Starfield: O que sabemos até agora sobre o épico de ficção científica de Bethesda (UPDATE)

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Starfield será o primeiro grande jogo de role-playing da próxima geração de Bethesda – e a primeira nova marca em anos. Reunimos todas as informações sobre o jogo para si até agora.

“Starfield é o jogo do destino de Bethesda”, diagnostica o colega Peter Bathge na sua previsão positiva para a épica de ficção científica de Bethesda. Não só será a primeira nova marca interna de Bethesda em muitos, muitos anos, como também deve funcionar como um salvador de imagem: Após o Outono de 76, Starfield poderia significar um grande regresso à forma antiga. E após a aquisição pela Microsoft, todos se perguntam como será o futuro de qualquer forma.

Tão emocionantes tempos estão à nossa frente. Para que tenham um começo digno, aqui está toda a informação que Bethesda divulgou até agora em Starfield. E também se pode ler nas entrelinhas o que o jogo de ficção científica é suposto ser para Bethesda.

Tudo o que já sabemos sobre o Starfield

(Actualização 2022)

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Pré-encomenda: Já posso pré-encomendar Starfield?

No, a fase de pré-encomenda para Starfield ainda não começou.

Plataformas: Starfield também será lançado para PS5 e PS4?

Starfield será lançado para oPCe em consolasexclusivamente para a Série Xbox X e S Um lançamento para a Playstation não está planeado – como Bethesda e Microsoft sublinharam repetidamente.Starfield aparecerá directamente na Xbox e no PC Game Pass no lançamento.

Alsoum desenvolvimento previsível, após a aquisição da Bethesda Studios pela Microsoft, o chefe da Xbox Phil Spencer já explicou numa entrevista que o negócio era principalmente ganharjogos exclusivos para Xbox, PC, e Game Pass. Excluídos, disse ele, eram jogos para os quais já existiam obrigações contratuais em contrário.

Multiplayer: Será que Starfield terá um modo cooperativo?

Starfield será um jogo puro de jogador único.Embora muitos elementos como o grande universo e os planetas de acesso livre sejam fortemente reminiscentes deNo Man’s SkyeStar Citizene na verdade gritam por elementos multiplayer, Starfield não será um MMO e também não terá um modo cooperativo, como Todd Howard já confirmou em 2020. Mas os colegas da MeinMMO pensam:Starfield será o melhor MMO que não é de todo um.

Estória e facções: O que é o Starfield?

A sua aventura em Starfield começa como um astronauta auto-criado, masculino ou feminino, que faz uma descoberta inovadora: um artefacto alienígena que parece fazer parte de um grande mistério que “mudará a humanidade para sempre”. “

Este grupo chama um grupo de exploradores espaciais ao local, e nós juntamo-nos a eles. Além da chamada Constelação, há muitas facções mais pequenas que podem até ser divididas em subgrupos. A maioria delas são provavelmente alianças de colónias humanas. Estes incluem:

  • As Colónias Unidas
  • Vanguarda (parte das Colónias Unidas)
  • MAST (parte das Colónias Unidas e Vanguarda)
  • SysDef (parte das Colónias Unidas)
  • O Colectivo Freestar
  • A frota Crimson

Você deve dar tempo:Se você só quer experimentar a história principal de Starfield, ainda precisa de esperar cerca de 30 a 40 horas de jogo para lá chegar. Esta informação foi revelada pelo director de jogos Todd Howard numa entrevista com a IGN

Starfield é dito ter bem mais de 200.000 linhas de diálogo. Isto colocaria as novas ruas de jogo Bethesda à frente dos seus predecessores The Elder Scrolls 5: Skyrim e Fallout 4. Enquanto que só se tem cerca de 60.000 linhas como Sangue de Dragão, na Comunidade irradiada era quase 110.000. No entanto: Starfield teria assim mais diálogo do que Skyrim e Fallout 4 juntos!

Tão excitante: Starfield está estabelecido no nosso mundo conhecido no ano 2330. Até o nosso próprio sistema solar Sol já era visível. Quer isto signifique que também podemos visitar a Terra em Starfield e o que está exactamente por detrás dela, pode ler na nossa análise de jogo.

Jogoplay: Como joga o Starfield?

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Open World:Diz-se que o Starfield’s Open World tem mais de 1.000 planetas visitáveis, que também navegamos nós próprios com a nossa nave espacial totalmente utilizável.

Caracter Editor:O editor de caracteres é suposto ser o mais complexo e flexível na história dos RPGs de Bethesda e dar-lhe o seu próprio backstory.

Skill System:Tal como nos antigos RPGs Bethesda, desbloqueamos competências com pontos à medida que os nivelamos, mas aumentamo-los com o uso. No caso de Starfield, haverá Desafios, cuja conclusão nos permitirá subir na classificação de uma habilidade.

