Starfield: wat we tot nu toe weten over Bethesda’s sci-fi epos (UPDATE)

0
378

Starfield wordt Bethesda’s eerste grote next-gen role-playing game – en het eerste nieuwe merk in jaren. We hebben alle informatie over het spel tot nu toe voor je verzameld.

“Starfield is Bethesda’s game of destiny,” diagnosticeert collega Peter Bathge in zijn plusvoorspelling voor Bethesda’s sciencefiction epos. Het zal niet alleen Bethesda’s eerste nieuwe eigen merk in vele, vele jaren zijn, maar het moet ook fungeren als een redder van het imago: Na Fallout 76, zou Starfield een grote terugkeer naar oude vorm kunnen betekenen. En na de overname door Microsoft vraagt iedereen zich af hoe de toekomst er toch uitziet.

Er staan ons dus spannende tijden te wachten. Om ze een waardige start te geven, is hier alle informatie die Bethesda tot nu toe over Starfield heeft vrijgegeven. En je kunt ook tussen de regels door lezen wat het science fiction rollenspel voor Bethesda moet worden.

Alles wat we al weten over Starfield

(Update 2022)

Preorder: Kan ik Starfield al pre-orderen?

Nee, de pre-order fase voor Starfield is nog niet begonnen.

Platforms: Komt Starfield ook uit voor PS5 en PS4?

Starfield zal worden uitgebracht voor dePCen op consolesexclusief voor de Xbox Series X en S Een release voor de Playstation is niet gepland – zoals Bethesda en Microsoft herhaaldelijk hebben benadrukt.Starfield zal bij release direct in de Xbox en PC Game Pass verschijnen.

Ookeen te verwachten ontwikkeling, na Microsofts overname van Bethesda Studios legde Xbox-baas Phil Spencer in een interview al uit dat de deal vooral bedoeld was omexclusieve games voor Xbox, PC, en Game Passte krijgen. Uitgesloten, zei hij, waren wedstrijden waarvoor er al contractuele verplichtingen in tegengestelde zin bestonden.

Multiplayer: Krijgt Starfield een co-op mode?

Starfield wordt een pure singleplayer game.Hoewel veel elementen zoals het grote universum en de vrij toegankelijke planeten sterk doen denken aanNo Man’s SkyenStar Citizenen eigenlijk schreeuwen om multiplayer elementen, zal Starfield geen MMO worden en ook geen co-op modus krijgen, zoals Todd Howard in 2020 al bevestigde. Maar de collega’s van MeinMMO denken:Starfield wordt de beste MMO die er helemaal geen is.

Story and factions: Waar gaat Starfield over?

Jouw avontuur in Starfield begint als een zelfgemaakte mannelijke of vrouwelijke astronaut die een baanbrekende ontdekking doet: een buitenaards artefact dat deel lijkt uit te maken van een groot mysterie dat “de mensheid voor altijd zal veranderen. “

Dit roept een groep ruimteverkenners op, en wij sluiten ons bij hen aan. Naast de zogenaamde Constellatie zijn er tal van kleinere facties die zelfs in subgroepen kunnen worden onderverdeeld. De meeste zijn waarschijnlijk allianties van menselijke kolonies. Deze omvatten:

  • De Verenigde Koloniën
  • Vanguard (deel van de Verenigde Koloniën)
  • MAST (deel van de Verenigde Koloniën en Vanguard)
  • SysDef (deel van Verenigde Koloniën)
  • The Freestar Collective
  • The Crimson Fleet

Je moet er tijd voor uittrekken:Als je alleen het hoofdverhaal van Starfield wilt meemaken, moet je toch rekenen op zo’n 30 tot 40 uur spelen om daar te komen. Deze info werd onthuld door game director Todd Howard in een interview met IGN

Starfield zou meer dan 200.000 regels dialoog hebben. Daarmee zou de nieuwe Bethesda role-playing game een straatlengte voorsprong hebben op zijn voorgangers The Elder Scrolls 5: Skyrim en Fallout 4. Terwijl je als Dragonblood maar zo’n 60.000 regels kreeg, waren dat er in de bestraalde Commonwealth bijna 110.000. Desalniettemin: Starfield zou dus meer dialoog hebben dan Skyrim en Fallout 4 samen!

