Test: S kapitánem průmyslu získává Factorio nebezpečnou konkurenci

0
519

Stavební hra Captain of Industry si ve službě Steam získává jméno. Protože kombinuje ostrovy Anno s automatismy Factoria – a to je návykové!

Nejlepší konstrukční hry jsou ty, při kterých zapomeneme na čas; při kterých pevně tvrdíme: „Už jen pět minut, pak je opravdu konec!“, abychom se pak s údivem podívali na hodiny a zjistili, že je už půl čtvrté ráno. Ale co nám zbývá, když našim obyvatelům Anno opět došlo pivo? Nechat je akutně podchlazené? Nikdy!

Captain of Industry je také jednou z těchto her – nebo se na to alespoň připravuje. Anno je v tomto případě dobré klíčové slovo, protože Early Access hra od dvoučlenného vývojářského studia MaFi Games mísí prvky tradičního německo-rakouského seriálu Anno s herními mechanismy z hitu Factorio, který je simulací továrny, a celé to zdobí špetka Sim City.

V testu se hra ukázala jako surový průmyslový diamant, který bude pravděpodobně provázet hráče stavebních her po mnoho let.

Ostrov volá!

Ve hře Captain of Industry si nejprve vyberete jednu z pěti map. Jedná se o ostrovy, které jsou rozděleny do různých stupňů obtížnosti v závislosti na jejich velikosti a povaze.

Ale to je již náš první bod kritiky. Ačkoli se některé mapy hrají odlišně, vizuálně jsou si velmi podobné. Tvoří je převážně zelené plochy, tu a tam najdete pláž, několik hor a mnoho jehličnanů. Do budoucna bychom rádi viděli větší rozmanitost, například zasněžené oblasti a rozmanitější vegetaci.

Po několika jemných úpravách obtížnosti vstoupíte do mapy. Podobně jako ve hře Anno začínáte s lodí a přidruženým přístavem. Než je však budeme moci používat, je třeba je opravit.

Váš cíl je zcela jasný: postavit kolonii na nohy, vybudovat vlastní průmyslové impérium a na konci vypustit raketu – to už je v továrních simulacích asi dobré.

(Pět ostrovů, každý s velmi odlišným terénem, čeká na to, až je vybudujete.)
(Pět ostrovů, každý s velmi odlišným terénem, čeká na to, až je vybudujete.)

Neviditelní obyvatelé s vysokými nároky

Nejdříve však začněte v malém, například založením farem. Vaši obyvatelé, kteří zpočátku žijí v kontejnerové osadě, mají řadu potřeb. Pokud vám dojdou potraviny, vaši kolonisté zemřou a hra končí!

Naštěstí můžete kdykoli volně ukládat. To však nenahradí dobrou dlouhodobou strategii. Obecně je Captain of Industry jednou z těch her, které se vám při prvním hraní hrají spíše špatně než dobře. Důležité je poučit se z chyb a získané znalosti později využít ve svůj prospěch.

(Řídicí věže vám umožní přesně určit, kde má bagr pracovat.)
(Řídicí věže vám umožní přesně určit, kde má bagr pracovat.)

Když už jsme u těch obyvatel: Bohužel se zde projevuje první grafická slabina hry, protože malí dělníci nejsou vidět ve hře samotné, ale pouze v menu. V neposlední řadě tím trpí i atmosféra. Na druhou stranu odpadky, které kolonisté vyprodukují, jsou o to viditelnější a chtějí být někde uloženy – připomíná to Sim City.

Nejjednodušším způsobem likvidace odpadu je jeho uložení na zem. Za tímto účelem zvolte funkci „skládka“, definujte zónu a vaše vytížená nákladní auta začnou hromadit horu odpadků.

Šťastné náklaďáky!

Tato nákladní vozidla jsou páteří vaší infrastruktury, automaticky dopravují stavební materiály na místo, kde jsou potřeba, nebo skladují vytěžené materiály. Ve vozovně se vyrábějí nejen nová nákladní vozidla, ale mimo jiné také bagry. S druhým z nich můžete těžit z mnoha různých ložisek rudy na svém ostrově.