Combat:Starfield contará com a jogabilidade do shooter, mas também haverá combate corpo a corpo e uma espécie de “contrapartida mágica”. Os inimigos terão um indicador de nível fixo e uma barra de vida visível – mas actualmente não se fala de escala de nível.

Roleplay:Starfield é suposto tornar-se novamente mais role-playing. Isto inclui decisões e um novo sistema de diálogo, que deveria ser um desenvolvimento adicional do jogo de persuasão da Oblivion.

Construção e construção de bases:Para além da construção e pesquisa, também poderá construir as suas próprias bases lunares e até as suas próprias naves espaciais.

Engine: Como irá a tecnologia de Starfield?

Starfield utiliza o Motor de Criação 2, um desenvolvimento adicional do Motor de Criação interno, que Bethesda também utilizou para Skyrim e Fallout 4, por exemplo. Ainda não havia vestígios de traçado de raio na demonstração de jogo – mas é bem possível que isto venha a ser acrescentado mais tarde.

Há anos que os preconceitos e mal-entendidos em relação ao próprio motor de Bethesda têm vindo a fazer as rondas. Os quadros tecnológicos de Skyrim e Fallout 4 já eram considerados “ultrapassados” naquela altura – consequentemente, as pessoas resmungavam alto quando o mesmo motor foi anunciado para Starfield e The Elder Scrolls 6 também. Mas a situação é um pouco mais complicada do que isso!

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Data de lançamento: Quando é que o Starfield será lançado?

Starfield será lançado a 11 de Novembro de 2022, Bethesda e Microsoft anunciado oficialmente na E3 2021. No período que antecedeu a apresentação, a data de lançamento já tinha sido divulgada por um artigo no Washington Post.

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Mas o lançamento de Starfield a 11 de Novembro do próximo ano não é realmente surpreendente de qualquer forma: o industrial Jeff Grubb, por exemplo, especulou sobre um lançamento em Abril de 2022 – mas isto foi contradito pelo perito Jason Schreier. Segundo este último, os fãs não devem esperar uma libertação antes do final de 2022 – o que deverá provar que Schreier tem razão.

Starfield está em desenvolvimento há cinco anos. A equipa anotou as primeiras ideias já em 2012, o desenvolvimento activo começou após o lançamento do Fallout 4 em Novembro de 2015.

Quando veremos a primeira jogabilidade?

Bethesda ainda não fez quaisquer declarações concretas. Contudo, Todd Howard explicou numa entrevista com o Telegraph que, como sempre, “não querem mostrar a jogabilidade até mais perto do lançamento”. Isto significa que talvez não possamos ver cenas de jogo reais de Starfield até 2022.

Posso já encomendar previamente Starfield?

Não, a fase de pré-encomenda para Starfield começará muito provavelmente o mais cedo no Verão de 2021. E mesmo esta previsão está em terreno movediço.

Plataformas: O que é jogável em Starfield?

Starfield será lançado para o PC e em consolas exclusivamente para a Xbox Series X e S. Não está planeado um lançamento para a Playstation 5 – como Bethesda e Microsoft confirmaram na E3 2021.

Um desenvolvimento bastante previsível, após a aquisição da Bethesda Studios pela Microsoft, o chefe da Xbox, Phil Spencer, já explicou numa entrevista que o negócio era principalmente ganhar jogos exclusivos para Xbox, PC e Game Pass. Os jogos para os quais já existem obrigações contratuais em contrário estão excluídos, disse ele.

Parte disto, só o futuro mostrará o quanto a Microsoft interfere nos processos criativos do estúdio. O chefe da Xbox, Phil Spencer, sublinha publicamente que querem dar uma mão livre aos fabricantes do Skyrim.

E pensamos que esta concessão é realista: Bethesda não se encontra numa grande crise, de acordo com todas as previsões. Com as aquisições, é bastante comum manter por enquanto os fluxos de trabalho funcionais no bom caminho. Evidentemente, a comunicação pública incluindo o marketing é susceptível de mudar de alguma forma devido à proximidade da Xbox.

Que tipo de jogo será o Starfield?

Starfield é suposto ser um jogo de jogador único da escola Bethesda, tal como o Skyrim e o Fallout 4. Em termos concretos, isto significa: uma grande caixa de areia na qual a liberdade lúdica é primordial. O director criativo Todd Howard também sublinha que o estilo do jogo deve distinguir-se claramente dos cães de topo da ficção científica Star Wars e Star Trek.

Como exactamente Starfield se distingue de outros universos pode ser bem visto na caravana E3 de 2021 e num documentário lançado ao mesmo tempo. Aqui temos uma impressão de naves espaciais, planetas, cidades e armaduras – ou fatos espaciais.

