoD的开发者基本上保持了对其类型和游戏性的忠实。自2003年第一部《使命召唤》以来,在游戏机制方面没有太大变化。当然,这里和那里都增加了新的功能,如滑动、通过后视镜瞄准或修改武器,但游戏的核心始终是一个经典的第一人称射击游戏。然而,这在未来可能会改变。
Infinity Ward网站上的一份工作描述称,动视正在为Infinity Ward的波兰办公室寻找一名叙事总监,负责一个未公布的 “开放世界RPG “标题。https://t.co/i4xCUmCFDW pic.twitter.com/cZOG4p9dAT
– CharlieIntel (@charlieINTEL) June 12, 2022
在Infinity Ward自己的公司网站上发布的一则招聘启事让社区坐不住了,注意到了。该公司正在寻找一名在 “开放世界角色扮演游戏的叙事和电影体验 “方面有经验的员工。有兴趣的候选人还应该能够掌握 “故事、人物、传说和世界建设”,除此之外,还寻求任务设计和 “开放世界游戏中的非线性叙事 “的作家。此后,该招聘启事已被下线。他们说,该职位已经被填补,因此不再可用。目前还不清楚该职位在多大程度上与《使命召唤:现代战争2》和将于10月28日发布的《战地》2.0有关。
DMZ模式或战利品射击游戏?
这个工作描述也适合任何角色扮演游戏。动视是否想在未来更多关注CoD的故事,并可能实施一个角色系统?几周前就有关于类似于《逃离塔尔科夫》的库存游戏模式的首次暗示。当然,也有可能是Infinity Ward正在进行一个与《使命召唤》无关的项目。然而,考虑到该工作室从未开发过CoD系列之外的游戏,这似乎非常不可能。
我们只能猜测这个开放世界的游戏最终可能是什么样子。与《命运2》或《组织》一样,与战利品射击游戏相关的等级系统是可以想象的。正如CoD泄密者TheGhostOfHope在6月13日分享的那样,DMZ模式将被推迟到2023年,但与招聘信息和DMZ模式的开发状况是否有可能联系还不清楚。
——-☻2⃣0⃣2⃣3⃣ https://t.co/CHukFZH6bV
– 希望(@TheGhostOfHope)2022年6月13日