Kromě kýženého zboží – uhlí, železa, zlata a podobně – vznikají při těžbě také vedlejší produkty, jako je zemina, která se stejně jako již zmíněný odpad musí nějakým způsobem likvidovat. Kapitán průmyslu je v tomto ohledu zcela věrný realitě, což by mělo potěšit příznivce realismu. Když zeminu, kamení a podobné materiály navezete do krajiny, můžete je také použít k terénním úpravám a vytvoření nových příjezdových cest pro bagry – velmi vzrušující!

(Pomocí harvestorů kácíme stromy, které potřebujeme jako stavební materiál a k výrobě uhlí.)
(Pomocí harvestorů kácíme stromy, které potřebujeme jako stavební materiál a k výrobě uhlí.)

Realistický přístup se projevuje i v oblasti znečištění: Například při výrobě nafty z ropy vzniká odpadní voda, kterou musíme vylévat do moře. Zde však nemáte zpočátku jinou možnost, protože vaše počáteční zásoby nafty jsou omezené, a když dojdou … doufejme, že jste šetřili dostatečně často. Zároveň se však znečištění nesmí vymknout kontrole, aby vaši obyvatelé zůstali spokojeni. Je to dilema, které vyžaduje jemný dotek!

(Pomocí čerpadla vyrábíme olej, který se v lihovaru zpracovává na naftu. Kdyby to věděli Greenpeace, tak prostě vypouštíme odpadní vodu do moře!
(Pomocí čerpadla vyrábíme olej, který se v lihovaru zpracovává na naftu. Kdyby to věděli Greenpeace, tak prostě vypouštíme odpadní vodu do moře!

Dobrá základní hratelnost

Obecně je hra Captain of Industry hrou, která často vyžaduje pečlivé zvážení. Čím větší je vaše továrna, tím více je třeba s ní manipulovat a optimalizovat ji. Musíte plánovat dlouhé, velmi složité výrobní řetězce a zároveň zajistit, aby byl vždy k dispozici dostatek elektřiny, údržbářských jednotek atd., aby se nic nezastavilo. Stejně jako ve hře Factorio i zde můžete co nejvíce automatizovat, například pomocí výsypek a dopravních pásů.

Zároveň si projdete více než 150 technologických výzkumných stromů, které vás zaměstnají na několik desítek hodin. I zde budete často nuceni přestavět svůj systém, protože pokud je váš systém založen na spalování uhlí, ale pak odemknete mnohem ekologičtější solární energii, je na řadě nejprve renovace. A čas opět letí. Samotná hratelnost je komplexní, běží příjemně bez chyb a už teď je to prostě zábava.

(Kapitán průmyslu nemá nic raději než představovat novou mechaniku s každou druhou technologií. Hra je již velmi složitá.
(Kapitán průmyslu nemá nic raději než představovat novou mechaniku s každou druhou technologií. Hra je již velmi složitá.

Průměrná prezentace

V jiných oblastech je však hra slabá. Vzpomínáte si na rozbitou loď, se kterou jste začínali? Jakmile bude opět způsobilá k plavbě, můžete s ní cestovat po mořích a objevovat nové zajímavé věci, které vám pomohou v osadě, například opuštěnou nákladní loď s cenným zbožím na palubě.

Alespoň taková je teorie. V praxi to vypadá tak, že na mapě světa jen chrastíte hotspoty a tyto objevy si vyzkoušíte v nepřikrášlených nabídkách. Apropos: Rozhraní nám poskytuje nejrůznější informace, ale zejména nabídka budov se ke konci hry zdá být velmi přeplněná a zasloužila by si trochu zjednodušit.

Otazníky se objevují také v kapitole Kapitán průmyslu. Alespoň se nám zatím nepodařilo zahlédnout žádné rádiové věže Ubisoftu.“ src=“https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/06/There-are-also-question.jpg“ width=“1920″ height=“1080″ /☻

Prezentace obecně není nutně silnou stránkou společnosti Captain of Industry. Na první pohled vypadají plně animované výrobní řetězce velmi uceleně, ale v detailech jsou v texturách nedostatky. Na některé animace byste se také neměli dívat příliš pozorně. Když stavíte nové budovy, vypadá to, jako by ze země vyjely tyrkysové kontejnery, pak zase zmizely a místo už stálo.