A partir disto, podemos ver que Starfield mostra um tipo de tecnologia espacial bastante realista. As naves espaciais não se assemelham a foguetes ou estações no interior, por exemplo a NASA – o director criativo Todd Howard fala de “Nasapunk”. Até fez uma visita ao SpaceX para inspiração.

Ainda assim, o jogo tem espaço para locais mais extravagantes. Numa obra de arte, por exemplo, uma cidade pode ser vista sobre a água.

(Numerosas obras de arte dão uma amostra do universo. Esta poderia ser uma cidade chamada Nova Atlântida)
(Numerosas obras de arte dão uma amostra do universo. Esta poderia ser uma cidade chamada Nova Atlântida)

Starfield é suposto sentir-se realista e credível em geral, mas mesmo assim continua a ser um jogo, não uma simulação. É por isso que os jogadores podem utilizar armas mais exóticas, por exemplo, e há lasers ou sons no vácuo do espaço.

Outra imagem mostra selva densa e verde, com plantas tão altas como casas a sair da névoa. De acordo com o tweet que o acompanha de Starfield, “Muitos biomas únicos devem estar à sua espera, alguns deles cheios de vida.


Starfield é suposto sentir-se realista e credível, mas continua a ser um jogo, não uma simulação. É por isso que os jogadores são autorizados a utilizar armas mais exóticas, por exemplo, e há lasers ou sons no vácuo do espaço.

Story: O que é o Starfield?

Story: O que é o Starfield?

Story: O que é o Starfield

até aprendermos os detalhes exactos, temos de continuar a ser pacientes. No entanto, já se sabe um pouco sobre a localização do universo em Starfield e também já sabemos algo sobre o nosso carácter. Seremos capazes de criar a nossa própria personagem até ao último detalhe e escolher livremente muitas características e origens, tais como o seu passado. O Starfield deve sentir-se mais como um jogo de role-playing hardcore e lembrar-nos de RPGs anteriores.

Em Starfield jogamos com um explorador humano que pertence a uma organização muito grande. Esta facção chama-se Constellation e é constituída por um grande número de viajantes extraordinários do espaço. Para além desta grande facção, há muitas mais pequenas, que podem mesmo ser divididas em subgrupos. Já conhecemos alguns deles, também. A maioria delas são provavelmente associações de colónias humanas. Estes incluem:

  • As Colónias Unidas
  • Vanguarda (parte das Colónias Unidas)
  • MAST (parte das Colónias Unidas e Vanguarda)
  • SysDef (parte das Colónias Unidas)
    O Coletivo Freestar
  • O Coletivo Freestar

O último grande e presumivelmente hostil grupo é a Frota Crimson. Uma confederação solta de capitães piratas voando sob a bandeira comum de “Jolly Rodger”. Estes piratas parecem ser um problema maior à medida que se espalham por vários sistemas estelares e causam problemas.

Mais diálogo falado do que nunca

Não importa qual será a história de Starfield em detalhe, uma coisa já é certa: provavelmente haverá muita conversa. Todd Howard deixou escapar esta informação quando lhe perguntaram sobre o âmbito do jogo de role-playing durante uma exibição da Xbox no Tokyo Game Show 2021.

Primeiro encantou a audiência local ao confirmar que Starfield terá uma banda sonora japonesa completa. Neste contexto, também deixou cair um número que nos faz sentar e tomar nota: Starfield deve ter significativamente mais de 150.000 linhas de diálogo.

Se esta figura estiver correcta, o novo jogo de role-playing Bethesda venceria os seus predecessores The Elder Scrolls 5: Skyrim e Fallout 4 por um longo caminho. Enquanto que só se conseguiu cerca de 60.000 linhas de diálogo como Sangue de Dragão, na Comunidade irradiada era quase 110.000. No entanto: Starfield teria, portanto, quase tanto diálogo como Skyrim e Fallout 4 juntos!

Novos detalhes sobre Starfield vêm sempre a calhar. Afinal de contas, o jogo de role-playing é ansiosamente esperado por muitos fãs, mas ainda não sabemos muito sobre o título.

Reboque: Que imagens há para ver de Starfield?

Correntemente pode observar três atrelados diferentes para Starfield: O primeiro teaser foi apresentado na E3 2018 e não mostra muito. Seguiu-se um primeiro trailer real na E3 2021, que já revela bastante sobre o jogo de role-playing. Pouco tempo depois, seguiu-se um pequeno mini-documentário, que não continha nenhuma cena de jogo, mas muitos desenhos conceptuais interessantes.

