Os nossos destaques não-E3: Estes 10 jogos que mais gostamos

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O GlobalESportNews equipa editorial apresenta os seus destaques pessoais de PC da Xbox Showcase, Summer Game Fest e co.

Os editores da GlobalESportnews apresentam os seus destaques pessoais de PC da Xbox Showcase, Summer Game Fest and Co. – desde a ferida de Dimi às narinas de Steffi e à barba de Fabiano.

Even embora a E3 2022 tenha caído mais uma vez, fomos inundados com muitos anúncios emocionantes de jogos nos últimos dias: Summer Game Fest, Xbox Showcase e co. lavados onda após onda de reboques frescos, revela, info.

Fizemos outro mergulho para si e pescámos os nossos favoritos pessoais fora da grande piscina. Muito bem, basta de flos(s)kles de água salpicada, divirtam-se a navegar! Sinta-se à vontade para nos dizer o que mais lhe agradou nos comentários.

A propósito, o ano da feira está longe de ter terminado! Para além da gamescom em Agosto, muitos outros emocionantes eventos de jogos esperam-no. Na nossa grande visão geral pode descobrir quando e onde deve sintonizar a sua música.

Street Fighter 6

( Género: Jogo de Luta – Developer: Capcom – Publisher: Capcom – Plataformas: PC, PS5, PS4, Xbox Series X-S – Release: 2023)

Street Fighter 5 é como uma ferida que nunca cicatriza devidamente. Uma cicatriz que ainda arde de tempos a tempos seis anos mais tarde. O Street Fighter 5 apareceu como um local de construção, um jogo de luta inacabado que monetizava o seu suposto conteúdo novo gratuito de forma tão agressiva e atrevida através de lojas dentro do jogo que eu, como jogador “gratuito” (ou seja, alguém que só pagava o preço de compra regular), morria de fome no braço comprido. Claro, muita coisa aconteceu ao longo do tempo e o Street Fighter 5 já era um grande jogo de luta no seu âmago, mas meu, que pacote global decepcionante com o qual nunca consegui encontrar paz.

O Street Fighter 6 pode e deve mudar isso! O primeiro trailer de jogo real tem jogado em loop contínuo durante dias, as animações, a banda sonora, o design artístico, hach, este sonho não deve rebentar novamente como uma navalha no cabelo do peito de Zangief. Muitos fãs estão a celebrar o novo modo single-player, que provavelmente funciona de forma semelhante à carreira da NBA 2K – por isso movo-me livremente num ambiente, nivelo o meu lutador e procuro desafios.

Mas eu não me importo. Só quero um Street Fighter realmente bom, novo com modo arcade (eu sei, estou a pedir muito lá), um multijogador limpo que idealmente pense um pouco mais moderno nas suas recompensas do que muitos jogos de luta contemporâneos e que me permita nivelar algo para que as derrotas não se sintam tão esmagadoras. O Street Fighter 6 é bem-vindo para se concentrar no básico – mas por favor não como o Street Fighter 5.

Redfall

(WGénero:Multiplayer Shooter – Developer:Arkane Studios – Publisher: Xbox Game Studios – Plataformas:PC, Xbox Series X/S – Release:2023)

Arkane está a enlouquecer-me! Tal como no Deathloop, eu não sabia que tipo de jogo esperar depois de ver o trailer do anúncio do Redfall. Um atirador PvP multiplayer? Uma batalha real? Finalmente, contudo, o estúdio de desenvolvimento mostrou a jogabilidade do seu novo jogo em open-world – e raios, estou dentro!

O solitário em mim ainda está céptico sobre se o jogo conseguirá realmente proporcionar uma experiência de jogo fixe à maneira habitual da caixa de areia Arkane também num único jogador, uma vez que o foco parece estar no jogo cooperativo. Por outro lado, Arkane consegue sempre surpreender-me porque não têm medo de experimentar conceitos invulgares e talvez até arriscados.

Redfall catapultou-se para o top 5 dos meus jogos mais esperados com o novo trailer de jogo. Mal posso esperar para assumir os papéis dos diferentes caçadores de vampiros sozinha ou com amigos e lutar contra os sugadores de sangue desagradáveis nas ruas da pequena cidade.