Ook spannend: Starfield speelt zich af in onze bekende wereld in het jaar 2330. Zelfs ons eigen zonnestelsel Sol was al zichtbaar. Of dit betekent dat we ook de aarde kunnen bezoeken in Starfield en wat daar precies achter zit, lees je in onze gameplay-analyse.

Gameplay: Hoe speelt Starfield?

Open World:De Open Wereld van Starfield heeft naar verluidt meer dan 1000 bezoekbare planeten, die we ook zelf navigeren met ons volledig bruikbare ruimteschip.

Character Editor:De character editor wordt verondersteld de meest complexe en flexibele te zijn in de geschiedenis van Bethesda RPG’s en je je eigen backstory te geven.

Skill System:Net als in oude Bethesda RPG’s, spelen we vaardigheden vrij met punten als we een level omhoog gaan, maar verhogen ze met gebruik. In het geval van Starfield zullen er Challanges zijn, waarvan de voltooiing ons in staat zal stellen in de rang van een vaardigheid te stijgen.

Combat:Starfield zal steunen op shooter gameplay, maar er zullen ook melee gevechten zijn en een soort “magische tegenhanger”. Vijanden zullen een vaste level-indicator en een zichtbare levensbalk hebben – maar er is momenteel nog geen sprake van level-schaling.

Roleplay:Het is de bedoeling dat Starfield weer meer role-playing wordt. Dit omvat beslissingen en een nieuw dialoogsysteem, dat een verdere ontwikkeling moet zijn van het overredingsspel uit Oblivion.

Crafting and base building:Naast crafting en onderzoek, zul je ook je eigen maanbases en zelfs je eigen ruimteschepen kunnen bouwen.

Engine: Hoe zal de technologie van Starfield zijn?

Starfield maakt gebruik van de Creation Engine 2, een verdere ontwikkeling van de eigen Creation Engine, die Bethesda ook gebruikte voor bijvoorbeeld Skyrim en Fallout 4. Er waren nog geen sporen van ray tracing in de gameplay demo – maar het is goed mogelijk dat dit later zal worden toegevoegd.

Vooroordelen en misverstanden over Bethesda’s eigen engine doen al jaren de ronde. De technologische kaders van Skyrim en Fallout 4 werden toen al als “verouderd” beschouwd – men mopperde dan ook luid toen dezelfde engine ook voor Starfield en The Elder Scrolls 6 werd aangekondigd. Maar de situatie is iets ingewikkelder dan dat!

Releasedatum: Wanneer komt Starfield uit?

Starfield komt uit op 11 november 2022, zo hebben Bethesda en Microsoft officieel aangekondigd op de E3 van 2021. In de aanloop naar de presentatie was de releasedatum al uitgelekt door een artikel in de Washington Post.

Maar de release van Starfield op 11 november volgend jaar is toch niet echt verrassend: Industrie-insider Jeff Grubb speculeerde bijvoorbeeld over een release in april 2022 – maar dit werd tegengesproken door expert Jason Schreier. Volgens deze laatste hoeven de fans geen release te verwachten voor eind 2022 – wat Schreier gelijk zou moeten geven.

Starfield is al vijf jaar in ontwikkeling. Het team noteerde de eerste ideeën al in 2012, de actieve ontwikkeling begon na de release van Fallout 4 in november 2015.

Wanneer krijgen we de eerste gameplay te zien?

Bethesda heeft nog geen concrete uitspraken gedaan. Todd Howard legde echter in een interview met de Telegraph uit dat ze, zoals altijd, “geen gameplay willen laten zien tot dichter bij de release”. Het zou dus goed kunnen dat we pas in 2022 echte gameplay van Starfield te zien krijgen.

Kan ik Starfield nu al bestellen?

Nee, de pre-order fase voor Starfield zal hoogstwaarschijnlijk op zijn vroegst in de zomer van 2021 beginnen. En zelfs deze voorspelling is op wankele grond.