Mini-Docu de E3 2021

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Reboque de campo de estrelas de E3 2021

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Tecker de campo de estrelas de E3 2018

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Screenshots: Imagens oficiais mostram

Pode obter uma boa impressão do desenho e aspecto do Starfield na seguinte galeria de imagens. Aqui recolhemos as imagens mais importantes do E3 2021 para que possa ver todos os detalhes à sua vontade. Entre elas estão também as obras de arte que lhe dão uma visão do mundo.

O que há exactamente para ver? O interior de uma nave espacial, o equipamento do nosso viajante espacial, armaduras detalhadas, planetas alienígenas e um sanduíche:

Por falar nisso, as capturas de ecrã de Starfield já vazaram no passado. Pode ler mais sobre isto nos nossos artigos separados sobre o assunto. Note-se, contudo, que a fase inicial de desenvolvimento do jogo não permite tirar quaisquer conclusões fiáveis sobre a versão final do Starfield.

Jogoplay: Como joga o Starfield?

Informação discreta sobre a jogabilidade do Starfield ainda é limitada. Sim, sabemos que o título Bethesda será um jogo de role-playing. Mas o quão complexa será a mecânica do jogo e como se tornarão em termos de jogabilidade permanece em aberto.

T T: formaremos o nosso próprio carácter, haverá batalhas de armas, exploraremos o universo viajando de planeta em planeta e conheceremos diferentes facções, bem como companheiros. A gestão de aspectos como a energia, os escudos e a gravidade também deve ter um papel a desempenhar.

Todd Howard também promete que haverá uma contrapartida adequada para a tecnologia louca em Fallout ou magia em Skyrim que fará os jogadores sentirem-se poderosos. Estamos também a mudar entre as perspectivas de primeira e terceira pessoa, sendo a primeira preferida pelos programadores, como foi no Skyrim.

O que sabemos sobre o Mundo Aberto?

Sim, viajamos de planeta em planeta e, como Todd Howard salientou novamente na entrevista, Starfield será enorme. No entanto, tal como no Skyrim, caberá aos jogadores decidir se querem terminar a história principal com o seu objectivo global e pôr o jogo no chão, ou simplesmente deixarem-se levar, explorar e desfrutar de momentos de quietude no mundo do jogo.

Os locais que visita devem sentir-se muito como Skyrim e co: Vê lugares interessantes, viaja por conta própria e é recompensado pela sua curiosidade. O Starfield é suposto tornar muito possível e permitir aos jogadores testar os limites – por exemplo, tentando ler tudo, levantando tudo ou, de um modo geral, apenas testando se algo é possível. Em Starfield, a resposta deve frequentemente ser “sim”.

Bethesda role-playing game, mas os programadores estão a experimentar vários sistemas novos. A nossa especulação: Talvez até haja naves espaciais operáveis.

Will Starfield será um salto técnico para a frente?

Há anos que os preconceitos e conceitos errados sobre o próprio motor de Bethesda têm vindo a fazer as rondas. Os quadros tecnológicos de Skyrim e Fallout 4 já eram considerados “ultrapassados” naquela altura – consequentemente, as pessoas resmungavam alto quando o mesmo motor foi anunciado para Starfield e The Elder Scrolls 6 também. Mas a situação é um pouco mais complicada

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Agora sabemos que Starfield conta com o Motor de Criação 2 e, portanto, com uma nova versão do antigo motor. Assim, tecnicamente, alguns progressos devem ser definitivamente notáveis. Os ambientes extremamente detalhados do reboque, por exemplo, sugeriram que se pode interagir com muito mais objectos.

No decurso da compra de Bethesda da Microsoft, Todd Howard voltou a falar sobre a tecnologia: Starfield e The Elder Scrolls 6 marcaram o maior salto técnico desde Oblivion (2006). A revisão técnica do motor foi estreitamente ligada às novas possibilidades de hardware da Série Xbox X e optimizada, em particular para as exigências de grandes mundos abertos.

Os programadores explicam porque é que estão a aderir ao “velho” motor com a ajuda da comunidade modding, entre outros. A comunidade tem trabalhado com grande sucesso com o Motor de Criação durante anos para publicar o seu próprio conteúdo em jogos de role-playing Bethesda. Com Beyond Skyrim, vimos recentemente as dimensões impressionantes que isto pode assumir. Todd Howard sobre a decisão:

Gostamos do nosso editor, sabemos como utilizá-lo. Podemos construir mundos muito, muito rapidamente com ele e os modders estão muito familiarizados com ele. Há alguns princípios pelos quais desenvolvemos jogos e isso não vai mudar, porque nos torna muito eficientes. Pensamos também que funciona melhor dessa forma.

Durante uma conferência de desenvolvimento, Todd Howard também revela que Starfield depende, em certa medida, da geração de procedimentos. No entanto, quais os elementos exactamente afectados, permanece por ver.