Retro look ou não, género de nicho ou não: Esta declaração de amor pela briga de sofá cultivado em cooperativa é garantidamente deitar abaixo as meias e é já um dos maiores sucessos surpresa de 2022.
Se está à espera de uma revisão objectiva e sóbria da Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge da minha parte, pode esquecê-la completamente! Porque isso não faria justiça a este jogo.
O quanto se leva a peito o ritmo depende crucialmente de como e com o que se cresceu. Se só conhece tartarugas como animais de estimação bonitos e slot machines, especialmente de Stranger Things, então terá a sua diversão com Shredder’s Revenge!
Mas se os seus olhos começarem a iluminar títulos de jogos como Double Dragon, Final Fight ou mesmo Turtles in Time e ainda se conseguir lembrar como foi maravilhoso sentar-se no chão da sala de estar em frente à TV tubular com os seus melhores amigos e passar as pastilhas de jogo, então dificilmente levará um jogo ao seu coração este ano tanto como Shredder’s Revenge. Isso é uma promessa.
Na revisão, explico porque é que a Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge é uma declaração de amor tão bem sucedida e porque é que a eleva a uma liga mais alta do que as semelhantes Streets of Rage 4.
Um sonho de infância tornado realidade
Para compreender porque é que a Vingança do Shredder evoca em mim tais sentimentos, tenho de vos contar uma pequena anedota da minha infância. Nas férias, a minha família costumava apanhar o ferry da Dinamarca para a Suécia quase todas as férias de Verão no final dos anos 80 e início dos anos 90.
Mas enquanto os meus pais e irmãos desfrutavam da vista e do ar do mar, eu passava as quatro horas de travessia quase exclusivamente abaixo do convés e no mesmo lugar todos os anos: a sala com a máquina de slots! Eu nem sequer tinha dinheiro para jogar sozinho – estava perfeitamente satisfeito por ver os outros a fazê-lo. Observando Let’s Plays, estilo dos anos 80.
Porquê? Bem, basta olhar para o meu jogo favorito na altura, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game, no meu C64 e compará-lo com o original da máquina de venda automática:
Isto leva-nos ao primeiro ponto porque a Vingança de Shredder faz com que os meus olhos se iluminem tanto: Parece exactamente como sempre sonhei quando era criança – incluindo todos os detalhes que na altura foram deixados de fora por razões técnicas, mas que a minha imaginação infantil acrescentou.
Como a animação não era tão suave na altura, os níveis muito menos animados, o chefe ataca muito menos espectacular do que Shredder’s Revenge celebra agora. A homenagem amorosa é completada com inúmeras mordaças e alusões que fazem Dimi e eu rirmos repetidamente enquanto jogamos durante a campanha.
Não sou realmente um fã do aspecto retro, mas até eu tenho de admitir que este estilo de slot machine detalhado, pixelizado e animado funciona muito melhor do que o aspecto caricatural de Streets of Rage 4.
É assim que a cooperativa funciona, não de outra forma
A Vingança do Shredder Triturador de Triturador também me lembrou por que me apaixonei por lhes bater em todas as coisas no passado, ainda que já estivesse sobretudo no género oposto de estratégia e dramatização: diversão cooperativa emparelhada com a acessibilidade mais fácil.
Eu posso realmente colocar um tapete de jogo na mão de qualquer um (esqueça os controlos do teclado!) e eles vão divertir-se muito juntos na Vingança do Shredder. Um botão para atacar, um para esquivar-se, um para ataques especiais – isso é tudo o que é preciso para distribuir forragem de bochecha séria no mais fácil dos três níveis de dificuldade e sentir-se como um poderoso ninja no processo.
Mecânicos inteligentes de cooperativas asseguram que é divertido mesmo que os seus até cinco colegas sapos tenham níveis de experiência completamente diferentes. Durante as pausas para respirar, dá-se cinco pontos de vida aos seus parceiros, e qualquer pessoa que morda o pó pode ser reanimada num curto espaço de tempo, incluindo gritos apropriados de alegria e gratidão.
Além disso, Shredder’s Revenge escalona o número de adversários com o número de jogadores, por isso há sempre porções de luta mais do que suficientes para todos. O meu destaque secreto, no entanto, é a realização depois de completar o nível. Porque não põe automaticamente em destaque a melhor pontuação, mas também o sapo que sofreu mais danos ou que mais saltou. Completamente irrelevante do ponto de vista do jogo, mas no entanto, ou talvez precisamente por essa razão, uma garantia de bom humor.
A profundidade do jogo está nos detalhes
Embora toda a acessibilidade: aqueles que realmente querem conhecer o jogo encontrarão profundidade mais do que suficiente para polir as suas capacidades de batida enferrujada a um alto brilho. Os controlos das sete personagens jogáveis são basicamente os mesmos, mas as armas utilizadas fazem uma grande diferença na prática.
