Starfield ще бъде първата голяма ролева игра от следващо поколение на Bethesda – и първата нова марка от години насам. Събрахме цялата информация за играта до момента.
„Starfield е играта на съдбата на Bethesda“, диагностицира колегата Питър Батге в своята прогноза за научнофантастичния епос на Bethesda. Това не само ще бъде първата нова вътрешна марка на Bethesda от много, много години насам, но и трябва да функционира като спасител на имиджа: След Fallout 76 Starfield може да означава голямо завръщане към старата форма. А след поглъщането от Microsoft всички се питат какво е бъдещето.
Очакват ни вълнуващи времена. За да започнем достойно, ето цялата информация за Starfield, която Bethesda е публикувала до момента. Можете също така да прочетете между редовете какво се очаква да представлява научнофантастичната ролева игра за Bethesda.
Table of Contents
Всичко, което вече знаем за Starfield
(Актуализация 2022)
Предварителна поръчка: Мога ли вече да направя предварителна поръчка на Starfield?
Не, фазата на предварителните поръчки за Starfield все още не е започнала.
Платформи: Ще бъде ли Starfield пуснат и за PS5 и PS4?
Starfield ще бъде пуснат заPCи за конзолиексклузивно за Xbox Series X и S Издаване за Playstation не се планира – както Bethesda и Microsoft многократно са подчертавали.Starfield ще се появи директно в Xbox и PC Game Pass при пускането на играта.
Ако ипредвидимо развитие, след придобиването на Bethesda Studios от Microsoft, шефът на Xbox Фил Спенсър вече обясни в интервю, че сделката е предимно за да се получатексклузивни игри за Xbox, PC и Game Pass. Според него са изключени игри, за които вече има договорни задължения.
Мултиплейър: Ще има ли Starfield кооперативен режим?
Starfield ще бъде изцяло игра за един играч.Въпреки че много елементи като голямата вселена и свободно достъпните планети силно напомнят наNo Man’s SkyиStar Citizenи всъщност плачат за мултиплейър елементи, Starfield няма да бъде MMO и също така няма да получи кооперативен режим, както Тод Хауърд вече потвърди през 2020 г. Но колегите от MeinMMO смятат, че:Starfield ще бъде най-доброто MMO, което изобщо не е такова.
История и фракции: Какво представлява Starfield?
Вашето приключение в Starfield започва като самостоятелно създаден мъж или жена астронавт, който прави революционно откритие: извънземен артефакт, който изглежда е част от велика мистерия, която ще „промени човечеството завинаги“.
Това извиква на сцената група космически изследователи и ние се присъединяваме към тях. Освен така нареченото Съзвездие има много по-малки фракции, които дори могат да бъдат разделени на подгрупи. Повечето от тях вероятно са съюзи на човешки колонии. Те включват:
- Обединените колонии
- Vanguard (част от Обединените колонии)
- MAST (част от Обединените колонии и Авангарда)
- SysDef (част от Обединените колонии)
- The Freestar Collective
- Малиновият флот
Трябва да предвидите време:Ако искате да изживеете само основната история на Starfield, трябва да предвидите около 30-40 часа игра, за да стигнете до нея. Тази информация беше разкрита от директора на играта Тод Хауърд в интервю за IGN
За Старфийлд се казва, че има над 200 000 реда диалог . Така новата ролева игра на Bethesda изпреварва своите предшественици The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 4. Докато като Драконокръвен получавате само около 60 000 реплики, в облъчената Общност те са почти 110 000. Въпреки това: Starfield ще има повече диалог от Skyrim и Fallout 4 заедно!
Също така вълнуващо: действието в Starfield се развива в познатия ни свят през 2330 г. Дори собствената ни слънчева система Сол вече е видима. Дали това означава, че ще можем да посетим Земята и в Starfield и какво точно се крие зад това, можете да прочетете в нашия геймплей анализ.
Геймплей: Как се играе Starfield?
Открит свят:Твърди се, че откритият свят на Starfield има над 1000 планети, които могат да бъдат посетени, а ние сами се придвижваме с нашия напълно използваем космически кораб.
Редактор на персонажи:Редакторът на персонажи трябва да бъде най-сложният и гъвкав в историята на ролевите игри на Bethesda и да ви даде възможност да създадете своя собствена история.