Platforms: Waar is Starfield op te spelen?

Starfield zal worden uitgebracht voor de pc en op consoles exclusief voor de Xbox Series X en S. Een release voor de Playstation 5 is niet gepland – zoals Bethesda en Microsoft op de E3 2021 hebben bevestigd.

Nogal een voorspelbare ontwikkeling, na de overname van Bethesda Studios door Microsoft legde Xbox-baas Phil Spencer in een interview al uit dat de deal vooral bedoeld was om exclusieve games voor Xbox, PC en Game Pass te krijgen. Wedstrijden waarvoor reeds contractuele verplichtingen bestaan die anders bepalen, zijn uitgesloten, zei hij.

Alleen de toekomst zal uitwijzen hoeveel Microsoft zich bemoeit met de creatieve processen van de studio. Xbox baas Phil Spencer benadrukt publiekelijk dat ze de Skyrim makers de vrije hand willen geven.

En wij denken dat deze concessie realistisch is: Bethesda verkeert volgens alle prognoses niet in een grote crisis. Bij overnames is het vrij gebruikelijk om de functionerende workflows voorlopig op de rails te houden. Natuurlijk zal de communicatie met het publiek, met inbegrip van marketing, waarschijnlijk in een of andere vorm veranderen als gevolg van de nabijheid van Xbox.
Wat voor soort spel wordt Starfield?

Starfield wordt verondersteld een single-player role-playing game van de Bethesda school te zijn, net als Skyrim en Fallout 4. Concreet betekent dit: een grote zandbak waarin speelse vrijheid voorop staat. Creatief directeur Todd Howard benadrukt ook dat de stijl van het spel zich duidelijk moet onderscheiden van de sci-fi toppers Star Wars en Star Trek.

Hoe Starfield zich precies onderscheidt van andere universums, is goed te zien in de E3-trailer uit 2021 en een documentaire die tegelijkertijd is uitgebracht. Hier krijgen we een indruk van ruimteschepen, planeten, steden en harnassen – of ruimtepakken.

Hieruit blijkt duidelijk dat Starfield een vrij realistisch soort ruimtevaarttechnologie laat zien. Ruimteschepen lijken niet op echte raketten of stations binnenin, bijvoorbeeld NASA – creatief directeur Todd Howard spreekt van “Nasapunk”. Hij bracht zelfs een bezoek aan SpaceX voor inspiratie.

Toch heeft het spel ruimte voor meer bizarre locaties. In één kunstwerk, bijvoorbeeld, is een stad op het water te zien.

(Talloze kunstwerken geven een voorproefje van het universum. Dit zou een stad kunnen zijn die Nieuw Atlantis heet.)
(Talloze kunstwerken geven een voorproefje van het universum. Dit zou een stad kunnen zijn die Nieuw Atlantis heet.)

Starfield wordt verondersteld realistisch en geloofwaardig aan te voelen, maar toch een spel te blijven, geen simulatie. Daarom mogen spelers bijvoorbeeld meer exotische wapens gebruiken, en zijn er lasers of geluiden in het vacuüm van de ruimte.

Een ander beeld toont een dichte, groene jungle met planten zo hoog als huizen die uit de mist oprijzen. Volgens de begeleidende tweet van Starfield, “zouden er vele unieke biomes op je moeten wachten, sommige gevuld met leven.


Starfield wordt verondersteld realistisch en geloofwaardig aan te voelen, maar toch een spel te blijven, geen simulatie. Daarom mogen spelers bijvoorbeeld meer exotische wapens gebruiken, en zijn er lasers of geluiden in het vacuüm van de ruimte.

Story: Waar gaat Starfield over?

Tot we de exacte details kennen, moeten we geduldig blijven. Er is echter al iets bekend over de locatie van het universum in Starfield en we weten ook al iets over ons personage. Wij zullen ons eigen personage tot in de kleinste details kunnen creëren en vrijelijk vele kenmerken en achtergronden kunnen kiezen, zoals zijn of haar verleden. Starfield moet meer aanvoelen als een hardcore role-playing game en ons doen denken aan vroegere RPG’s.