(Animace budovy se skládají z tyrkysových kontejnerů, které se záhadně vynořují ze země a kopírují hrubý tvar budovy. Vypadá to, že ... zajímavý vzhled.)
(Animace budovy se skládají z tyrkysových kontejnerů, které se záhadně vynořují ze země a kopírují hrubý tvar budovy. Vypadá to, že … zajímavý vzhled.)

Jak dokazuje úspěch hry Factorio, špičková grafika není pro mnoho fanoušků budování tou nejvyšší prioritou, takže by to mělo být snesitelné. Zvláště když je soundtrack opravdu dobrý: basa, klávesy & Co. jsou chytlavé, někdy jsou slyšet i zkreslené kytary. Skvělé, protože buďme upřímní: co se hodí k těžkému průmyslu lépe než metal(l)?

Pohled do budoucnosti

Výukové programy také nejsou zdaleka dokonalé: Místo toho, aby vás hra nechala vybudovat příkladný výrobní řetězec, naučila vás optimálnímu rozmístění budov nebo vám dokonce komplexně vysvětlila jeho základy, nechává vás z velké části v nevědomosti.

Čas od času se objeví výukové příspěvky s malými videoukázkami, ale hlavně musíte hodně číst – a především: hodně zkoušet. Pokud se někde zaseknete, hra vám příliš nepomůže. Pokud tedy ještě nejste odborníkem na simulaci továrny, připravte se na to, že se budete muset uchýlit k výukovým programům na YouTube a komunitním průvodcům.

Co se týče herních režimů, Captain of Industry toho v této fázi nabízí také velmi málo – v současné době mluvíme o čisté nekonečné hře. Neexistuje žádná kampaň ani různé scénáře. První možnost se zdá být nepravděpodobná vzhledem ke zvládnutelné velikosti týmu, ta druhá by si do hry měla najít cestu v budoucnu, jak uvádí roadmapa vývojářů ()pro dva až tři roky předběžného přístupu. Na podpoře modů se pracuje, ale režim pro více hráčů se zatím konkrétně neplánuje.

(Malý krok pro hráče, ale velký krok pro automatizaci: pomocí žlabů propojujeme například vysoké pece a slévárny).
(Malý krok pro hráče, ale velký krok pro automatizaci: pomocí žlabů propojujeme například vysoké pece a slévárny).

Captain of Industry stále chybí rozmanitost, aby se konečně vyšplhala na stavební Olymp, ale i ve své současné Early Access verzi už hra nabízí příjemné hraní, pro které můžeme (s výše uvedenými omezeními z hlediska přístupnosti a náročnosti) dát opatrné doporučení. (Hra je k dispozici ve službě Steam za 28 eur). Ale nedivte se, když se v půl čtvrté ráno podíváte na hodinky – varovali jsme vás!

Předběžný výsledkový box

Závěr redakce

Oh Captain, my Captain! Po hodině nebo dvou hraní jsem si uvědomil složitost tohoto titulu. Moje okamžitá reakce spočívala ve zděšeném „Fíha“. I v této rané verzi Early Access je toho poměrně dost – alespoň co se týče základní hratelnosti. Celá sada (režimy, mapy a podobně) je sice stále rozšiřitelná.

Kvůli neoptimálnímu tutoriálu není hra Captain of Industry zrovna vhodná pro začátečníky a vyžaduje od vás hodně iniciativy, abyste se naučili mechanismy. Ale jakmile je hra spuštěna, opravdu se rozjede! Pro mě osobně je Captain of Industry až příliš komplexní, ale i takový bručoun jako já musí střízlivě uznat, kolik toho hra dělá dobře a jak silná je její přitažlivost. Pro milovníky stavebnictví – a zejména pro fanoušky hry Factorio – je Captain of Industry bezpochyby zajímavou hrou.