Linha de Santos – Fábrica do Chefe

(Género: Action-Adventure (Editor de personagens) – Developer: Volition Inc. – Publisher: Prata Funda – Plataformas: PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One – Release: 9 de Junho de 2022)

Eu sei que tenho companheiros de alma por aí: Somos nós que passamos mais tempo no editor de personagens do que no próprio jogo. Quem clica em todas as vinte formas de narinas antes de decidirmos por uma. Lutamos pela selva do mod indomado só para encontrar penteados mais fixes porque estamos aborrecidos com os pré-fabricados. E rugimos com frustração quando a nossa visão cuidadosamente aperfeiçoada parece totalmente estúpida na primeira cutscene. Para nós, a Fábrica do Chefe da Fileira dos Santos é uma dádiva celestial.

Talvez o criador de personagens mais versátil de todos esteja disponível para todos como um autônomo gratuito há já alguns dias. E com isso, um dos meus sonhos tornou-se realidade. Não estou minimamente interessado em Saints Row, mas desde que a minha colega Vali tem estado a delirar sobre a criação do grande herói, tenho considerado seriamente a hipótese de ir buscar o jogo numa venda. Apenas para construir personagens fixes. E agora nem sequer tenho de gastar dinheiro com isso.

É claro que esta é uma manobra de marketing inteligente que os criadores querem utilizar para nos atrair pessoas desinteressadas para o jogo. E isso é absolutamente correcto. A minha esperança pessoal é que muitos estúdios aprendam com isto e que tais mega-editores se tornem em breve o padrão! Até lá, passarei muitas horas na Fábrica do Chefe a criar personagens ciberpunky suficientes para povoar metade da Cidade Nocturna.

Persona 3 – 5

(WGénero:JRPG – Developer:Atlus Software – Publisher: Sega – Plataformas:PC, Xbox Series X/S, PlayStation 4, 5 – Release:De 21. Outubro 2022 (para Xbox e PC)

Embora os fãs do JRPG entre nós tenham ficado um pouco ao frio, ainda havia um pequeno raio de esperança no Fake E3, como Peter o baptizou: Persona 3, 4 e 5 estão a chegar ao Game Pass e assim também ao PC! Persona 4 já foi lançada em 2020 com a sua Edição Dourada a Vapor e subiu nos gráficos em pouco tempo!

Agora Persona 5 Royal, a Edição Especial, está a chegar ao PC e como se isso não fosse suficiente para alegrar o meu coração, Persona 3, que foi a última jogável na PlayStation 3 e PSP, completa o trio. Tão cedo não terá desculpa para tocar estes JRPGs verdadeiramente grandiosos no PC e entrar nos mundos paralelos assustadores do Japão.

A propósito, podem desempenhar as três partes independentemente uma da outra. Isso significa que não precisa de qualquer conhecimento prévio para mergulhar directamente na diversão dos spin-offs Shin Megami Tensei com Persona 5 Royal a partir de 21 de Outubro de 2022. Mas até lá, deixo-vos com a minha segunda recomendação, que é provavelmente mais uma dica de iniciados, mas que deverá ser divulgada no Verão de 2022.

Starfield

(WGénero:Role Playing Game – Developer:Bethesda Game Studios – Publisher: Bethesda Softworks – Plataformas:PC, Xbox Series X/S – Release:2023)

Por um momento pensei realmente sobre que jogo indie maluco eu poderia nomear aqui. Afinal, com tais artigos de colecção há sempre um concurso interno entre os editores da marca: quem sabe mais? Então eu poderia ter mostrado aqui o meu conhecimento interno: “Yo, Cocoon é um jogo de puzzle totalmente fofinho com um mecânico de portais maluco! Lightyear Frontier é mesmo algo para pessoas que normalmente não gostam de jogos de sobrevivência e de agricultura! O último caso da Raposa Beneditina parece um Ori de areia”!