Система на уменията:Както и в старите ролеви игри на Bethesda, отключваме умения с точки при повишаване на нивото, но ги увеличаваме с използването им. В случая със Starfield ще има предизвикателства, чието изпълнение ще ни позволи да повишим ранга на дадено умение.
Combat:Starfield ще разчита на шутър геймплей, но ще има и бой с оръжие и нещо като „магически партньор“. Враговете ще имат фиксиран индикатор за ниво и видим индикатор за живот, но засега не се говори за мащабиране на нивото.
Ролева игра:Предполага се, че Starfield отново ще стане по-ролева игра. Това включва решения и нова система за диалог, която би трябвало да е по-нататъшно развитие на играта с убеждаване от Oblivion.
Крафтинг и изграждане на бази:В допълнение към крафтинга и изследванията ще можете да изграждате собствени лунни бази и дори собствени космически кораби.
Инженер: Каква ще бъде технологията на Starfield?
Starfield използва Creation Engine 2, по-нататъшно развитие на собствения Creation Engine, който Bethesda използва например и за Skyrim и Fallout 4. В демонстрацията на играта все още нямаше следи от трасиране на лъчи, но е напълно възможно това да бъде добавено по-късно.
Предразсъдъците и недоразуменията по отношение на собствения енджин на Bethesda се разпространяват от години. Технологичните рамки на Skyrim и Fallout 4 вече бяха смятани за „остарели“ – затова хората шумно възроптаха, когато същият енджин беше обявен и за Starfield и The Elder Scrolls 6. Но ситуацията е малко по-сложна от това!
Дата на пускане: Кога ще излезе Starfield?
Starfield ще бъде пусната на 11 ноември 2022 г., обявиха официално Bethesda и Microsoft на E3 2021. В навечерието на представянето датата на пускане на пазара вече беше разкрита в статия във Washington Post.
Но излизането на Starfield на 11 ноември следващата година така или иначе не е изненадващо: например Джеф Груб, вътрешен човек от индустрията, спекулираше за излизане през април 2022 г. – но това беше опровергано от експерта Джейсън Шрайер. Според последния феновете не трябва да очакват премиера преди края на 2022 г. – което би трябвало да докаже правотата на Шрайер.
Starfield се разработва от пет години. Екипът записва първите идеи още през 2012 г., а активната разработка започва след излизането на Fallout 4 през ноември 2015 г.
Кога ще видим първия геймплей?
Bethesda все още не е направила конкретни изявления. Въпреки това Тод Хауърд обясни в интервю за Telegraph, че както винаги „не искат да показват геймплей, докато не наближи премиерата“. Така че може да се окаже, че няма да видим истински геймплей от Starfield преди 2022 г.
Мога ли вече да направя предварителна поръчка на Starfield?
Не, фазата на предварителни поръчки за Starfield най-вероятно ще започне най-рано през лятото на 2021 г. И дори тази прогноза е на колеблива основа.
Платформи: На какво може да се играе Starfield?
Starfield ще бъде пуснат за PC и за конзоли единствено за Xbox Series X и S. Издаване за Playstation 5 не се планира – както Bethesda и Microsoft потвърдиха на E3 2021.
След поглъщането на Bethesda Studios от Microsoft, шефът на Xbox Фил Спенсър вече обясни в интервю, че сделката е предимно за получаване на ексклузивни игри за Xbox, PC и Game Pass. Игрите, за които вече има договорни задължения, са изключени, каза той.
Въпреки това само бъдещето ще покаже доколко Microsoft се намесва в творческите процеси на студиото. Шефът на Xbox Фил Спенсър публично подчертава, че искат да дадат свобода на действие на създателите на Skyrim.
И ние смятаме, че тази отстъпка е реалистична: според всички прогнози Bethesda не е в голяма криза. При поглъщане е обичайно функциониращите работни процеси да се запазят за момента. Разбира се, публичната комуникация, включително маркетингът, вероятно ще се промени под някаква форма поради близостта с Xbox.
Какъв вид игра ще бъде Starfield?
Starfield се очаква да бъде ролева игра за един играч от школата на Bethesda, подобно на Skyrim и Fallout 4. Конкретно това означава: голям пясъчник, в който свободата на играта е от първостепенно значение. Творческият директор Тод Хауърд също така подчертава, че стилът на играта трябва ясно да се разграничава от научнофантастичните заглавия „Междузвездни войни“ и „Стар Трек“.