In Starfield spelen we een menselijke ontdekkingsreiziger die tot een zeer grote organisatie behoort. Deze factie heet Constellation en bestaat uit een groot aantal buitengewone ruimtereizigers. Naast deze grote factie zijn er vele kleinere, die zelfs in subgroepen kunnen worden onderverdeeld. We kennen er ook al een paar. De meeste zijn waarschijnlijk verenigingen van mensenkolonies. Deze omvatten:

  • De Verenigde Koloniën
  • Vanguard (deel van de Verenigde Koloniën)
  • MAST (deel van de Verenigde Koloniën en Vanguard)
  • SysDef (deel van Verenigde Koloniën)
  • The Freestar Collective

De laatste grote en vermoedelijk vijandige groep is de Crimson Fleet. Een losse confederatie van piratenkapiteins onder de gemeenschappelijke vlag van “Jolly Rodger”. Deze piraten lijken een groter probleem te zijn, ze verspreiden zich over meerdere sterrenstelsels en veroorzaken problemen.

Meer gesproken dialoog dan ooit

Hoe het verhaal van Starfield in detail ook zal verlopen, één ding is al zeker: Er zal waarschijnlijk veel gepraat worden. Todd Howard liet zich deze informatie ontvallen toen hem tijdens een Xbox-showcase op de Tokyo Game Show 2021 werd gevraagd naar de omvang van het rollenspel.

Hij verraste eerst het lokale publiek door te bevestigen dat Starfield een volledige Japanse soundtrack zal hebben. In dit verband liet hij ook een cijfer vallen dat de aandacht trekt: Starfield zou aanzienlijk meer dan 150.000 regels dialoog bevatten.

Als dit cijfer klopt, zou het nieuwe Bethesda-rollenspel zijn voorgangers The Elder Scrolls 5: Skyrim en Fallout 4 ruimschoots verslaan. Terwijl je als Dragonblood maar zo’n 60.000 regels dialoog kreeg, waren dat er in het bestraalde Gemenebest bijna 110.000. Desondanks: Starfield zou dus bijna net zoveel dialoog hebben als Skyrim en Fallout 4 samen!

Nieuwe details over Starfield komen altijd van pas. Naar het rollenspel wordt immers door veel fans reikhalzend uitgekeken, maar we weten nog steeds niet echt veel over de titel.

Trailer: Welke beelden zijn er te zien van Starfield?

Op dit moment kun je drie verschillende trailers voor Starfield bekijken: De eerste teaser werd gepresenteerd op de E3 2018 en laat niet al te veel zien. Een eerste echte trailer volgde op de E3 2021, die al heel wat onthult over de role-playing game. Kort daarna volgde een kleine mini-documentaire, die geen gameplay-scènes bevatte, maar wel veel interessante concepttekeningen.

Mini-Docu van E3 2021

Starfield trailer van E3 2021

Starfield teaser van E3 2018

Screenshots: Officiële beelden tonen…

U kunt een goede indruk krijgen van het ontwerp en het uiterlijk van Starfield in de volgende fotogalerij. Hier hebben we de belangrijkste screenshots van E3 2021 voor je verzameld, zodat je alle details op je gemak kunt bekijken. Daaronder zijn ook de kunstwerken die u een blik op de wereld gunnen.

Wat is er precies te zien? De binnenkant van een ruimteschip, de uitrusting van onze ruimtereiziger, gedetailleerde armaturen, buitenaardse planeten en een sandwich:

Trouwens, screenshots van Starfield zijn in het verleden al uitgelekt. Meer hierover kunt u lezen in onze afzonderlijke artikelen over dit onderwerp. Er zij echter op gewezen dat uit het vroege ontwikkelingsstadium van het spel nog geen betrouwbare conclusies kunnen worden getrokken over de uiteindelijke versie van Starfield.

Gameplay: Hoe speelt Starfield?

Concrete informatie over de gameplay van Starfield is nog beperkt. Ja, we weten dat de Bethesda-titel een role-playing game wordt. Maar hoe complex de rollenspelmechanismen zullen zijn en hoe ze zullen uitpakken in termen van gameplay blijft open.