Mas no final, decidi que desta vez os outros deveriam ficar com os louros das suas recomendações fora da corrente principal. Porque este E3 falso transformou-me de novo numa vítima do mercado de massas. E isto, quando deveria saber melhor depois da amarga decepção pessoal chamada Fallout 4. Mas perdoem-me, por favor, Starfield tem um aspecto simplesmente fantástico e oferece exactamente aquilo que eu esperava com as suas batalhas de naves espaciais, o editor e a esperança de Bethesda – uma fineza típica do mundo aberto. O mais tardar após ter lido o óptimo da colega Geraldine (Preview), mal posso esperar pelo lançamento de 2023. Posso certamente passar o tempo até lá com um jogo ou dois hip indie …

Pés de Anger

(WGénero:Atirador na primeira pessoa – Developer:Vidas Livres – Publisher:Devolver Digital – Plataformas:PC – Lançamento: 2023)

A brutal e exagerada debandada com o título prometedor convenceu-me tão prontamente com o seu trailer que tive de descarregar a demonstração num instante. E o que posso eu dizer: estou completamente desolado! O Pé Raivoso assemelha-se à Hotline Miami no seu princípio de jogo e fluxo lúdico. Com baixos a bater nos meus ouvidos, liberto níveis compactos e divertidos de inimigos de design colorido e recorro principalmente a uma “arma”: o meu pé.

O Pé de Raiva é rápido, amargo e tem um sentido de humor maravilhosamente mordaz, como já estou habituado a ver nos títulos da editora Devolver. O facto de eu, como fã de filmes, poder encontrar numerosas alusões ao revelador Broforce Free Lives apenas completa toda a experiência. O Pé Raivoso tem o potencial de se tornar um atirador realmente divertido, embora especial. É apenas uma pena que ainda esteja muito para vir. O Pé Raivoso deverá ser lançado em 2023, até lá terei de me contentar com a demonstração (que pode actualmente descarregar gratuitamente no Steam).

O Senhor dos Anéis: Regresso a Moria

(WGénero:Sobrevivência – Developer:Jogos de Campo Livre – Publicador: North Beach Games – Plataformas:PC – Release:Primavera 2023)

Odeio admiti-lo, mas afinal de contas estou com a mente simples: Dificilmente amo tanto um mundo de fantasia como a Terra Média e desejo todos os dias que houvesse mais jogos de vídeo neste universo para onde ansiar. Claro que o meu ponto alto da feira é então um anúncio bastante inesperado sobre um jogo que me leva de volta ao maravilhoso mundo a partir da caneta de Tolkien! E não só: O Senhor dos Anéis: Regresso a Moria também se concentra na pequena raça dos Haudraufs barbudos.

No papel do meu próprio anão, volto à mina perdida sob as Montanhas Misty a mando de Gimli e sou autorizado a fazer aqui o que os companheiros tinham muito pouco tempo para fazer. Pois eu não tenho simplesmente de passar incólume por este lugar escuro. Em vez disso, é-me permitido procurar completamente os túneis, salões e corredores de Moria (gerados processualmente) e, no processo, assegurar também com outros anões que as grutas recuperem um pouco da sua antiga glória.

De um ponto de vista puramente gráfico, este jogo não se parecia com o próximo blockbuster. Mas neste caso não me importei, porque o conceito de jogo por detrás dele só faz muito sentido. Quero fabricar armas, cavar minas e construir campos com anões! Esta raça enquadra-se perfeitamente num tal jogo de sobrevivência.

O Escudeiro Arruaceiro

(WGénero:Aventura – Developer:Todos os Futuros Possíveis – Publicador: Devolver Digital – Plataformas:PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch – Release:2023)

Quando me perguntam qual é o ponto alto do meu jogo pessoal do passado, não hesito um segundo e escrevo alegremente: “Cavaleiro Oco: Silksong voltou finalmente com um novo trailer e…” – mas espere, algo está errado aqui. À medida que os meus dedos batem as teclas, a resistência agita-se cada vez mais no meu coração. Silenciosamente no início, mas quanto mais me aproximo com os meus elogios, mais tochas são acesas para conduzir a heroína Hornet de Silksong do topo da minha lista dos mais procurados.

Com sucesso. O Escudeiro Plucky é o meu verdadeiro destaque! Este jogo só se revelou a mim durante alguns segundos, mas já me tomou o coração pela tempestade. Que estilo gráfico fenomenal é este, por favor? Quantas ideias criativas me são atiradas em apenas alguns momentos? Como é que vou ser suficientemente paciente para esperar até ao próximo ano por isto?