Как точно Starfield се отличава от другите вселени, може да се види добре в трейлъра от E3 2021 и в документалния филм, публикуван по същото време. Тук имаме представа за космически кораби, планети, градове и брони – или скафандри.
От това се вижда, че Starfield показва доста реалистичен вид космическа технология. Космическите кораби изглеждат не по-различно от реалните ракети или станции в тях, например на НАСА – творческият директор Тод Хауърд говори за „Nasapunk“. Той дори посещава SpaceX, за да почерпи вдъхновение.
Все пак в играта има място за още по-необичайни места. В една от творбите например се вижда град във водата.
Старфийлд трябва да се усеща като цяло реалистично и правдоподобно, но все пак да остане игра, а не симулация. Ето защо на играчите е позволено да използват по-екзотични оръжия, например, и има лазери или звуци във вакуума на космоса.
Друга снимка показва гъста, зелена джунгла с растения, високи колкото къщи, които се издигат от мъглата. Според придружаващия туит от Starfield „Очакват ви много уникални биоми, някои от които пълни с живот.
Старфийлд трябва да се усеща реалистично и достоверно, но все пак да остане игра, а не симулация. Ето защо на играчите е позволено да използват по-екзотични оръжия, например, и има лазери или звуци във вакуума на космоса.
История: За какво е Starfield?
Докато не научим точните подробности, трябва да продължим да бъдем търпеливи. Въпреки това вече се знае малко за местоположението на вселената в Starfield, а също така вече знаем нещо за нашия герой. Ще можем да създадем свой собствен герой до най-малкия детайл и свободно да избираме много характеристики и минало, като например неговото или нейното минало. Предполага се, че Starfield ще прилича повече на хардкор ролева игра и ще ни напомня за по-ранните ролеви игри.
В Starfield играем на човешки изследовател, който принадлежи към много голяма организация. Тази фракция се нарича Съзвездие и се състои от голям брой необикновени космически пътешественици. Освен тази голяма фракция има и много по-малки, които дори могат да бъдат разделени на подгрупи. Вече познаваме и някои от тях. Повечето от тях вероятно са асоциации на човешки колонии. Те включват:
- Обединените колонии
- Vanguard (част от Обединените колонии)
- MAST (част от Обединените колонии и Авангарда)
- SysDef (част от Обединените колонии)
- The Freestar Collective
Последната голяма и вероятно враждебна група е Малиновият флот. Свободна конфедерация от пиратски капитани, които плават под общото знаме на „Веселия Роджър“. Тези пирати изглежда са по-голям проблем, тъй като се разпростират в няколко звездни системи и създават проблеми.
Диалог с повече думи от всякога
Независимо каква ще бъде подробната история на Starfield, едно нещо вече е сигурно: вероятно ще се говори много. Тод Хауърд изпусна тази информация, когато беше попитан за обхвата на ролевата игра по време на представянето на Xbox на изложението Tokyo Game Show 2021.
AI: The Somnium Files идва в Xbox Game Pass днес TGS2021 pic.twitter.com/8gn1mK6ErI
– Nibel (@Nibellion) September 30, 2021
Той първо зарадва местната публика, като потвърди, че Starfield ще има пълен японски саундтрак. В този контекст той изпусна и една цифра, която кара човек да се замисли и да обърне внимание: предполага се, че Starfield ще има значително повече от 150 000 реда диалог.
Ако тази цифра е вярна, новата ролева игра на Bethesda ще надмине значително своите предшественици The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 4. Докато като Драконокръвен имате само около 60 000 реда диалог, в облъчената Общност те са почти 110 000. Въпреки това: Starfield ще има почти толкова диалог, колкото Skyrim и Fallout 4, взети заедно!
Новите подробности за Starfield винаги са полезни. В края на краищата ролевата игра се очаква с нетърпение от много фенове, но все още не знаем много за заглавието.
Трейлър: Какви кадри от Старфийлд можете да видите?
Понастоящем можете да гледате три различни трейлъра за Starfield: Първият тийзър беше представен на E3 2018 и не показва твърде много. Първият истински трейлър се появи на E3 2021, който вече разкрива доста неща за ролевата игра. Малко след това последва малък минидокументален филм, който не съдържаше сцени от геймплея, но много интересни концептуални рисунки.