Donatello tem o maior alcance com o seu pessoal Bo, mas tem de atacar mais vezes do que Raphael com os seus punhais Sai. Os saltos e as manobras especiais também diferem em função do carácter escolhido.
Tempero táctico adicional entra em jogo através dos níveis, que são tão variados como interactivos. Evita-se manadas de animais, atira-se ninjas de arranha-céus ou atiram-se carrinhos de compras a eles.
Assim, se quiser completar todos os desafios opcionais ou juntar uma combinação de 250 para a realização correspondente, terá muito em que morder. E assim a Vingança de Shredder consegue a proeza de que tanto os principiantes como os profissionais do género se divertem da mesma maneira, mesmo quando lutam juntos. Ou melhor, especialmente então!
Quando o tempo de jogo é pequeno
Se no meu C64 ou nos anos 80 Let’s Play, foram necessários apenas 40 minutos para chegar à sequência final nos jogos históricos das Tartarugas da época. Shredder’s Revenge é muito mais extensa, mas Dimi e eu ainda só precisávamos de pouco mais de duas horas para os 16 níveis.
E pode parecer estranho, tendo em conta a minha declaração de amor, mas não deveria ter sido por mais tempo. Por um lado, o conceito de jogo desgasta-se muito rapidamente devido ao género: correr da esquerda para a direita, bater nos inimigos, correr, lutar com o chefe, recomeçar tudo de novo. Sim, em Shredder’s Revenge, fiel ao modelo retro, há também um punhado de níveis de condução ou de voo que se completam com o hoverboard. A variação do jogo é no entanto limitada.
Por outro lado, duas a duas horas e meia é exactamente a duração certa para uma ronda agradável de cooperação com amigos, sem que a Vingança do Shredder tenha de se repetir ou preencher o tempo de jogo com coisas irritantes. Há muita diversão do princípio ao fim, cada nível traz novas ideias e mordaças e surpresas com uma luta de chefes única e espectacular.
Se quiser passar mais tempo em Shredder’s Revenge, pode iniciar o modo de história, que expande os 16 níveis com um mapa sobre o mundo, desafios e tarefas de recolha. Este último em particular, porém, parece bastante artificial, pois o desafio limita-se, em última análise, a esmagar todos os objectos a pedaços.
Mais excitante é a possibilidade de jogar níveis desbloqueados com outras personagens e nivelá-los gradualmente, desbloqueando mais pontos de saúde ou manobras adicionais para eles.
Mas mesmo no modo de história, Shredder’s Revenge não é um jogo em que se possa passar um fim-de-semana inteiro a fazer binging. É um que vai querer recolher de vez em quando durante uma ou duas horas, quando lhe apetecer uma dose extra de grelhados. Ou quando os seus amigos vêm com quem costumava sentar-se no chão da sala em frente à televisão tubular.
Veridado do editor
Sim, joguei com gosto através de Elden Ring, por isso por uma vez posso comparar maçãs e laranjas e dizer que Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge é o meu jogo pessoal do ano até agora, à frente da obra-prima de Software. Porque a medida decisiva do meu medidor de divertimento pessoal é a largura do sorriso que um jogo coloca na minha cara.
E o que posso dizer: Shredder’s Revenge não só cintila a largura máxima da minha orelha esquerda para a minha orelha direita, o sorriso também regressa uma e outra vez quando penso no meu jogo cooperativo com Dimi. Como nos rimos das muitas piadas afectuosas! Como trememos a cada tentativa de ressurreição! E como aplaudimos a todos os chefes derrotados!
Sim, claro, o contador de diversão é um pouco distorcido pela minha história pessoal de jogo e uma dose extra de nostalgia. Mas eu ainda argumentaria que a Vingança de Shredder apela realmente a qualquer pessoa com um gosto por estenografia de cooperativa cheia de acção. Porque o beat ‘up não se limita a citar a sensação de então, mas moderniza-a com tanto cuidado que mesmo aqueles que, ao contrário de mim, não cresceram com estes jogos podem compreendê-la.
O sistema de combate, amigo do principiante, mas surpreendentemente profundo e preciso, acende imediatamente, a mecânica cooperativa inteligente motiva a brincar realmente uns com os outros em vez de apenas lado a lado. E o aspecto retro pode parecer antiquado nas imagens, mas em movimento desenvolve um encanto irresistível mesmo para mim, embora normalmente tenha pouco uso para gráficos pixelizados. Não, Shredder’s Revenge não é um grande jogo. Mas um que sabe exactamente o que quer e o faz quase perfeitamente e com muito coração.