Ковчег 2: все, что мы знаем о сиквеле фильма о выживании с Вин Дизелем

0
688

В продолжении ARK: Survival Evolved можно ожидать не только звездную мощь, но и множество новых возможностей — мы обобщаем всю информацию.

С момента своего первоначального выхода 2 июня 2015 года игра ARK: Survival Evolved заняла прочное место в жанре выживания и до сих пор сохраняет высокую численность игроков. После пяти платных и многочисленных бесплатных расширений разработчик Wildcard готовит все необходимое для сиквела.

Действие Ark 2 происходит после событий DLC «Genesis: Part 2» и, скорее всего, перенесет игроков на неисследованную, похожую на Землю планету. Та самая планета, на поверхности которой в конце расширения разбился клон Сантьяго да Косты, сыгранный Фон Дизелем.

Все остальное, что мы знаем о продолжении динохита, собрано в этой статье.

Когда выйдет «Ковчег 2»?

Дата выхода Ark 2 была перенесена на 2023 год Об этом свидетельствует новый трейлер, премьера которого состоялась на Xbox & Bethesda Showcase 2022. Как и первая часть, Ark 2 первоначально выйдет в версии Early Access на Steam

Выйдет ли Ark 2 на Xbox Game Pass?

Да, Microsoft и Wildcard с тех пор объявили, что продолжение также будет доступно на Game Pass с первого дня. Незавершенная версия будет запущена там под ярлыком «Game Preview» и внесена в соответствующую категорию каталога игр.

Новый трейлер также не оставляет сомнений в том, что Вин Дизель по-прежнему участвует в проекте. Помимо роли клона Сантьяго, он занимает должность «президента Creative Convergence» в студии-разработчике. Согласно Wildcard, голливудская звезда знает и любит Ark: Survival Evolved досконально и имеет около 1 000 часов игрового времени.

Будет ли это теперь сюжетная игра?

Несмотря на то, что разработчики используют звездную силу Вин Дизеля, чтобы рассказать историю о Сантьяго, его дочери Мике, нарушенных обещаниях, предательстве и множестве динозавров, Ark 2 остается верна своим многопользовательским корням выживания.

Вы по-прежнему сможете соревноваться или вступать в союз с другими игроками на официальных и неофициальных серверах, приручать динозавров и строить сооружения. Все эти аспекты должны быть значительно улучшены и расширены.

Для тех, кто хочет проникнуться историей, в этом году будет запущен мультсериал с 14 эпизодами по 30 минут каждый. Помимо Вин Дизеля, свои голоса персонажам подарят и другие известные актеры, такие как Джерард Батлер и Рассел Кроу. Вы можете получить впечатление о сериале по трейлеру:

Какие новые возможности ожидают выживших?

Список новых и улучшенных игровых механик очень длинный и включает в себя совершенно новые ощущения от боя, более умных динозавров, анимации, основанные на физике, и широкую поддержку модов.

Выжившие могут рассчитывать на новый игровой процесс.

Перспектива от третьего лица и паркур

Ark 2 на момент релиза будет играться исключительно с позиции плеча. Поэтому вы сможете внимательно наблюдать за своим персонажем, когда он использует обширный новый репертуар движений. Теперь это включает в себя автоматическое ныряние через препятствия, свободное лазание по отвесным скалам, целенаправленное скольжение и раскачивание на канатах.

В качестве источника вдохновения для новой мобильности вашего персонажа разработчики приводят навыки паркура главных героев Assassins Creed, а также скалолазание в Zelda: Breath of the Wild.

Новая фракция: Аратаи

В дополнение к динозаврам и другим игрокам, вы также столкнетесь с совершенно новой фракцией: Аратаи. Предположительно, это будет племя NPC, которое приблизит переработанные дуэли гуманоидов ко всем тем, кто обычно не соревнуется с другими людьми. Но даже на PvP-серверах они вряд ли сделают обстановку менее опасной.

Аратаи также приручают своих динозавров и используют их против вас в бою. Как именно будут происходить встречи с ними, мы узнаем, вероятно, только после того, как увидим конкретный геймплей.