Мини-документ от E3 2021
Трейлър на Starfield от E3 2021
Старфийлд тийзър от E3 2018
Снимки на екрана: Официалните изображения показват
В следващата галерия с изображения можете да добиете добра представа за дизайна и външния вид на Starfield. Тук сме събрали за вас най-важните скрийншоти от E3 2021, за да можете да разгледате всички подробности в свободното си време. Сред тях са и произведенията на изкуството, които ви дават представа за света.
Какво точно има да се види? Вътрешността на космически кораб, оборудването на нашия космически пътешественик, детайлни арматури, извънземни планети и сандвич:
Между другото, в миналото вече изтекоха скрийншоти от Starfield. Можете да прочетете повече за това в нашите отделни статии по темата. Все пак имайте предвид, че ранният етап на разработване на играта не позволява да се правят надеждни заключения за окончателната версия на Starfield.
Геймплей: Как се играе Starfield?
Конкретната информация за геймплея на Starfield все още е ограничена. Да, знаем, че заглавието на Bethesda ще бъде ролева игра. Но доколко сложна ще бъде ролевата механика и как ще се отрази на геймплея, остава отворено.
Но можем твърдо да очакваме: Ще създадем свой собствен герой, ще има битки с оръжия, ще изследваме вселената, като пътуваме от планета на планета, ще се запознаем с различни фракции и спътници. Управлението на аспекти като енергия, щитове и гравитация също трябва да играе роля.
Тод Хауърд също така обещава, че ще има подходящ аналог на лудата технология във Fallout или магията в Skyrim, който ще накара играчите да се чувстват силни. Освен това ще превключваме между перспективи от първо и трето лице, като първата е предпочитана от разработчиците, както беше в Skyrim.
Какво знаем за Отворения свят?
Да, пътуваме от планета на планета и както Тод Хауърд отново подчерта в интервюто, Звездното поле ще бъде огромно. Въпреки това, както и в Skyrim, играчите ще трябва да решат дали искат да завършат основната история с нейната всеобхватна цел и да оставят играта настрана, или просто да се оставят да се носят, да изследват и да се наслаждават на спокойни моменти в света на играта.
Предполага се, че местата, които посещавате, много приличат на Skyrim и др: Виждате интересни места, пътувате до тях сами и получавате награда за любопитството си. Предполага се, че Starfield ще направи много неща възможни и ще позволи на играчите да изпробват границите – например като се опитват да прочетат всичко, да го вдигнат или като цяло просто да изпробват дали нещо е възможно. В Starfield отговорът често е „да“.
Bethesda ролева игра, но разработчиците експериментират с различни нови системи. Нашето предположение: Може би дори ще има работещи космически кораби.
Ще бъде ли Starfield технически скок напред?
Предразсъдъците и погрешните схващания по отношение на собствения енджин на Bethesda се разпространяват от години. Технологичните рамки на Skyrim и Fallout 4 вече бяха смятани за „остарели“ – затова хората шумно възроптаха, когато същият енджин беше обявен и за Starfield и The Elder Scrolls 6. Но ситуацията е малко по-сложна
Вие вече знаем, че Starfield разчита на Creation Engine 2 и следователно е нова версия на стария енджин. Така че от техническа гледна точка определено трябва да се забележи известен напредък. Изключително детайлната среда от трейлъра например подсказваше, че можете да взаимодействате с много повече обекти.
В хода на покупката на Bethesda от Microsoft Тод Хауърд отново се изказа за технологията: Starfield и The Elder Scrolls 6 отбелязват най-големия технически скок от Oblivion (2006 г.) насам. Техническият ретуш на енджина е тясно свързан с новите хардуерни възможности на Xbox Series X и е оптимизиран по-специално за изискванията на огромните отворени светове.
Разработчиците обясняват защо се придържат към „стария“ енджин с помощта на общността на модърите, наред с други. От години общността работи изключително успешно с енджина Creation Engine, за да публикува собствено съдържание в ролевите игри на Bethesda. С Beyond Skyrim наскоро видяхме какви впечатляващи размери може да придобие това. Тод Хауърд за решението:
Харесваме редактора си и знаем как да го използваме. Можем да изграждаме светове много бързо с него, а модърите са много добре запознати с него. Има няколко принципа, по които разработваме игри, и това няма да се промени, защото ни прави много ефективни. Също така смятаме, че така е най-добре.
По време на конференцията за разработчици Тод Хауърд разкрива също, че Starfield до известна степен разчита на процедурно генериране. Кои точно елементи ще бъдат засегнати обаче предстои да разберем.