Tenho andado constantemente a apalpar a parte de trás da minha cabeça desde a revelação, à procura de um buraco. Porque tudo no The Plucky Squire apenas grita que alguém invadiu o meu cérebro, abriu a porta marcada “O jogo perfeito para Sören” (não sem o Hornet gelado a tropeçar no caminho para lá, claro) e está agora apenas a usar tudo nele como inspiração para este jogo.

Corre sobre uma secretária e bate em lacaios giros no melhor estilo RPG de acção. Salta para um livro para experimentar mais aventuras nas suas páginas. E o motivo de uma taça torna-se simplesmente a base para um divertido atirador de diversão. Alguém pode por favor congelar-me e descongelar-me para a libertação no próximo ano? Vou escrever uma rápida carta de desculpas a Hornet.

Warhammer 40k: Darktide

(WGénero:Coop Shooter – Developer:Fatshark – Publisher: Fatshark – Plataformas:PC, Xbox Series X/S – Release:13. Setembro 2022)

Both Vermintide e Vermintide 2 passaram bem mais de 100 horas. Se me telefonarem para fora da cama a meio da noite, encontrarei todos os tomos e grimoires escondidos em todos os níveis para vocês ainda hoje. Portanto, não é de admirar que um novo Vermintide no cenário do Warhammer 40.000 tenha sido o meu ponto alto pessoal do não-E3.

Como veterano da série, repara imediatamente que os criadores estão a contar com o mesmo enquadramento para Warhammer 40.000: Darktide. Com algumas das animações de combate mostrado, poderia jurar que as tinha visto em algum lugar antes. Mas a grande semelhança também me suscita algumas questões.

Que tipo de mapas existirão? Os mapas em Vermintide 2 eram tão maravilhosamente variados, em Darktide só vimos até agora corredores escuros. E será que Fatshark consegue fazer com que as pistolas automáticas, os parafusos e a co. se sintam realmente poderosos? Enquanto o sistema de luta corpo a corpo sempre brilhou, as construções à distância sempre me pareceram um pouco insatisfatórias em Vermintide.

Estou a fazer figas que os criadores aprenderam com os seus erros: Menos mapas de buggy e, por favor, remendos e actualizações pelas quais não tem de esperar meia eternidade, muito obrigado! Agora traz o lança-chamas, quero ver a escumalha nojenta do Nurgle a arder.

O Protocolo Callisto

(WGénero:3rd-Person-Shooter – Developer:Striking Distance Studios – Publisher: Krafton – Plataformas:PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S – Release:02. 12.2022)


Starfield? O último de nós? Diablo 4? É justo, mas o que realmente me expulsou da minha cadeira de jogo foi o novo reboque para o Protocolo Callisto. Sim, eu sei, não é novo e o reboque era relativamente curto. Mas como um incrivelmente grande fã da série Dead Space, até os mais pequenos trechos de jogo pegam fogo às minhas luzes RGB. As duas primeiras partes do horror cósmico ensinaram-me o medo como quase nenhum outro jogo fez antes. Corredores estreitos, criaturas grotescas, uma atmosfera densa e para não esquecer, a horripilante agulha gigante que é perfurada no seu globo ocular.

A verdadeira estrela, porém, era a jogabilidade. Sejam as armas criativas ou os inimigos que se têm de desmontar tacticamente para os impedir de se moverem demasiado depressa de pé. Mas e o Espaço Morto 3? Quando a EA decidiu dar ao brilhante horror da sobrevivência uma transformação de CoD, guarnecida com um sistema de retrocesso directamente do inferno, a série despediu-se de mim. É verdade, o modo cooperativo foi bastante divertido.

Mas é exactamente por isso que estou incrivelmente ansioso pelo Protocolo Callisto. Por um lado, as mesmas pessoas estão a trabalhar novamente no título, e por outro, estão a voltar às raízes e a deixar a terceira parte do Espaço Morto para a esquerda. E quando vi na última caravana do Summer Games Fest que até o meu amado movimento de pisar está de volta, fiquei completamente viciado. Pelo menos até o Necromorph arrancar metade da cabeça do pobre coitado.

Agora é a sua vez! Diga-nos nos comentários qual o jogo de que mais gostou nas feiras passadas. Era um da nossa lista? Ou está mais ansioso por um título completamente diferente?