Новая система боя, анимации и столкновения

В конфликтах с другими игроками и Аратаем, Ark 2 теперь явно ориентирована на игры серии Dark Souls. Боевая система будет в значительной степени сосредоточена на уклонении, блокировании, комбинациях легких и тяжелых атак, а также на способности игрока реагировать.

Борьба с динозаврами также должна стать намного разнообразнее, поскольку их анимации не только более жестокие, но и соответствующие анимации теперь основаны на физике.

По словам разработчиков, анимации укусов и царапин теперь будут не проходить сквозь персонажей, а сталкиваться с ними, отклоняться и вызывать обратную связь и повреждения в том самом месте, куда они попали.

Однако они не предназначены для того, чтобы их обрезали для реализма, и они также хотят сдержать кровь. Соответственно, они, вероятно, нацелены на освобождение с 16 лет.

 (Бои в Ark должны быть гораздо более динамичными)
(Бои в Ark должны быть гораздо более динамичными)

Система навыков с правильным деревом навыков

Также в первой части игроки могли повышать уровни, но они давали лишь несколько очков атрибутов и разблокировали новые рецепты ремесел. Ark 2, с другой стороны, стремится предложить полноценное дерево талантов, из которого вы постепенно черпаете активные и пассивные навыки.

Введение такой системы всегда влечет за собой проблемы с балансом. Только время покажет, насколько значительными окажутся преимущества широко модернизированных персонажей над относительно новыми.

интеллектуальные динозавры

Благодаря новой системе мировых событий мир должен стать бесконечно более живым и динамичным. Например, предполагается, что динозавры взаимодействуют с окружающей средой самостоятельно и независимо от присутствия игрока. Эти события генерируются процедурно и в зависимости от ситуации.

В качестве примеров приводятся регулярные скопления динозавров у водопоев, раненые существа и хищники, идущие по их следам, стада и стадные паники, а также животные-родители, уводящие себя и своих детенышей в безопасные пещеры.

Кроме того, игроки должны иметь возможность заслужить доверие существа, если они спасут его из опасной ситуации. Это должно облегчить последующее приручение. Кроме того, другие (необязательные) события, вероятно, имеют игровую пользу, которую можно извлечь из ситуации.

Кроме того, динозавры теперь используют три своих чувства: зрение, слух и обоняние. Игроки могут уклоняться от них, маскируясь, скрывая свой запах и передвигаясь как можно тише. Разработчики объявили об этом в твите, среди прочего:

Полная поддержка модов

В дополнение к более стабильным серверам, Wildcard обещает всестороннюю поддержку модов, которая распространяется на неофициальные серверы —как на PC, так и на Xbox Пользователи, создающие моды, могут загружать их в облако при поддержке платформы (Mod.io) и таким образом делиться ими с мировым сообществом Ark.

Умельцы смогут изменить практически все аспекты игры, включая динозавров, режимы игры, карты, оружие, предметы и механику. Разработчики даже упоминаютвосстановление перспективы от первого лицакак конкретный пример того, что моддеры, скорее всего, сделают в первую очередь с помощью инструментов.

Какой движок используется в сиквеле?

Выжившие смогут сражаться на гораздо более красивых ландшафтах благодаря Unreal Engine 5. Речь идет о реалистичном освещении со сменой дня и ночи, динамической физике воды и частиц, благодаря которой, например, облака дыма реагируют на физические взаимодействия, а также о локальных погодных системах.

Таким образом, вместо того, чтобы устраивать дождь по всему игровому миру, предполагается, что промокнут только те игроки, которые действительно находятся под объемным дождем и грозовыми тучами. Между тем, широкий обзор должен выиграть от более эффективной потоковой передачи активов Unreal Engine 5, которая включает в себя структуры, построенные сообществом игроков.

Каковы ваши впечатления от Ark: Survival Evolved и ждете ли вы продолжения? Не стесняйтесь писать нам о своем опыте в комментариях!