Hoewel we wel vast kunnen verwachten: we zullen ons eigen personage vormen, er zullen vuurgevechten zijn, het universum verkennen door van planeet naar planeet te reizen en kennismaken met verschillende facties en ook metgezellen. Ook het beheer van aspecten als energie, schilden en zwaartekracht moet een rol spelen.

Todd Howard belooft ook dat er een passende tegenhanger zal zijn voor de waanzinnige technologie in Fallout of magie in Skyrim die spelers het gevoel zal geven dat ze machtig zijn. We schakelen ook tussen eerste-persoons- en derde-persoonsperspectief, waarbij de ontwikkelaars de voorkeur geven aan het eerste, net als in Skyrim.

Wat weten we over de Open Wereld?

Ja, we reizen van planeet naar planeet en zoals Todd Howard nog eens benadrukte in het interview, zal Starfield enorm zijn. Maar net als bij Skyrim is het aan de spelers om te beslissen of ze het hoofdverhaal met het overkoepelende doel willen uitspelen en het spel willen neerleggen, of dat ze zich gewoon laten drijven, op verkenning gaan en genieten van rustige momenten in de spelwereld.

De locaties die je bezoekt worden verondersteld aan te voelen als Skyrim en co: Je ziet interessante plaatsen, reist er op eigen houtje naartoe en wordt beloond voor je nieuwsgierigheid. Starfield moet veel mogelijk maken en spelers in staat stellen de grenzen op te zoeken – bijvoorbeeld door te proberen alles te lezen, alles op te tillen of in het algemeen gewoon uit te proberen of iets mogelijk is. In Starfield, zou het antwoord vaak “ja” moeten zijn.

Bethesda role-playing game, maar de ontwikkelaars experimenteren met verschillende nieuwe systemen. Onze speculatie: Misschien zullen er zelfs bruikbare ruimteschepen zijn.

Wordt Starfield een technische sprong voorwaarts?

Vooroordelen en misvattingen over Bethesda’s eigen engine doen al jaren de ronde. De technologische kaders van Skyrim en Fallout 4 werden toen al als “verouderd” beschouwd – men mopperde dan ook luid toen dezelfde engine ook voor Starfield en The Elder Scrolls 6 werd aangekondigd. Maar de situatie is een beetje ingewikkelder

We weten inmiddels dat Starfield vertrouwt op de Creation Engine 2 en dus een nieuwe versie van de oude engine. Dus technisch gezien, zou er zeker enige vooruitgang merkbaar moeten zijn. De extreem gedetailleerde omgevingen uit de trailer, bijvoorbeeld, suggereerden dat je met veel meer objecten kunt interacteren.

In de loop van Microsoft’s Bethesda aankoop, heeft Todd Howard zich opnieuw uitgesproken over de technologie: Starfield en The Elder Scrolls 6 betekenden de grootste technische sprong sinds Oblivion (2006). De technische vernieuwing van de engine was nauw verbonden met de nieuwe hardwaremogelijkheden van de Xbox Series X en was met name geoptimaliseerd voor de eisen van enorme open werelden.

De ontwikkelaars leggen uit waarom ze vasthouden aan de “oude” engine met de hulp van onder andere de modding community. De community werkt al jaren met veel succes met de Creation Engine om eigen content te publiceren in Bethesda role-playing games. Met Beyond Skyrim hebben we onlangs gezien welke indrukwekkende dimensies dit kan aannemen. Todd Howard over de beslissing:

We houden van onze editor, we weten hoe we hem moeten gebruiken. We kunnen er zeer, zeer snel werelden mee bouwen en de modders zijn er zeer vertrouwd mee. Er zijn een paar principes volgens welke wij spellen ontwikkelen en dat zal niet veranderen, want dat maakt ons zeer efficiënt. Wij denken ook dat het zo het beste werkt.

Tijdens een ontwikkelaarsconferentie onthult Todd Howard ook dat Starfield tot op zekere hoogte vertrouwt op procedurele generatie. Welke elementen precies worden beïnvloed, valt echter nog te bezien.